ik heb hier thuis unreal tournament (GOTY), en een Radeon 8500.
Ik heb op diverse sites gekeken, alsook op google, maar ik kom er niet uit.
Ik heb:
- De textures van cd2 naar c:\unrealtournament\textures
- De aangepaste OpenGL-dll in ~\system
- De vereiste aanpassingen in ut.ini (vnl. s3tc=1) gemaakt
- UT verteld dat ik met OpenGL wil spelen
- In de drivers het gebruik van texture compressie aangezet, zowel bij OpenGL als D3D
Het werkt echter niet. Ik krijg GEEN mooiere/scherpere etc textures. Een vriend van mij was op bezoek, deze heeft een Radeon 64mb ViVo (7200 is dat geloof ik), en daar werkte het WEL volgens bovenstaande methode.
Nou, simpel, dan kopieer je je gamedirectory ff over. Dus wij die 1.3 GB (nieuwe install + textures) over het netwerk van zijn pc naar de mijne. Dan hebben we dus beiden EXACT dezelfde UT. Wat denk je? Werkt nog niet.
Ik heb het met 3 driverversies geprobeerd, waaronder de nieuwste officiele en de nieuwste beta, maar het mocht niet baten. Mijn vraag is dus, weet iemand hoe ik het WEL kan laten werken? Want het zag er op die pc van die vriend toch wel erg
uit 
Enige wat er afwijkt is dat hij bij mij zeurt over MinLogTextureSize en MaxLogTextureSize, die in de ini beide 0 zijn. Bij mijn vriend stapt hij daar over heen, bij mij krijg ik de melding dat de min kleiner moet zijn dan de max. Haal ik echter die regels uit de ini, dan start UT gewoon op. Let wel, dit gebeurde dus OOK direct nadat ik zijn versie over het netwerk heb gehaald.
Ik heb op diverse sites gekeken, alsook op google, maar ik kom er niet uit.
Ik heb:
- De textures van cd2 naar c:\unrealtournament\textures
- De aangepaste OpenGL-dll in ~\system
- De vereiste aanpassingen in ut.ini (vnl. s3tc=1) gemaakt
- UT verteld dat ik met OpenGL wil spelen
- In de drivers het gebruik van texture compressie aangezet, zowel bij OpenGL als D3D
Het werkt echter niet. Ik krijg GEEN mooiere/scherpere etc textures. Een vriend van mij was op bezoek, deze heeft een Radeon 64mb ViVo (7200 is dat geloof ik), en daar werkte het WEL volgens bovenstaande methode.
Nou, simpel, dan kopieer je je gamedirectory ff over. Dus wij die 1.3 GB (nieuwe install + textures) over het netwerk van zijn pc naar de mijne. Dan hebben we dus beiden EXACT dezelfde UT. Wat denk je? Werkt nog niet.
Ik heb het met 3 driverversies geprobeerd, waaronder de nieuwste officiele en de nieuwste beta, maar het mocht niet baten. Mijn vraag is dus, weet iemand hoe ik het WEL kan laten werken? Want het zag er op die pc van die vriend toch wel erg
Enige wat er afwijkt is dat hij bij mij zeurt over MinLogTextureSize en MaxLogTextureSize, die in de ini beide 0 zijn. Bij mijn vriend stapt hij daar over heen, bij mij krijg ik de melding dat de min kleiner moet zijn dan de max. Haal ik echter die regels uit de ini, dan start UT gewoon op. Let wel, dit gebeurde dus OOK direct nadat ik zijn versie over het netwerk heb gehaald.
"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock