[UT] s3tc op Radeon werkt niet

Pagina: 1
Acties:

  • Paul
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 14:59
ik heb hier thuis unreal tournament (GOTY), en een Radeon 8500.

Ik heb op diverse sites gekeken, alsook op google, maar ik kom er niet uit.
Ik heb:
- De textures van cd2 naar c:\unrealtournament\textures
- De aangepaste OpenGL-dll in ~\system
- De vereiste aanpassingen in ut.ini (vnl. s3tc=1) gemaakt
- UT verteld dat ik met OpenGL wil spelen
- In de drivers het gebruik van texture compressie aangezet, zowel bij OpenGL als D3D

Het werkt echter niet. Ik krijg GEEN mooiere/scherpere etc textures. Een vriend van mij was op bezoek, deze heeft een Radeon 64mb ViVo (7200 is dat geloof ik), en daar werkte het WEL volgens bovenstaande methode.
Nou, simpel, dan kopieer je je gamedirectory ff over. Dus wij die 1.3 GB (nieuwe install + textures) over het netwerk van zijn pc naar de mijne. Dan hebben we dus beiden EXACT dezelfde UT. Wat denk je? Werkt nog niet.

Ik heb het met 3 driverversies geprobeerd, waaronder de nieuwste officiele en de nieuwste beta, maar het mocht niet baten. Mijn vraag is dus, weet iemand hoe ik het WEL kan laten werken? Want het zag er op die pc van die vriend toch wel erg :9~ uit :)

Enige wat er afwijkt is dat hij bij mij zeurt over MinLogTextureSize en MaxLogTextureSize, die in de ini beide 0 zijn. Bij mijn vriend stapt hij daar over heen, bij mij krijg ik de melding dat de min kleiner moet zijn dan de max. Haal ik echter die regels uit de ini, dan start UT gewoon op. Let wel, dit gebeurde dus OOK direct nadat ik zijn versie over het netwerk heb gehaald.

"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock


  • KaMiKaZe
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 19-10 15:13
wat is s3tc :?

juist ja S3 Texture compression
S3 van de chips dus :)

dus volgens mij werkt dat alleen op S3 videokaarten

Humanity is acquiring all the right technology for all the wrong reasons.


  • Gallus
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 04-11 21:51

Gallus

Cheesy

Op zondag 12 mei 2002 23:25 schreef Bamibal het volgende:
wat is s3tc :?

juist ja S3 Texture compression
S3 van de chips dus :)

dus volgens mij werkt dat alleen op S3 videokaarten
Nee, das niet waar.
Het moet wel degelijk kunnen, maar waarom het bij jou niet werkt, is mij een raadsel.

All I want is a warm bed, a kind word and unlimited power.


  • KaMiKaZe
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 19-10 15:13
Op zondag 12 mei 2002 23:31 schreef Gallus het volgende:

[..]

Nee, das niet waar.
Het moet wel degelijk kunnen, maar waarom het bij jou niet werkt, is mij een raadsel.
is s3tc dan als standaard geaccepteerd of emuleren die kaarten middels een eigen texture compressie methode, want zover ik weet konden alleen de S3 Savage 4 en de S3 Savage 2000 overweg met s3tc in UT

Humanity is acquiring all the right technology for all the wrong reasons.


  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 09:18
Op zondag 12 mei 2002 23:32 schreef Bamibal het volgende:

[..]

is s3tc dan als standaard geaccepteerd of emuleren die kaarten middels een eigen texture compressie methode, want zover ik weet konden alleen de S3 Savage 4 en de S3 Savage 2000 overweg met s3tc in UT
daar moet ik je helemaal gelijk in geven
ik zat ook al raar te kijken, maar alleen S3 kaarten ondersteunen dat hoor

damn, ik ben niet meer op de hoogte qua UT :P

  • Turismo
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 04-11 21:56
zekers niet waar s3 texture compression werkt ook op radeons en geforces

check deze rage3d thread maar s:
http://www.rage3d.com/board/showthread.php?s=5457e2afc2283cc3b70468ae300f77b2&threadid=17123&highlight=unreal+texture+compression

en voor XP/2000 moet je de 6071 drivers nemen

Gamebak Look Behind you, a Three Headed Monkey!


  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 09:18
Op zondag 12 mei 2002 23:48 schreef Turismo het volgende:
zekers niet waar s3 texture compression werkt ook op radeons en geforces

check deze rage3d thread maar s:
S3 Texture Compression

en voor XP/2000 moet je de 6071 drivers nemen
damn, dat wist ik niet
dacht altijd dat het alleen voor S3 kaarten was
thx voor de info, de topicstarter zal er ook wel iets mee kunnen denk ik :)

  • Turismo
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 04-11 21:56
Op zondag 12 mei 2002 23:50 schreef Crash-Override het volgende:

[..]

damn, dat wist ik niet
dacht altijd dat het alleen voor S3 kaarten was
thx voor de info, de topicstarter zal er ook wel iets mee kunnen denk ik :)
heheh, kan al vanaf de geforce 1 jammer alleen dat geforces erg erin zuigen vooral quake3 en radeons niet :P

Gamebak Look Behind you, a Three Headed Monkey!


  • Paul
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 14:59
Nu in de aanbieding bij het LOI, een cursus begrijpend lezen, speciaal voor Bamibal
Een vriend van mij was op bezoek, deze heeft een Radeon 64mb ViVo (7200 is dat geloof ik), en daar werkte het WEL volgens bovenstaande methode
:o :P :* Nee, geintje. Die naam zet je idd op het verkeerde spoor.

Maaruh, ik heb momenteel versie 6071.

Ik zal nog even letterlijk de UT.ini van Turisimo's link overnemen, maar zo op het eerste gezicht staat daar niets afwijkends in... Moment.

Edit: Nope, werkt ook niet :'(

UT.INI OpenGL sectie rechtstreeks van rage3d.
Radeon settings
UT settings
Dit lijkt me geen TC :'(
Dit ook niet...

"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock


  • White Dust
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 19-09 16:08

White Dust

PlaneScape: Torment

éhm, voor S3tc heb je toch MeTaL drivers nodig :? als je nou bij het 3D detecten aanvingt dat je andere drivers wilt gebruiken (kweet niet meer precies hoe het gaat) en daar de MeTaL drivers selecteerd... wil het dan nog steeds niet.
Pagina: 1