Om met een FPS goed te kunnen richten is er gewoon simpelweg een hele hoge netwerk refreshrate nodig. Dat is prima voor 16 spelers en met de huidige hardware ook best wel voor 32-64 spelers ofzo, maar niet voor "Massive Multiplayer".
Er worden wel pogingen ondernomen overigens:
http://planetside.station.sony.com/
en dus niet door de minste...
Ander moet je een engine licenseren als Turbine Engine 2:
http://www.turbinegames.com/technology/tech_engine2.html
Deze losse engine wordt onder andere gebruikt voor Asheron's Call 2, uitgegeven door Microsoft. En grote kans dat je ook andere games zult gaan zien die die engine gebruiken aangezien het maken van zo'n geval niet het makkelijkste is