Dit is niet echt een belangrijk topic
, maar ik vroeg me gewoon af hoe het komt dat het laden van een quicksave bij het ene q3 engine spel heel lang duurt (Jedi Outcast) en bij het andere heeeeeel kort (MOHAA)?
Dat ligt er maar aan hoe de ontwikkelaar zijn savegame functie ontwikkelt.... Bij Jedi outcast wordt de hele meuk opnieuw geladen, en bij mohaa alleen een paar dingetjes...
Is niet echt slim dan van Raven. Ik zit elke keer een half uur te wachten
Zit er niet iets fout dan? Kan me niet herinneren dat het lang duurde bij JKII. En zo'n snel systeem heb ik niet.
f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes
Hmmm. Bij mij duurde JK2 alleen lang als ik het spel net opstart. Daarna is een savegame er binnen de kortste keren. Idem bij RTCW en MOHAA.
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
nou ja, een half uur. ik bedoelde maar dat het toch te lang duurt als je telkens dood gaat op een bepaalde plaats.
Ik weet dat er bij bepaalde videokaarten, zoals de mijne...een voodoo5, er een bug zit met het laden van het spel. Dit heeft lucasarts ook toegeven, maar ik durf niet te zeggen of er een update voor komt.
edit:
Voodoo3/4/5 kaarten hebben volgens lucasarts last van deze bug.
http://support.lucasarts.com/trg/tgd.asp?id=2403&g=120&s=4
Voodoo3/4/5 kaarten hebben volgens lucasarts last van deze bug.
http://support.lucasarts.com/trg/tgd.asp?id=2403&g=120&s=4
WTF! Hebben we nu alweer koffiepauze!?
Pagina: 1