Ik ben bezig met java3d en collision detection. Ik maak gebruik van een skydome (Sphere met aan de binnenkant een luchttexture). Daarbinnen bevindt zich de scene. In de scene moet ik gebruik maken van collision detection. Omdat de scene binnen de skydome zit, is er altijd een collision met die bol en dat is niet de bedoeling.
Kan je op een of andere manier de Skydome uitsluiten van de collision detection?
Kan je op een of andere manier de Skydome uitsluiten van de collision detection?