java3d - collision detection icm skydome

Pagina: 1
Acties:

  • Tim Schuhmacher
  • Registratie: Januari 2000
  • Nu online
Ik ben bezig met java3d en collision detection. Ik maak gebruik van een skydome (Sphere met aan de binnenkant een luchttexture). Daarbinnen bevindt zich de scene. In de scene moet ik gebruik maken van collision detection. Omdat de scene binnen de skydome zit, is er altijd een collision met die bol en dat is niet de bedoeling.
Kan je op een of andere manier de Skydome uitsluiten van de collision detection?

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 11:22

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

ruik ik een casus computergraphics op de HvU? ;)

kun je m niet buitensluiten van collision detection als je m in een hele andere branchgroup zet?

en java3d aarst :r

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


  • Tim Schuhmacher
  • Registratie: Januari 2000
  • Nu online
Bedankt voor je antwoord, ik heb alleen nog geen tijd gehad om het te proberen.

edit: nee het is btw geen HvU :)