Quake 2 Op windows XP

Pagina: 1
Acties:

  • Warbringer
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 17:07
De search bood wel wat antwoorden, maar helaas geen oplossing.

Ik heb een Matrox G400 Dualhead met 32 Mb op Windows XP professional en ik wil dus Quake 2 gaan spelen.

Old skool quake 2 voor op lanparties ownz >:)

maar nou zit ik met een probleem. Ik speel in default OPenGL mode op 1024 x 768 en het lijkt net of ik een wallhack aan het staan of iets..

Muren, objecten etc knipperen continue en daardoor lijken ze halftransparant.

Alles doet gek behalve de lucht, en de echte uiterste muren van het level. Alle binnenmuren en objecten etc knipperen dus.

Ik heb de compatability options al geprobeerd, in win 95, win98, win ME mode start de game niet eens op. in win2k mode en standaard win XP mode heb ik dus dit probleem.

heb de nieuwste drivers van matrox binnengehaald, maar nog steeds problemen.

windowsupdate bekeken, maar helaas geen soelaas. Iemand nog meer ideetjes?

I want to live forever, so far.. so good.


  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
probeer eens een lagere resolutie of stel het spel eens op andere graphics-renderer in.
Bij mij bolt die prima in XP

  • P5ycho
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 17:43
probeer eens de drivers te uninstallen en daarna opnieuw te installeren. frisse start.
ook even de laatste q2 patches binnenhalen enzo natuurlijk.

12x 280Wp ZW, 12x 280Wp ZO, Zubadan SHW80YAA 8kW, Zehnder Q450 ERV


  • Vuvuzela
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 16:56

Vuvuzela

My spire is forming

heb ik ook gehad.
erg storend en ik werd er misselijk van en kreeg ook hoofdpijn ;)
patches enzo helpen niet ligt aan je cfg

ik heb 2/3 regeltjes uit mn config weggehaald en het was weer in orde. het was iets met de graphics
mischien dat als je dit gebruikt het over is , bij mij wel

//visuals
setvid_gamma. 5
setgl_modulate 1
setintensity 2
setgl_picmip 1
setgl_ext_palettedtexture 0
setgl_polyblend 0
setgl_shadows 1
setcl_lights 1
setgl_dynamic 0
setgl_flashblend 0
setgl_particle_min_size 4
setgl_particle_size 4
setgl_particle_max_size 4

//adapter
setgl_mode 6
setvid_ref gl
setgl_driver opengl32
setvid_fullscreen 1

het ligt in ieder geval aan de instellingen van je cfg.
suc6 ermee

I served in a company of heroes.


  • Vuvuzela
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 16:56

Vuvuzela

My spire is forming

als je me hele cfg zou willen omdat dat makkelijker is met al die instellingen moet je maar msn'en ------> vulhierin@hotmail.com

I served in a company of heroes.


  • P5ycho
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 17:43
oef alle spaties zijn weggevallen in die config file, overigens is het slim om gl_shadows op 0 te zetten want de schaduw feature in q2 is maar half af.

12x 280Wp ZW, 12x 280Wp ZO, Zubadan SHW80YAA 8kW, Zehnder Q450 ERV


  • Vuvuzela
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 16:56

Vuvuzela

My spire is forming

Iemand zin om te quaken ?? :)
die schaduw is niet echt mooi nee maar hij kan wel handig zijn want als iemand springt van een hoog iets kan je met je rocket launcher op die schaduw schieten want daar komt hij meestal neer :)

I served in a company of heroes.


  • P5ycho
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 17:43
Op dinsdag 07 mei 2002 21:32 schreef NexY het volgende:
Iemand zin om te quaken ?? :)
die schaduw is niet echt mooi nee maar hij kan wel handig zijn want als iemand springt van een hoog iets kan je met je rocket launcher op die schaduw schieten want daar komt hij meestal neer :)
ik zit niet achter me eigen pc, dus ik ga hier niet gamen...

als je een rocket schiet gaat die schaduw er altijd zo dom omheen draaien daar ga ik me aan ergeren :)

12x 280Wp ZW, 12x 280Wp ZO, Zubadan SHW80YAA 8kW, Zehnder Q450 ERV


  • itsoJ
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 23-09 11:53
Heb je Quake2 ook daadwerkelijk geinstalleerd of gewoon de map verplaatst?

Als je de installatiemap van bv een win98 installatie pakt draait ie onder xp gewoon normaal, dat zijn in ieder geval mijn ervaringen.

  • DJ^
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

DJ^

hmmz

Op dinsdag 07 mei 2002 22:29 schreef Yoshida het volgende:
Heb je Quake2 ook daadwerkelijk geinstalleerd of gewoon de map verplaatst?

Als je de installatiemap van bv een win98 installatie pakt draait ie onder xp gewoon normaal, dat zijn in ieder geval mijn ervaringen.
Maar waarschijnlijk heb jij geen Matrox G400 Dualhead :)

hmmz


  • Warbringer
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 17:07
mijn config file:

autoexec.cfg

echo ------- Configuration Script -------
echo Name: Capture The Flag
echo ------------------------------------
echo Warbringer '99
// ======================================================================
// Settings
// ======================================================================
set m_filter "1"
set skill "2"
set fovnorm "100"
set name Gantrithor
set cl_predict"1"
set cl_lights"0"
set gl_dynamic"0"
set gl_polyblend"0"
set gl_playermip"2"
set gl_flashblend"0"
set gl_ext_swapinterval"1"
set gl_swapinterval"0"
set gl_ext_palettedtexture"1"
set gl_triplebuffer"1"
set gl_ztrick"1"
set vid_fullscreen"1"
set gl_texturemode"GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
set cl_particles"1"
set gl_particle_size"1"

unbindall

alias +sniperzoom "fov 40;hand 2;m_pitch 0.005;m_yaw 0.005;play zoom/zoomin.wav;echo Sniperzoom mode enabled"
alias -sniperzoom "fov 120;hand 3;m_pitch 0.022;m_yaw 0.022play zoom/zoomout.wav"

bind escape "togglemenu"
bind pause "pause"
bind ` "toggleconsole"
bind - "sizedown"
bind = "sizeup"
bind tab "cmd help"
bind o "say Hi!"

bind 1 "say_team DEFENDER REPORTING: -=[X]=-=[BASE SECURE!]=-=[X]=-"
bind 2 "say_team -=[HELP NEEDED]=- AT BASE!;help1"
bind 3 "say_team -=[STATUS OF BASE]=- ??"
bind 4 "say_team -=[ROGER THAT/YES!!]=-"
bind 5 "say_team -=[NEGATIVE/NO!!]=-"
bind 6 "say_team -=[ENEMY BASE]=- SECURED!"
bind 7 "say_team %N -=[DEFEND!!]=-"
bind 8 "say_team %N -=[ATTACK!!]=-"
bind 9 "say_team Status: %h, %a, %t,%w %l "
bind 0 "say_team SOMEONE BACK ME UP! I'm -=[%L]=- BACKUP REQUIRED!!!"
bind - "say_team I AM -=[FLAG CARRIER!]=- Need -=[escort %l]=-"
bind = "say_team I AM %l with -=[%t]=-"
bind home "say_team WARNING! -=[QUAD IDIOT]=- ATTACKING BASE!"
bind end "say_team -=[TECH]=- seen %l"
bind Pgup "say_team ESCORTING OUR -=[FLAG CARRIER]=- %l %t"
Bind Pgdn "say_team Our -=[FLAG]=- seen %l"
bind leftarrow "say_team %N go left"
bind uparrow "say_team %N go forward"
bind rightarrow "say_team %N go right"
bind downarrow "say_team %N go back"
bind f1 "say_team Need -=[AUTODOC]=- for -=[RECHARGE]=-"
bind f2 "say_team Here -=[AUTODOC]=- for -=[RECHARGE]=- at -=[%l]=-"
bind f3 "say_team ENEMY ATTACKIUG -=[MAIN]=-"
bind f4 "say_team ENEMY ATTACKING -=[PIPE]=-"
bind f5 "say_team ENEMY ATTACKING THRU -=[WINDOW]=-"
bind f6 "say_team Defending -=[FLAG CARRIER]=- -=[%l]=-"
bind f7 "say_team -=[FLAG CARRIER]=- needs -=[ESCORT %l]=-"
bind f8 "say_team -=[ENEMY FLAG CARRIER]=- seen -=[%L]=-"
bind f9 "say_team I have -=[QUAD DAMAGE]=- back in 60!;play quad60.wav"
bind f10 "say_team Incoming -=[QUAD IDIOT]=-"
bind f11 "say_team requesting -=[TECH STATUS]=-"
bind f12 "say_team -=[QUAD]=- back in 30!;play quad30.wav"
bind . "say :)"
bind , "say :("
bind / "say Who's Da Man?!;wave 0"
bind c "use power shield"
bind z "set pos Offence;say_team Switching to -=[Offence]=-"
bind x "set pos Defence;say_team Switching to -=[Defence]=-"

// Drop Tech
alias "Notify&Drop" "not;wait;dropt"
alias "not" "say_team Dropping -=[%T]=- %L"
alias "dropt" "drop tech"

// Drop Rockets
alias "Drop&Rockets" "rdnot;wait;rcdropt"
alias "rdnot" "say_team dropping -=[ROCKETS]=- %l"
alias "rcdropt" "drop rockets"

// Drop Slugs
alias "Drop&Slugs" "slnot;wait;sldropt"
alias "slnot" "say_team dropping -=[SLUGS]=- %l"
alias "sldropt" "drop slugs"

// Drop Cells
alias "Drop&Cells" "cenot;wait;cedropt"
alias "cenot" "say_team dropping -=[CELLS]=- %l"
alias "cedropt" "drop cells"

// Drop Power Shield
alias "Drop&shield" "shnot;wait;shdropt"
alias "shnot" "say_team dropping -=[POWER SHIELD]=- %L"
alias "shdropt" "drop power shield"

// Switch Give/Need Ammo
alias +sammo "sammoU;sammoI;sammoO;sammoP;sammoL"
alias sammoU bind u "say_team need -=[SLUGS]=-"
alias sammoI bind i "say_team need -=[CELLS]=-"
alias sammoO bind o "say_team need -=[ROCKETS]=-"
alias sammoP bind p "say_team need -=[TECH]=-"
alias sammoL bind l "say_team need -=[POWERSHIELD]=-"
alias -sammo "ammoU;ammoI;ammoO;ammoP;ammoL"
alias ammoU bind u "Drop&Slugs"
alias ammoI bind i "Drop&Cells"
alias ammoO bind o "Drop&Rockets"
alias ammoP bind p "Notify&Drop"
alias ammoL bind l "Drop&Shield"
bind shift +sammo

alias help1 "say_team REQUESTING -=[BACKUP]=- RESPOND ASAP!"
bind g "exec chat.cfg"

bind w "+forward"
bind a "+moveleft"
bind s "+back"
bind d "+moveright"
bind alt "+sniperzoom"
bind CTRL "+movedown"
bind \ "use grapple"
bind space "+moveup"
bind MOUSE1 "+attack"
// ======================================================================
// Inventory Keys
// ======================================================================
bind [ "invprev"
bind ] "invnext"
bind \ "inven"
bind ' "invdrop"
bind enter "invuse"
// ======================================================================
// Message Keys
// ======================================================================
bind n "messagemode"
bind m "messagemode2"
// ======================================================================
// Mouse Buttons
// ======================================================================
bind mouse2 "+grap"
alias weap3 "use super shotgun;alias weaplast use super shotgun"
alias weap4 "use machinegun;alias weaplast use machinegun"
alias weap5 "use chaingun;alias weaplast use chaingun"
alias weap6 "use grenade launcher;alias weaplast use grenade launcher"
alias weap7 "use rocket launcher;alias weaplast use rocket launcher"
alias weap8 "use hyperblaster;alias weaplast use hyperblaster"
alias weap9 "use railgun;alias weaplast use railgun"
bind r weap3
bind t weap4
bind v weap5
bind b weap6
bind q weap7
bind e weap8
bind f weap9
alias +grap "use grapple"
alias -grap "weaplast"
// **********************************************************************
// End Of File
// **********************************************************************

config.Cfg

// generated by quake, do not modify
bind TAB "cmd help"
bind ENTER "invuse"
bind ESCAPE "togglemenu"
bind SPACE "+moveup"
bind ' "invdrop"
bind , "say :("
bind - "say_team I AM -=[FLAG CARRIER!]=- Need -=[escort %l]=-"
bind . "say :)"
bind / "say Who's Da Man?!;wave 0"
bind 0 "say_team SOMEONE BACK ME UP! I'm -=[%L]=- BACKUP REQUIRED!!!"
bind 1 "say_team DEFENDER REPORTING: -=[X]=-=[BASE SECURE!]=-=[X]=-"
bind 2 "say_team -=[HELP NEEDED]=- AT BASE!;help1"
bind 3 "say_team -=[STATUS OF BASE]=- ??"
bind 4 "say_team -=[ROGER THAT/YES!!]=-"
bind 5 "say_team -=[NEGATIVE/NO!!]=-"
bind 6 "say_team -=[ENEMY BASE]=- SECURED!"
bind 7 "say_team %N -=[DEFEND!!]=-"
bind 8 "say_team %N -=[ATTACK!!]=-"
bind 9 "say_team Status: %h, %a, %t,%w %l "
bind = "say_team I AM %l with -=[%t]=-"
bind [ "invprev"
bind \ "inven"
bind ] "invnext"
bind ` "toggleconsole"
bind a "+moveleft"
bind b "weap6"
bind c "use power shield"
bind d "+moveright"
bind e "weap8"
bind f "weap9"
bind g "exec chat.cfg"
bind m "messagemode2"
bind n "messagemode"
bind o "say Hi!"
bind q "weap7"
bind r "weap3"
bind s "+back"
bind t "weap4"
bind v "weap5"
bind w "+forward"
bind x "set pos Defence;say_team Switching to -=[Defence]=-"
bind z "set pos Offence;say_team Switching to -=[Offence]=-"
bind UPARROW "say_team %N go forward"
bind DOWNARROW "say_team %N go back"
bind LEFTARROW "say_team %N go left"
bind RIGHTARROW "say_team %N go right"
bind ALT "+sniperzoom"
bind CTRL "+movedown"
bind SHIFT "+sammo"
bind F1 "say_team Need -=[AUTODOC]=- for -=[RECHARGE]=-"
bind F2 "say_team Here -=[AUTODOC]=- for -=[RECHARGE]=- at -=[%l]=-"
bind F3 "say_team ENEMY ATTACKIUG -=[MAIN]=-"
bind F4 "say_team ENEMY ATTACKING -=[PIPE]=-"
bind F5 "say_team ENEMY ATTACKING THRU -=[WINDOW]=-"
bind F6 "say_team Defending -=[FLAG CARRIER]=- -=[%l]=-"
bind F7 "say_team -=[FLAG CARRIER]=- needs -=[ESCORT %l]=-"
bind F8 "say_team -=[ENEMY FLAG CARRIER]=- seen -=[%L]=-"
bind F9 "say_team I have -=[QUAD DAMAGE]=- back in 60!;play quad60.wav"
bind F10 "say_team Incoming -=[QUAD IDIOT]=-"
bind F11 "say_team requesting -=[TECH STATUS]=-"
bind F12 "say_team -=[QUAD]=- back in 30 seconds;play quad30.wav"
bind PGDN "say_team Our -=[FLAG]=- seen %l"
bind PGUP "say_team ESCORTING OUR -=[FLAG CARRIER]=- %l %t"
bind HOME "say_team WARNING! -=[QUAD IDIOT]=- ATTACKING BASE!"
bind END "say_team -=[TECH]=- seen %l"
bind MOUSE1 "+attack"
bind MOUSE2 "+grap"
bind PAUSE "pause"
set gl_shadows "0"
set gl_particle_att_c "0"
set gl_particle_att_b "1"
set gl_particle_att_a "1"
set gl_particle_size "1"
set gl_particle_max_size "4"
set gl_particle_min_size "1"
set in_joystick "0"
set in_mouse "1"
set msg "1"
set freelook "1"
set cl_stereo_separation "0.4"
set adr7 ""
set adr6 ""
set adr5 ""
set adr4 "212.187.81.245"
set adr3 "153.18.200.3"
set adr2 "24.113.40.20"
set adr1 "204.162.101.7"
set adr0 "204.162.251.173:10000"
set cd_nocd "0"
set s_primary "0"
set s_mixahead "0.2"
set s_loadas8bit "0"
set s_khz "22"
set s_volume "0.7"
set sw_stipplealpha "0"
set vid_gamma "12.500000"
set vid_ypos "22"
set vid_xpos "3"
set vid_ref "gl"
set hostname "War"
set gl_driver "opengl32"
set gl_ext_palettedtexture "1"
set gl_modulate "1"
set gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
set gl_ext_swapinterval "1"
set gl_ext_multitexture "1"
set gl_ext_pointparameters "1"
set gl_swapinterval "0"
set gl_3dlabs_broken "1"
set gl_mode "4"
set adr8 ""
set fov "120"
set sv_reconnect_limit "3"
set rate "10000"
set allow_download "1"
set allow_download_players "0"
set allow_download_models "1"
set allow_download_sounds "1"
set allow_download_maps "1"
set gl_finish "0"
set gl_texturealphamode "default"
set gl_texturesolidmode "default"
set gl_vertex_arrays "0"
set gl_ext_compiled_vertex_array "1"
set gender "male"
set gender_auto "1"
set cl_vwep "1"
set g_select_empty "0"
set skin "male/war"
set name "Gantrithor"
set lookstrafe "1"
set lookspring "1"
set m_pitch "0.022"
set hand "3"
set cl_run "1"
set crosshair "1"
set sensitivity "10"
set win_noalttab "0"
set vid_fullscreen "1"
set viewsize "120"

I want to live forever, so far.. so good.


  • Falcon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 13:08

Falcon

DevOps/Q.A. Engineer

Wat is die set rate eigenlijk? (even een vraagje tussen door!

"We never grow up. We just learn how to act in public" - "Dyslexie is a bitch"

Pagina: 1