Toon posts:

Spel maken ... stategisch

Pagina: 1
Acties:
  • 61 views sinds 30-01-2008

Verwijderd

Topicstarter
Ik kreeg een bericht binnen van een collega, die stelde mij het volgende, ik kon hem hier niet mee helpen ....
Ik heb een zoon van 12.
Hij wil graag een stategy-spelletje met kaarten, ridders ed. maken.
Zo'n spel als warcraft, age of empire of zoiets.
Weet jij, of er een programma is, van hoe je zo'n spel kunt maken of
is er ergens uitleg te vinden, hoe zo'n spel te maken.
kunnen jullie mij helpen, zodat ik hem kan helpen.... |:( ??

Alvast bedankt ...

  • SandsOfArrakis
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 04:57

SandsOfArrakis

The Spice Must Flow.

Geen idee, eerlijk gezegd. Maar ik zag laatst software staan die beweerde het te kunnen. Alleen ik ben ff de naam kwijt, stond bij Dynabyte. Iemand anders die het wel weet?

He who controls the Spice, controls the Universe.


Verwijderd

Oh god, weer 1.
Dit is geen flame ofzo hoor maar en spel maak je nou eenmaal niet even zo.

Daar is een heel team van programmeurs, designers etc jaaaren mee bezig.

En nee er bestaat geen "klik klik sleep ik maak een spel" software.
Ja dat bestaat wel, maar is alleen interessant als je pong wilt maken.. :{

  • GTOfire
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-12-2025

GTOfire

Don't warn the tadpoles

aan Age of Empires en Warcraft heeft een professioneel development team een heeele tijd full-time aan zitten klussen. ik denk niet dat je zoiets thuis kan maken met 1 programma en weinig kennis.

games maken kost tijd geld en professionals, dat kun je in je eentje niet zomaar.

De aarde draait terwijl ik stil sta. Dus de wereld draait om mij. QED


Verwijderd

Op zaterdag 04 mei 2002 18:43 schreef GTOfire het volgende:
ik denk niet dat je zoiets thuis kan maken met 1 programma en weinig kennis.
Dat weet ik wel heel zeker ;)

Verwijderd

Laat em hier maar beginnen.
http://nehe.gamedev.net/

Verder als een paar polygonen op het scherm krijgen (als dat al lukt) zal ie niet komen.

  • 8088
  • Registratie: December 2000
  • Niet online

8088

NaN

Op zaterdag 04 mei 2002 18:37 schreef MST_Morpheus het volgende:
Geen idee, eerlijk gezegd. Maar ik zag laatst software staan die beweerde het te kunnen. Alleen ik ben ff de naam kwijt, stond bij Dynabyte. Iemand anders die het wel weet?
DIV Games Studio, zie hier.

Do you seek to engage in or have you ever engaged in terrorist activities, espionage, sabotage, or genocide?


Verwijderd

Of je moet een txt based adventure maken. ;)

  • Alphega
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 02-05-2025
zo ff een game maken :o
Ik hoop maar dat ie heeeeeeeeel veeeeeeeeel vrije tijd heeft. ;)

  • SandsOfArrakis
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 04:57

SandsOfArrakis

The Spice Must Flow.

Op zaterdag 04 mei 2002 18:51 schreef Alphega het volgende:
zo ff een game maken :o
Ik hoop maar dat ie heeeeeeeeel veeeeeeeeel vrije tijd heeft. ;)
Leuk logo zeg :9~ :9~

He who controls the Spice, controls the Universe.


Verwijderd

Er is wel een programma waarmee je vrij simpel zoiets kunt maken. Ik ben de naam ff kwijt maar daarmee kun je dus allerlei on"bla" functies instellen enzo. Ik vindt het wel een leuk ding het is snel en simpel. ik zal zo ff de naam opzoeken.

edit: DIV Games Studio idd |:( :+

Verwijderd

Ik zal het waarschijnlijk nog 17 keer moeten herhalen, maar DIV Games Studio is dus absoluut niet geschikt om een 'echt' spel te maken.

  • Alphega
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 02-05-2025
Op zaterdag 04 mei 2002 18:57 schreef MST_Morpheus het volgende:

[..]

Leuk logo zeg :9~ :9~
thnx B-)

  • Oefening
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Geez, toen ik 12 was (en dat is nog niet zo lang geleden :+) was ik vlotten aan het bouwen en met lego aan het spelen. Waar gaat het heen met de wereld? :P

Anyways, ik heb hier divgamesstudio liggen maar ik heb er eerlijk gezegd nog nooit wat mee gedaan :o maar ik weet wel dat je er nog redelijk veel programmeerkennis en -inzicht voor moet hebben. Het boek dat erbij zit is wel redelijk maar niet altijd even compleet.

Verstandiger is het te beginnen met het maken van een map/level voor bestaande spellen, om vervolgens mods of open source spellen te gaan veranderen om uiteindelijk je eigen mod of spel te kunnen schrijven. Maar tot die tijd is ie nog wel ff zoet dus ;)

  • Tim
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 04-08-2025

Tim

Ik denk dat je beter kan zeggen dat ie over 2 jaar nog eens terug moet komen

  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Op zaterdag 04 mei 2002 19:55 schreef Timpie het volgende:
Ik denk dat je beter kan zeggen dat ie over 2 jaar nog eens terug moet komen
of over 15 jaar als ie als gamedeveloper aan zn eerste spel heeft meegewerkt. :?
zinloos topic dit.

wat mij betreft mag ie dicht.

  • Captain Pervert
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 21-12-2025
Ik sluit me volledig aan mij Scitzo's eerste reply. Ik wil er alleen nog een |:( aan toevoegen. Maar goed, ik wilde 7 jaar geleden ook een adventure schrijven in QuickBasic dus wie ben ik :P

Porsche 928 - It's about as fast as you can go without having to eat airline food.


Verwijderd

Ik heb even in de gaten gehouden of dit nog ergens heenging maar de topicstarter maakt het zo te zien niet veel uit ;)

Deze gaat dicht. Antwoorden lijken me duidelijk :)
Pagina: 1

Dit topic is gesloten.