Omdat het KAN, HOEFT het nog niet!
I haven't been ignoring you; I've been prioritizing you. Hanglooz; "chromeless windows en fullscreen zuigen allebei als een 1600Watt Nilfisk"
logt nu ook
trace(_root.leeg._width);
PSN jschut_82 | Xbox: JSchut82
Omdat het KAN, HOEFT het nog niet!
I haven't been ignoring you; I've been prioritizing you. Hanglooz; "chromeless windows en fullscreen zuigen allebei als een 1600Watt Nilfisk"
logt nu ook
Je zal eerst moeten wachten totdat de jpg ook daadwerkelijk geladen is. Enige manier die ik zo snel kan bedenken ( en een lelijke )Op donderdag 02 mei 2002 13:52 schreef TheDjasp het volgende:
Met de volgende code maak ik een lege movieclip waar ik een plaatje inlaadt. Als ik na het laden van het jpg-je de breedte en hoogte opvraag zijn die beiden nog nul. Is er een manier om de b x h van het gelade plaatje op te vragen?
1
2
3
4
5
6
7
| _root.createEmptyMovieClip("test",i++);
_root.test.createEmptyMovieClip("img",i++);
_root.test.img.loadMovie("http://212.79.233.113/journal/images/fireshow.jpg");
_root.test.onEnterFrame = function() {
trace( _root.test.img._width );
}
_root.test.img.onEnterFrame(); |
En eigenlijk moet je dan gewoon gelijk die onEnterFrame deleten...misschien weet B-Top nog een mooie manier?
"You're only as good, as what you did last week."
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
| MovieClip.prototype.loadIMG = function(plaatje) {
this.createEmptyMovieClip("img", i++);
this.img.loadMovie(plaatje);
this.onEnterFrame = function() {
if (this.img.getBytesLoaded() > 1 && this.img.getBytesLoaded() >= this.img.getBytesTotal()) {
trace( this._width );
trace ( this._height );
delete this.onEnterFrame;
}
};
};
_root.loadIMG("http://212.79.233.113/journal/images/fireshow.jpg"); |
"You're only as good, as what you did last week."
Bij veel geavanceerde AS kom ik prototype tegen, maar ik kan nergens vinden wat het precies is...?!?MovieClip.prototype.loadIMG = function(plaatje)
[/sidestep]
[on-topic]
Wat ik probeer te maken is iets wat lijkt op dit. (Om MX te leren kennen, en tegelijkertijd mijn Actionscript te improven). Zij spelen echter in zoverre 'vals' dat ze de tween per plaatje gecustomized hebben, en ik wil dat volledig dynamisch laten plaats vinden.
Nou had ik het al 'opgelost' door de breedte x hoogte in de database die ik gebruik op te slaan, en die dus mee te geven aan de movie, maar het is toch eleganter om het in Flash zelf te doen.
Omdat het KAN, HOEFT het nog niet!
I haven't been ignoring you; I've been prioritizing you. Hanglooz; "chromeless windows en fullscreen zuigen allebei als een 1600Watt Nilfisk"
logt nu ook
Actionscript is een prototyped based language itt tot een classbased taal. Read more hereOp donderdag 02 mei 2002 16:41 schreef TheDjasp het volgende:
[sidestep]
Bij veel geavanceerde AS kom ik prototype tegen, maar ik kan nergens vinden wat het precies is...?!?
[/sidestep]
"You're only as good, as what you did last week."
Verwijderd
Ik ga vanaaf ff kijken naar je vraag btw....Oh,When? vroeg me al te kijken, maar moet hier (werk) ff wat troep fixen
*zucht*.. daar moet ik even voor gaan zitten. Soms is het wel een handicap als je sommige basis programmeer/OOP principes nooit hebt geleerd..Read more here
Omdat het KAN, HOEFT het nog niet!
I haven't been ignoring you; I've been prioritizing you. Hanglooz; "chromeless windows en fullscreen zuigen allebei als een 1600Watt Nilfisk"
logt nu ook
Verwijderd
/me klooit altijd maar wat aan, dan leert ie ut vanzelfOp donderdag 02 mei 2002 16:55 schreef TheDjasp het volgende:
[..]
*zucht*.. daar moet ik even voor gaan zitten. Soms is het wel een handicap als je sommige basis programmeer/OOP principes nooit hebt geleerd..