Qbasic Rekenmachine

Pagina: 1
Acties:

  • MrDirk
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 04-07-2023
Ik ben een rekenmachine met Quick basic aan het maken.
Nou kun je als je bijvoorbeeld die Cosinus van een getal wilt weten COS(Getal) gebruiken. Maar zijn er voor Worteltrekken en zoiets als 1 tot de 3 (kweenie hoe je da ook alweer noemt) ook van dat soort commandos?

"We do not first see, then define, we define first and then see" (Lippmann)


  • Steven
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 25-08 14:01
Wortel van x = x^0,5

  • MrDirk
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 04-07-2023
Owjah tuurlijk |:(

"We do not first see, then define, we define first and then see" (Lippmann)


  • MrDirk
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 04-07-2023
Maar, hoe bereken je dan de 3e machtswortel bijvoorbeeld?

"We do not first see, then define, we define first and then see" (Lippmann)


Verwijderd

x^(1/3) ;)

  • MrDirk
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 04-07-2023
wiskunde is niet mijn sterkste kant,.. bedankt

"We do not first see, then define, we define first and then see" (Lippmann)


  • Rudi Vader
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 25-08 09:02
Op zondag 28 april 2002 16:02 schreef MrDirk het volgende:
wiskunde is niet mijn sterkste kant,.. bedankt
Hoe wil je dan een goede rekenmachine in elkaar kleien (als je deze standaard functies niet kent). :) :P :o

Ga voor alle vragen over woordblindheid naar www.dyslexie.nl (of was het nu www.dyslexi.nl of eeh www.dislexie.nl of www.dyslexy.nl of www.dysleksie.nl of www.disleksi.nl of www.dysleksi.nl of eeeehh.....)


  • MrDirk
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 04-07-2023
Weet er ook iemand wat de error "Overflow" betekent in Qb

"We do not first see, then define, we define first and then see" (Lippmann)


  • MrDirk
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 04-07-2023
Hoe wil je dan een goede rekenmachine in elkaar kleien (als je deze standaard functies niet kent).
Dit is mijn EERSTE qbasic opdracht. Deze moeten we maken aan de hand van een simpele tutorial op internet. Ik ben deze functies dus aan het leren.... en het gaat bestwel goed hoor :)

"We do not first see, then define, we define first and then see" (Lippmann)


  • WOmBaT
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 30-11-2025

WOmBaT

Nyaaa!!!

Op zondag 28 april 2002 16:09 schreef MrDirk het volgende:
Weet er ook iemand wat de error "Overflow" betekent in Qb
Ja, een variabele krijgt een grotere waarde toegewezen dan het aankan :)

  • MrDirk
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 04-07-2023
Kej thx, ik had de fout gevonden (:

"We do not first see, then define, we define first and then see" (Lippmann)


  • Joepho
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 02-01-2023

Joepho

Le mec de la pomme (Newton)

wat je er anders ff bij moet zetten in je progje is het volgende :
aan het begin
code:
1
on error goto 8000

en aan het einde
code:
1
2
8000
print "er is iets fout gegaan je word terug gestuurd naar het begin van het programma"

  • wacco
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 21-03-2023

wacco

cli, hlt.

Joepho schreef op 20 oktober 2002 @ 14:11:
wat je er anders ff bij moet zetten in je progje is het volgende :
aan het begin
code:
1
on error goto 8000

en aan het einde
code:
1
2
8000
print "er is iets fout gegaan je word terug gestuurd naar het begin van het programma"
Das nie helemaal prettige code... beetje combinatie van GW basic en Qbasic...
je kan beter iets van
code:
1
2
3
4
on error goto foutje
...
foutje:
print "bummer... bugje!"

doen. En dit is echt een oplossing voor je final release! Anders zou ik het zeker niet doen, want foutjes eruit proberen te halen als je niet weet waar je moet zoeken is best lastig. En met zo'n 'overflow' melding wordt meteen de regel gehilight waar je in de buurt moet zoeken. :)

8000 is geen geldige goto in Qbasic. Begint met een nummer...

check trouwens deze pagina. Zelf gemaakt, is voor thinkquest, gaan we nooit winnen, maar het was wel leerzaam :). D'r staan Qbtuts op onder AI programmeren.
* wacco heeft ze geschreven, dus dat zit wel goed ;)

Spolap: Interactive webcomic

Pagina: 1