Ik heb een test gedaan in het 3d pakket waar ik mee werk (dit is Cinema 4D XL7) om te kijken wat de invloed van een (nieuwe) processor heeft op de rendertijden.
Zoals wel bekend is hangt de rendertijd af van de snelheid van je computer, maar ook van het programma wat je gebruikt. De onderdelen die het meeste invloed hebben op de rendertijden (processor, geheugen) verschillen ook weer per programma.
Ik heb een testje uitgevoerd met 3 verschillende scenes op 3 verschillende machines
Pc1: AMD Duron 800MHz, bus 100MHz DDR (MSI K7T Pro 2A), 640MB PC133
Pc2: AMD Thunderbird 900MHz, bus 100MHz DDR (Abit KT7E), 512MB PC133
Pc3: AMD Thunderbird 1200MHz, bus 133MHz DDR (MSI K7T Turbo), 768MB PC133
De Grafische kaarten hebben geen invloed op de rendertijden dus daarom heb ik ze niet vermeld.
Scene 1: Global-Illumination, Simpele modellen, self-illum sky, geen licht, 400x300
Scene 2: Global-Illumination, Simpele modellen, self-illum sky, 1 licht, 400x300
Scene 3: Vrij zware modellen (veel glas), self-illum sky, 5 lichten, 1280x1024
Rendertijden in minuten:seconden:
Scene1:
Pc1 02:24 ---- 157%
Pc2 02:01 ---- 132%
Pc3 01:32 ---- 100%
Scene2:
Pc1 11:33 ---- 153%
Pc2 10:04 ---- 134%
Pc3 07:32 ---- 100%
Scene3:
Pc1 18:27 ---- 165%
Pc2 14:53 ---- 133%
Pc3 11:10 ---- 100%
Zoals je ziet is het verschil tussen de thunderbirds bijna gelijk aan het verschil in kloksnelheid. De Duron laat een flinke steek liggen; de resultaten komen niet overeen met de kloksnelheid, het verschil moet em dus zitten in de gehalveerde cache.
Als er nog mensen zijn die deze test ook wel eens even willen doen, zeg het hier, dan mail ik de scenes gerarred op. Ik zou bijvoorbeeld graag willen zien hoe een Pentium 3, een Penitum 4 en een Dual Athlon systeem hiermee omgaan. Nogmaals het is voor C4D.
Zoals wel bekend is hangt de rendertijd af van de snelheid van je computer, maar ook van het programma wat je gebruikt. De onderdelen die het meeste invloed hebben op de rendertijden (processor, geheugen) verschillen ook weer per programma.
Ik heb een testje uitgevoerd met 3 verschillende scenes op 3 verschillende machines
Pc1: AMD Duron 800MHz, bus 100MHz DDR (MSI K7T Pro 2A), 640MB PC133
Pc2: AMD Thunderbird 900MHz, bus 100MHz DDR (Abit KT7E), 512MB PC133
Pc3: AMD Thunderbird 1200MHz, bus 133MHz DDR (MSI K7T Turbo), 768MB PC133
De Grafische kaarten hebben geen invloed op de rendertijden dus daarom heb ik ze niet vermeld.
Scene 1: Global-Illumination, Simpele modellen, self-illum sky, geen licht, 400x300
Scene 2: Global-Illumination, Simpele modellen, self-illum sky, 1 licht, 400x300
Scene 3: Vrij zware modellen (veel glas), self-illum sky, 5 lichten, 1280x1024
Rendertijden in minuten:seconden:
Scene1:
Pc1 02:24 ---- 157%
Pc2 02:01 ---- 132%
Pc3 01:32 ---- 100%
Scene2:
Pc1 11:33 ---- 153%
Pc2 10:04 ---- 134%
Pc3 07:32 ---- 100%
Scene3:
Pc1 18:27 ---- 165%
Pc2 14:53 ---- 133%
Pc3 11:10 ---- 100%
Zoals je ziet is het verschil tussen de thunderbirds bijna gelijk aan het verschil in kloksnelheid. De Duron laat een flinke steek liggen; de resultaten komen niet overeen met de kloksnelheid, het verschil moet em dus zitten in de gehalveerde cache.
Als er nog mensen zijn die deze test ook wel eens even willen doen, zeg het hier, dan mail ik de scenes gerarred op. Ik zou bijvoorbeeld graag willen zien hoe een Pentium 3, een Penitum 4 en een Dual Athlon systeem hiermee omgaan. Nogmaals het is voor C4D.