Toon posts:

FPS in linux op voodoo3

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
hallo ik ben net klaar met het compilen van DRI op mijn LFS systeem en wil graag weten wat een normale framerate is. (ff checken of het echt wel werkt)

Op mijn pentium III 700 MHZ met 321 MB ram, voodoo 3 kaartje met 16 MB haal ik in glxgear een framerate van 80 FPS. Ik heb niets om het mee te vergelijken dus de vraag is of een aantal peepels iets dergelijks kunnen posten???

  • _Squatt_
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online
Op mijn p3-650/128Mb RAM/S3 SavageMX/MV met 8Mb videogeheugen:
code:
1
2
3
4
5
6
7
513 frames in 5.0 seconds = 102.600 FPS
578 frames in 5.0 seconds = 115.600 FPS
495 frames in 5.0 seconds = 99.000 FPS
577 frames in 5.0 seconds = 115.400 FPS
495 frames in 5.0 seconds = 99.000 FPS
578 frames in 5.0 seconds = 115.600 FPS
495 frames in 5.0 seconds = 99.000 FPS

En ik heb _geen_ DRI, mijn (laptop)videokaartje wordt niet ondersteund...

"He took a duck in the face at two hundred and fifty knots."


Verwijderd

80 is laag, heel laag. Je zult in een spel hooguit een framerate van 5fps halen of zo... (en ik spreek uit ervaring!)

Verwijderd

Topicstarter
sh@t...is er dus iets goed fout gegaan.....zucht...

Verwijderd

Topicstarter
ff wat kernel messages.....
mtrr: v1.40 (20010327) Richard Gooch (rgooch@atnf.csiro.au)
mtrr: detected mtrr type: Intel
...
Linux agpgart interface v0.99 (c) Jeff Hartmann
agpgart: Maximum main memory to use for agp memory: 321M
agpgart: Detected Via Apollo Pro chipset
agpgart: AGP aperture is 64M @ 0xe0000000
[drm] Initialized tdfx 1.0.0 20010216 on minor 0


in m'n XF86Config o.a...
Section "Module"
Load "extmod"
Load "glx"
Load "dri"
Load "dbe"
Load "record"
Load "xtrap"
Load "speedo"
Load "type1"
Load "freetype"
Load "GLcore"
EndSection
en
Section "DRI"
Mode 0666
EndSection


in mijn X log file zie ik...
(**) TDFX(0): DPMS enabled
(II) TDFX(0): X context handle = 0x00000001
(II) TDFX(0): [drm] installed DRM signal handler
(II) TDFX(0): [DRI] installation complete
(==) TDFX(0): Direct rendering enabled


Als ik glxinfo draai zie ik staan dat direct rendering not enabled is.....
Vandaar die lage framerate dus...
iemand een idee waar ik de fout moet zoeken?

  • slager
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 22:01
Nog wat vergelijkingsmateriaal:
(Duron 600@660, 512Mb RAM, Geforce 2 GTS 32MB)
code:
1
2
3
4
5
6
7
7853 frames in 5.0 seconds = 1570.600 FPS
8187 frames in 5.0 seconds = 1637.400 FPS
7624 frames in 5.0 seconds = 1524.800 FPS
8548 frames in 5.0 seconds = 1709.600 FPS
8568 frames in 5.0 seconds = 1713.600 FPS
8551 frames in 5.0 seconds = 1710.200 FPS
8571 frames in 5.0 seconds = 1714.200 FPS

  • ajvdvegt
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 15-08 12:40
Vergelijkings materiaal waar je misschien wat meer aan hebt: met mijn Voodoo3 3000 (ook 16MB dacht ik) haal ik deze resultaten:
code:
1
2
3
4
5
354 frames in 5.0 seconds = 70.800 FPS
425 frames in 5.0 seconds = 85.000 FPS
428 frames in 5.0 seconds = 85.600 FPS
420 frames in 5.0 seconds = 84.000 FPS
422 frames in 5.0 seconds = 84.400 FPS

En da's op een dual Celeron 400 met 256 MB geheugen, maar glxgears gebruikt maar 1 proc.
Niet echt erg hoge resultaten dus, maar ik kan Quake 3 wel gewoon op 800x600 spelen, en da's performance genoeg toch?

I don't kill flies, but I like to mess with their minds. I hold them above globes. They freak out and yell "Whooa, I'm *way* too high." -- Bruce Baum


Verwijderd

tdfx_dri.so

heb je dit ding ook in je /usr/X11R6/lib/modules/dri

en heb je glide ook geisnt ?

Verwijderd

Topicstarter
Op de site van XFree staan wat patches o.a.met betrekking tot DRI. Ik ga X maar ff recompilen met die patches en wat nieuwere glx en dri drivers van sourceforge.

ff kijken wat er gebeurt.......

Verwijderd

Topicstarter
GRRR...Na ettelijke uren ben ik nog geen stap verder.
Ik heb verschillende glide pakketten geprobeerd allen zonder resultaat. X opnieuw gecompilleerd (met en zonder optimalisaties) hetzelfde geldt dus voor glide. Het rare is dat ik tijdens het compileren van al die dingen geen foutmeldingen voorbij zie komen.

Het enige wat ik niet geprobeerd heb, is het binaire pakketje van dri.sourceforge .Dit pakket stopt er direkt mee zodra ik het install script probeer op te starten met de foutmelding " cannot located "ed" editor" , terwijl deze gewoon in /bin staat.

Iemand nog suggesties...
tdfx_dri.so
heb je dit ding ook in je /usr/X11R6/lib/modules/dri
Nee..er komen allerlei drivers in te staan maar die dus net niet....

Verwijderd

ok, ik heb een voodoo3 2000
op een Athlon XP 1600 512MB DDR }:O
als ik glxgears start krijg ik dit :?
code:
1
2
3
4
5
6
Loading required GL library /usr/X11R6/lib/libGL.so.1.2
6986 frames in 5.0 seconds = 1397.200 FPS
12681 frames in 5.0 seconds = 2536.200 FPS
11954 frames in 5.0 seconds = 2390.800 FPS
12287 frames in 5.0 seconds = 2457.400 FPS
11691 frames in 5.0 seconds = 2338.200 FPS

misschien is glxgears toch niet zo'n goede benchmark
anyway, RTCW enzo draaien beter in linux dan in winXP,

Verwijderd

Topicstarter
Goed begrijpen doe ik het niet maar ik heb nu de binairie van sourceforge geinstalleerd (eindelijk zonder foutmelding) en daarbij de glide headers uit de resource page van dezelfde site gekopieerd en nu werkt het dus wel...

ik heb nu een gemiddelde framrate van 1100 FPS.

Heeft iemand hier een verklaring voor?
Pagina: 1