Ik zal even uitleggen wat ik bedoel
Ik merk dat er de laatste tijd nogal heftige systeemeisen naar buiten komen voor nieuwe games. Bijv Soldier of Fortune 2. Daarvoor zou je een Pentium4 2 GHz en een Geforce3 nodig hebben om op 1280x960 te kunnen spelen. Unreal Tournament 2003 kwam ook al met dergelijke heftige systeemeisen.
Ik heb Soldier of Fortune 2 gespeeld en ik kon het vloeiend draaien op 1280x960, alles op high, 32 bit etc. En dat met een P4 1,6 GHz en GF2 Ultra. Ik weet zeker dat dit met een iets slomer systeempje ook prima had gekund. Die systeemeisen zijn wel overdreven dus.
Nu een ander punt. De systeemeisen worden wel steeds zwaarder, maar de grafische kwaliteit van games gaat niet evenredig omhoog. Ik vind dat er op de PC niet echt spellen zijn uitgekomen waarbij je mond open valt van verbazing over de grafische pracht. Terwijl de huidige mainstream-videokaarten toch wel genoeg power hebben om oogverblindende graphics weer te geven.
Heb ik het nu helemaal mis of zijn jullie het in grote lijnen met me eens? Ik vind de vooruitgang op grafisch gebied flink tegenvallen in ieder geval.
Ik heb Soldier of Fortune 2 gespeeld en ik kon het vloeiend draaien op 1280x960, alles op high, 32 bit etc. En dat met een P4 1,6 GHz en GF2 Ultra. Ik weet zeker dat dit met een iets slomer systeempje ook prima had gekund. Die systeemeisen zijn wel overdreven dus.
Nu een ander punt. De systeemeisen worden wel steeds zwaarder, maar de grafische kwaliteit van games gaat niet evenredig omhoog. Ik vind dat er op de PC niet echt spellen zijn uitgekomen waarbij je mond open valt van verbazing over de grafische pracht. Terwijl de huidige mainstream-videokaarten toch wel genoeg power hebben om oogverblindende graphics weer te geven.
Heb ik het nu helemaal mis of zijn jullie het in grote lijnen met me eens? Ik vind de vooruitgang op grafisch gebied flink tegenvallen in ieder geval.
Microsoft SharePoint oplossingen | www.onlinesamenwerken.nl | Persian Dance Helia