Ik ben aan het proberen om het spel paratrooper uit 1982 geloof ik (zie ook hier) te maken in flash (mx).
Gaat op zich aardig. tot nu toe is dit het resultaat:
http://albert.ocp-s.tudelft.nl/paratrooper.html
(even aanklikken en dan met pijltjes bedienen)
Ik heb alleen een probleem met de kogels.
Elk kogeltje is een movieclip die geduplicate wordt. ["bullet"+i]
Om ze nu de goeie hoek mee te geven moet dus voor elke kogel (die zichtbaar is) een apart 'loopje' draaien die met behulp van de hoek het traject bepaalt.
Maar hoe krijg ik dat qua scripting handig in elkaar? Ik zit even vast met het denkwerk
Gaat op zich aardig. tot nu toe is dit het resultaat:
http://albert.ocp-s.tudelft.nl/paratrooper.html
(even aanklikken en dan met pijltjes bedienen)
Ik heb alleen een probleem met de kogels.
Elk kogeltje is een movieclip die geduplicate wordt. ["bullet"+i]
Om ze nu de goeie hoek mee te geven moet dus voor elke kogel (die zichtbaar is) een apart 'loopje' draaien die met behulp van de hoek het traject bepaalt.
Maar hoe krijg ik dat qua scripting handig in elkaar? Ik zit even vast met het denkwerk

