Ik heb op een Windows 2000 server Halflife 4.1.0.8 dedicated server draaien met CS 1.3 mod.
Deze server heeft een prive IP 192.168.1.3.. en heeft via een Linux NAT router verbinding met internet.
Nu lees ik overal dat je ff simpel UDP port 27015 moet forwarden van je router naar je interne pc en dat de server dan werkt.
Dat heb ik dus gedaan en nu kunnen mensen wel spelen op de server als ze het IP en de port rechtstreeks invoeren.
De server verschijnt alleen in de master lijsten met het extern IP, zoals het hoort, maar met een port nummer tussen de 60000 en 65535. Dit komt lijkt mij omdat bij het opzetten van de verbinding naar de master servers dit via de NAT router op deze porten wordt gezet, maar hierdoor kunnen clients op internet dus niet via de master lijsten bij mijn server komen. De porten 60000 tot 65535 geven namelijk natuurlijk geen verbinding met de Halflife server op port 27015.
Weet iemand hoe ik dit kan oplossen?
Deze server heeft een prive IP 192.168.1.3.. en heeft via een Linux NAT router verbinding met internet.
Nu lees ik overal dat je ff simpel UDP port 27015 moet forwarden van je router naar je interne pc en dat de server dan werkt.
Dat heb ik dus gedaan en nu kunnen mensen wel spelen op de server als ze het IP en de port rechtstreeks invoeren.
De server verschijnt alleen in de master lijsten met het extern IP, zoals het hoort, maar met een port nummer tussen de 60000 en 65535. Dit komt lijkt mij omdat bij het opzetten van de verbinding naar de master servers dit via de NAT router op deze porten wordt gezet, maar hierdoor kunnen clients op internet dus niet via de master lijsten bij mijn server komen. De porten 60000 tot 65535 geven namelijk natuurlijk geen verbinding met de Halflife server op port 27015.
Weet iemand hoe ik dit kan oplossen?