The opinions stated in the above post are purely those of the author,
and do not represent intelligent life of any form.
die zien er nice uit... damn dat die je niet ff hej
Op zondag 14 april 2002 18:30 schreef ThaHandy het volgende:
w000000t
die zien er nice uit... damn dat die je niet ff hej
Op zondag 14 april 2002 18:30 schreef ThaHandy het volgende:
...damn dat die je niet ff hej
The opinions stated in the above post are purely those of the author,
and do not represent intelligent life of any form.
pssst, het is een puzzelOp zondag 14 april 2002 18:30 schreef JeanLucPicard het volgende:
[..]
Nou de oplossing nog en ik begrijp hemOp zondag 14 april 2002 18:31 schreef RedHat het volgende:
[..]
pssst, het is een puzzel
ontopic: ziet er leuk uit... drDK, dat moet beter kunnen
PIII 800@804 Mhz
Verwijderd
^^^^^^^^^^^Op zondag 14 april 2002 18:26 schreef The_Dud3 het volgende:
http://www.cstrike.de/mapreviews/pmc/ueberblick.html
![]()
![]()
De "cstrike.de maping contest" heeft alle maps binnengekregen!
Somige maps gebruiken textures uit RTCW!!!
[afbeelding]
[afbeelding]
GEILHEID
This message was sent on 100% recyclable electrons.
Why have a civilization anymore if we no longer are interested in being civilized?
* wizza heeft net nog ff tegen een stel 'kempers' ge-CS'ed .. lamers!!
♛ ᴜs͟͟ᴜs͟͟ ᴍᴀɢɪs͟͟ᴛᴇʀ ᴇs͟͟ᴛ ᴏᴘᴛɪᴍᴜs͟͟! ♛
The opinions stated in the above post are purely those of the author,
and do not represent intelligent life of any form.
Op zondag 14 april 2002 18:43 schreef The_Dud3 het volgende:
De deze is ongetwijfeld deste:
[afbeelding]
Nooit geweten dat CS van zulk soort geile maps heeft.
🌞🍃
Wow!Op zondag 14 april 2002 18:43 schreef The_Dud3 het volgende:
De deze is ongetwijfeld deste:
[afbeelding]
Hoe heet die man man?
man man man!
klik op de link and see for yourself
Ik denk niet dat dees map al te downen is
The opinions stated in the above post are purely those of the author,
and do not represent intelligent life of any form.
Zoals gezegt hoef je nl niet op de r_speed te letten bij et maken
Verwijderd
Holy shit!?Op zondag 14 april 2002 18:43 schreef The_Dud3 het volgende:
De deze is ongetwijfeld deste:
[afbeelding]
Is dat wel CS?
Ik zou wel willen dat ze die maps speelbaar maakten !Op zondag 14 april 2002 19:24 schreef KeRsTmAnNeKe het volgende:
Kwil niet weten wat voor lag en framerate je in die maps hebt...
Zoals gezegt hoef je nl niet op de r_speed te letten bij et maken
Trouwens, die screens zijn natuurlijk met GeForce 7 Produktiekit genomen...
Dees is ook mooi
nikszolekkeralss.exe
Kunnen we ze ook ergens downloaden?
Misschien kan je d'r niet in spelen, maar het lijkt me al leuk om d'r lekker in rond te lopen.
dat ziet er echt kewl uit...
zal wel fps van 20 worden ipv van de normale 60 ....
Aap!
reken der maar niet opOp zondag 14 april 2002 21:52 schreef --boothill-- het volgende:
mammaaaaa!!!!!
dat ziet er echt kewl uit...
zal wel fps van 20 worden ipv van de normale 60 ....
ik ken het idee iig heb samen met een colega onze fabriekshal nagemaakt.
dus ook met veeeeeeeeeeel te lange blikvelden, ontelbaar mini details (klinknagels in het dakconstructie bv) en enorm veel textures
mijn normale 50fps werd toen iets van 1fpm
met 20 is nog redelijk te spelen......
Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d
Zoiets als grotere textures maken voor die klinknagels ?
nikszolekkeralss.exe
maar desalnietemin zeer geil
blup
Verwijderd
is 1.4 al uit dan?!?Op zondag 14 april 2002 20:46 schreef SeVeN het volgende:
de_chateau is ook cool uit cs 1.4
de betabeta is public geloof ikOp zondag 14 april 2002 23:13 schreef Vision het volgende:
[..]
is 1.4 al uit dan?!?
en er waren superveel betatesters dus die hebben het ook kunnen testen
blup
Verwijderd
ik d8 al. hoe de fuck heb ik dat kunnen missenOp zondag 14 april 2002 23:14 schreef eendje het volgende:
[..]
de betabeta is public geloof ik![]()
en er waren superveel betatesters dus die hebben het ook kunnen testen
You can take a picture of something you see. In the future, where will I be?
RTCW en Moh:AA hebben toch ook mooie levels die te spelen zijn
The opinions stated in the above post are purely those of the author,
and do not represent intelligent life of any form.
Verwijderd
En wat schiet je daarmee op? die engine wordt echt niet beter/mooier als je "mooiere" textures jat/maakt.Somige maps gebruiken textures uit RTCW!!!
Verwijderd
Maar eh, het zijn uiteraard wel mooie plaatjes, maar wat heb je eraan?
Verwijderd
*zucht*Op zondag 14 april 2002 18:51 schreef JeanLucPicard het volgende:
Wel voor awp hoeren maar goed.
awp is een onderdeel van CS, als j t niet bevalt, ga dan wat anders spelen..
Humanity is acquiring all the right technology for all the wrong reasons.
looolOp maandag 15 april 2002 01:36 schreef Bamibal het volgende:
is er ook een madurodam map
tegenstander: EJ GODVER!! zag je mij? ik zat toch 8er die kerktoren?
jij: ja uhhh dit is madurodam aap! ik zag je hele lichaam erboven uit steken..
zie het al helemaal voor me...
Aap!
Verwijderd
Verwijderd
kdenk wel dat je hem kan dl..Op maandag 15 april 2002 20:17 schreef CHILLYWILLY het volgende:
hee dat ziet er gelikt uit. maar er zal best veel tijd achter zitten. weet iemand ook waar je deze maps moet downen of is het weer zoon pakket wat je in de winken moet kopen??/ plz answer
ja, het zijn idd geen speelbare mappenOp maandag 15 april 2002 01:26 schreef Dr.DK het volgende:
ik wil t eigenlijk niet eens "maps" noemen. ze zijn het theoretisch wel, maar ze zijn simpelweg niet speelbaar vanwege de r_speeds. Je mag voor die contest dus gerust richting de 10.000 wpolys, terwijl een speelbare map ongeveer onder de 650 moet zitten. Het is dus oneerlijk als je die "maps" gaat vergelijken met andere officiele of custom maps. Het is pas een kunst als je een realistische map kunt maken dat ook speelbaar is, bv de_deadlock.
Maar eh, het zijn uiteraard wel mooie plaatjes, maar wat heb je eraan?
maar het zou wel super vet zijn als je zoiets kon spelen
de pics zien er zeer goed uit, maar als het onspeelbaar is...
de_deadlock
ken ik niet, toch es gaan downen
als dat niet teveel is wil ik ze zeker spelen!
die met de ICE treinen is
If it ain't broken it doesn't have enough features
De bedoeling is wel dat CS op het gemidelde systeempje (P600-128ram-TNT2) goed draait. Moest iedereen deze maps spelen, dan zou de helft van de CS comunity verdwijnen.Op maandag 15 april 2002 23:13 schreef Apache het volgende:
k'vraag me af hoeveel detail ze zouden moeten inboeten om deze maps speelbaar te krijgen op zeg maar een 1000Mhz met gf3 en 512Mb geheugen
als dat niet teveel is wil ik ze zeker spelen!
die met de ICE treinen is![]()
The opinions stated in the above post are purely those of the author,
and do not represent intelligent life of any form.
de helftOp maandag 15 april 2002 23:34 schreef The_Dud3 het volgende:
[..]
De bedoeling is wel dat CS op het gemidelde systeempje (P600-128ram-TNT2) goed draait. Moest iedereen deze maps spelen, dan zou de helft van de CS comunity verdwijnen.
als dit soort maps standaard waren speelden zo goed als niemand meer CS
Ik bedoelde niet deze maps, maar maps waar je een Gkracht 3 voor nodig hebtOp dinsdag 16 april 2002 00:13 schreef Crash-Override het volgende:
[..]
de helft
als dit soort maps standaard waren speelden zo goed als niemand meer CS
The opinions stated in the above post are purely those of the author,
and do not represent intelligent life of any form.
Verwijderd
Ze blijven geil..Op zondag 14 april 2002 18:26 schreef The_Dud3 het volgende:
edit:
[..]
http://www.cstrike.de/mapreviews/pmc/ueberblick.html
![]()
![]()
Somige maps gebruiken textures uit RTCW!!!
[afbeelding]
[afbeelding]
Verwijderd
de bedoeling was een screen nemen en dees zo mooi mogelijk bewerken met fotosoep.
en et gros van de mensen hier maar denken dat dit echte maps betrof....
omg