| antec sx840 | P4 1.7 | intel 850 mv | 512Mb kingston ecc | matroxG550 | adaptec29160 | atlas 10K III 18Gb | seagate barracuda IV 40Gb | plextor 40x | Iiyama17" | w2k pro | lappie: Dell inspiron 8100 | 1,2G/512/15"/48Gb/dvdcdrw/GF2go32Mb/lan/5
Verwijderd
duz:
1
| "buttonMC" add nummer |
| antec sx840 | P4 1.7 | intel 850 mv | 512Mb kingston ecc | matroxG550 | adaptec29160 | atlas 10K III 18Gb | seagate barracuda IV 40Gb | plextor 40x | Iiyama17" | w2k pro | lappie: Dell inspiron 8100 | 1,2G/512/15"/48Gb/dvdcdrw/GF2go32Mb/lan/5
Dat kun je in een for-loopje stoppen:Op vrijdag 12 april 2002 12:01 schreef niXnut het volgende:
die snap ik niet helemaal ben ik bang
1
2
3
4
| /* bijvoorbeeld */
for (i=0; i<10; i++) {
_root["buttonMC" add i].status = true;
} |
ik maak een menu met buttons met een bepaalde downstatus.
nou wil ik graag dat die downstatus zichtbaar blijft tot ik op een andere knop druk. Heel simpel lijkt me, maar ik krijg het niet voor elkaar.
| antec sx840 | P4 1.7 | intel 850 mv | 512Mb kingston ecc | matroxG550 | adaptec29160 | atlas 10K III 18Gb | seagate barracuda IV 40Gb | plextor 40x | Iiyama17" | w2k pro | lappie: Dell inspiron 8100 | 1,2G/512/15"/48Gb/dvdcdrw/GF2go32Mb/lan/5
Verwijderd
Eigenlijk is dit sneller:Op vrijdag 12 april 2002 12:25 schreef Pelle het volgende:
[..]
Dat kun je in een for-loopje stoppen:
code:
1 2 3 4/* bijvoorbeeld */ for (i=0; i<10; i++) { _root["buttonMC" add i].status = true; }
1
2
3
4
5
| /* bijvoorbeeld */
i = 10;
while (i--) {
_root["buttonMC" add i].status = true;
} |
Sneller qua uitvoeren, of sneller qua code inkloppen? Dat laatste kun je namelijk mooi op je buik schrijven (allebei 20 chars om te tikkenOp vrijdag 12 april 2002 13:23 schreef B-Top het volgende:
Eigenlijk is dit sneller:
en dit is nog snellerOp vrijdag 12 april 2002 13:23 schreef B-Top het volgende:
[..]
Eigenlijk is dit sneller:
code:
1 2 3 4 5/* bijvoorbeeld */ i = 10; while (i--) { _root["buttonMC" add i].status = true; }
1
2
3
4
| i = 10;
while (i--) {
set ( "/buttonMC" add i add ":status", true);
} |
/edit klein foutje in de code
"You're only as good, as what you did last week."
Verwijderd
Sneller qua uitvoeren, en uiteindelijk ook echt kleiner, kijk maar eens naar de bytecodesOp vrijdag 12 april 2002 13:34 schreef Pelle het volgende:
[..]
Sneller qua uitvoeren, of sneller qua code inkloppen? Dat laatste kun je namelijk mooi op je buik schrijven (allebei 20 chars om te tikken).
Okee, ik geloof je.. weer wat geleerdOp vrijdag 12 april 2002 14:08 schreef B-Top het volgende:
Sneller qua uitvoeren, en uiteindelijk ook echt kleiner, kijk maar eens naar de bytecodes
Maar beste Ralph, je weet toch dat direct object controlling veel langzamer is dan set variable?Op vrijdag 12 april 2002 14:08 schreef B-Top het volgende:
[..]
Sneller qua uitvoeren, en uiteindelijk ook echt kleiner, kijk maar eens naar de bytecodes
Ook qua bytecode is ie korter:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
| frame 0
constants 'i', '/buttonMC', ':status'
push 'i', 10
setVariable
label1:
push 'i'
getVariable
push 'i', 'i'
getVariable
decrement
setVariable
not
branchIfTrue label2
push '/buttonMC', 'i'
getVariable
concat
push ':status'
concat
push TRUE
setVariable
branch label1
label2:
end // of frame 0 |
VS:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
| frame 0
constants 'i', '_root', 'buttonMC', 'status'
push 'i', 10
setVariable
label1:
push 'i'
getVariable
push 'i', 'i'
getVariable
decrement
setVariable
not
branchIfTrue label2
push '_root'
getVariable
push 'buttonMC', 'i'
getVariable
concat
getMember
push 'status', TRUE
setMember
branch label1
label2:
end // of frame 0 |
Scheelt maar 1 memoryblock maar als we dan toch aan het bitneuken zijn..
"You're only as good, as what you did last week."
Add is eigenlijk ook Flash 4 syntaxOp vrijdag 12 april 2002 14:32 schreef B-Top het volgende:
I know, I know, maar ik haat flash 4 syntax
However, the add operator is deprecated in Flash 5, and use of the + operator is recommended when creating content for the Flash 5 Player. Use the add operator to concatentate strings if you are creating content for Flash 4 or earlier versions of the Player.
"You're only as good, as what you did last week."
of gebruik een + ipv add, is MM ook weer blijOp vrijdag 12 april 2002 13:41 schreef oh,when? het volgende:
[..]
en dit is nog sneller![]()
code:
1 2 3 4i = 10; while (i--) { set ( "/buttonMC" add i add ":status", true); }
/edit klein foutje in de code
en natuurlijk minder tiepe
[edit] helaas, te laat
Verwijderd
AARRRRGGGGJHHHH!!!Op vrijdag 12 april 2002 14:33 schreef oh,when? het volgende:
[..]
Add is eigenlijk ook Flash 4 syntax
[..]
![]()