Ik heb een vraagje, ik ben een spelaan het maken. Nu heb ik een spelbord, daar wil ik leger eenheden op plaatsen. Dat heb ik nu al. Het probleem is dat er een begn opstelling moet wezen en dat er achteraf plaajes moeten bewegen. Die initiele opstelling doe ik ik in de paintComponent. Nu wil ik dus dat als er iets verplaatst dat die ook getoont wordt, maar daar moet ik een functie voor maken. Die vraagt dan weer een Graphics G argument. Die paintComponent krijgt die automatisch al.
Dit stond eerst in de PC (is maar 1 icon).Dit wil ik dus laten doen in een aparte functie
Hoe kan ik dan zoiets doen????
Dit stond eerst in de PC (is maar 1 icon).Dit wil ik dus laten doen in een aparte functie
code:
1
2
3
| int iTest =SpelBord[5][9].getX()+18;
int iTest2 =SpelBord[5][9].getY()+2;
images[1].paintIcon(this,g,iTest,iTest2); |
Hoe kan ik dan zoiets doen????