Grafisch mooi maar gameplay ho maar

Pagina: 1
Acties:
  • 263 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • Jeff[NL]
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 31-12-2023
Ik ben nu 19 toen ik 7 was had mijn pappie een C64 VETTTE spellen waar je mee bleeeef spelen gewoon. Mooi voor die tyd ook grafisch maar de gameplay deed het hem gewoon uren uren uren weken maanden zelfs speelde je met de spellen.Toen kreeg me pappie een 386 daar speelde ik van die advanture spellen op en Dune 2. Ook daar speelde ik maanden mee en nu nog mis ik ze.Zo las ik daarnet topic over Theme Hospital tja een spel van de 486 he gameplay en grafisch ben ik er erg tevreden over lekker simpel overzichtelijk en grappig. Toen kocht ik later zelf een pentium 1 de spellen werder nog mooier en krachtig dat dat ding was mooi. De gameplay van die spellen (red alert die ook op de 486 draait) speel ik nu nog liever als Red Alert 2.Waarom ??? nee niet omdat me PC het niet trekt, nee omdat de gameplay gewoon beter is (mijn mening). Wanneer maken ze nou weer eens spellen gebaseerd op een goede gameplay !! Ik wil weer lekker uren zitten puzzelen en met vrienden over de spellen hebben hoever ik wel niet was en hoelang ik het speel. Trouwens wat ik nu zelfs nog speel is Transport Tycoon van Microprose een van de developers die nog aan de gameplay denkt tenminste. dat spel was gemaakt in de tyd van de 386 en ik speel het nu op een P3 ! Het enige spel van de laatste tyd waar je nog verslaafd aan kunt raken zijn spellen gebaseerd op de gameplay van vroeger. Bouwspellen (sim city e.d) en Tycoon spellen. ok dit is appart genre maar er is ook 1 shoot um up waar ik verslaafd aan ben en dat is Unreal Tournament. Maar spellen die nu uitgebracht worden ? Tja mooi enzo maarja speel jij er maaaaanden mee en pak jij hem over 2 jaar nog uit je cd lade kast (als ie daar nog ligt tenminste en niet op de vuilnishoop)???

Hoe denken jullie hier nou over

Diagnose Specialist Ford


  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 21-12 17:16
Zou je alsjeblieft wat meer breaks in je tekst willen verwerken. Nogal vervelend om te lezen zo.

Edit: Ik ben wel met je eens dat tegenwoordig meer op de Graphics dan op de Gameplay gelet wordt, en dat merk ik voornamelijk bij de RPG's :(

There is no magic.


  • Virgil
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 29-08 02:10

Virgil

We're not alone

Huppakee.
Dit probeer ik de 'lamers' op school duidelijk te maken.
Die denken dat quake1 een kutspel is omdat het graphisch slecht uitziet.
Ze spelen bijvoorbeeld alleen maar die nieuwe games waarbij je een week speelt en dan het spel links laat liggen.

Ook Red Alert vinden ze geen ene flikker aan
"Ziet er niet uit"
Maar Red Alert 2 kunnen ze geen genoeg van krijgen.

Dus duidelijk een beeld van 'gamers' die niet de 'echte' games hebben meegemaakt.

Ik was heel, heeeel vroeger SeRRveR


Verwijderd

Kzyto: je plaatst wat enters enzo in je tekst?

Bedoel je met gameplay de besturing?
De reden voor de verschillende soorten gameplay is dat men steeds nieuwere hardware erbij krijgt.

Gamepads, muizen etc. die allemaal een eigen stijl hebben. Verder heeft iedere engine waarop een spel gebaseerd is sowieso zijn eigen gameplay en zijn er nu veel meer verschillende engines dan vroeger.

Overigens hoeft het geen probleem te zijn: nagenoeg ieder spel is de gameplay flexibel in te stellen of is de hardware in te stellen naar je eigen smaak.

Bedoel je met gameplay de mappen ed.?
Dan ben ik het helemaal niet met je eens. BG2, Torment, IceWindDale, Diablo, Dungeon Siege zijn allemaal spellen met een zeer hoog amusements gehalte (de ene game meer dan de ander voor een persoon ;) ).

Ieder spel is altijd een kwestie van wennen en daarna voelt het aan als 'normaal'.


Maar ik geef meteen toe: de spellen van vroeger waren meer op het verhaal gericht dan tegenwoordig. Nu is het grafisch veel geweld en speel je Dungeon Siege in max. 30 uur uit.

Eye of the Beholder kostte me 3 weken ;)

  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 24-12 18:01
ik vind ook dat de nadruk meer op de graphics wordt gelegd,
maar wat wil je?
de gamer wordt steeds veeleisender qua graphics, aangezien de techniek het mogelijk maakt om mooiere graphics neer te zetten
maar bij gelukkig de meeste games wordt de gameplay nog redelijk tot goed in stand gehouden
kijk maar naar UT, Serious Sam 2

maar ja, dat zijn dan vooral 1st person shooters
een goed voorbeeld zal wel SOF2 worden, vette graphics, en (hopelijk) ook goed te spelen

  • broes_willems
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 12-03 10:42

broes_willems

kippie hachee moddereter

(jarig!)
vroeger....was je jonger...was je speelser.....

Bovendien veel mensen zijn nostalgisch over 'the old days'.

en last but zeker not least:
vroeger was het fenomeen computerspel nieuw. Af en toe een nieuwe genre: FPS met wolfie RTS met c&c.
Hetzelfde concept nu kan je niet meer boeien terwijl de gameplay misschien net zo goed is. Je kent het al en hebt de oudere versie al grijsgespeeld. De nieuwe (grafisch betere) versie boeit daarom niet meer zo lang.

Ik denk dat games zeker niet slechter zijn. We worden wel doodgegooid met teveel.

  • Jeff[NL]
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 31-12-2023
sorry dat ik geen lege tussenregels gebruikte enzo.

maar om de laatste reactie terug te komen. Laat ze dan nieuw soort spellen uit vinden. Ok is moeilijk maar is ze vaker gelukt dus ....

En met gameplay bedoel ik ook de bestuurbaardheid. Weinig realisme vind ik bij veel spellen die toch zeggen dat zo'n realistisch spel nog nooit vertoond is. Nou als het om bestuurbaarheid gaat vind ik de racespellen uitschieters. Lekker realistisch maar je ken het amper besturen. Is in echt toch ook nie zo ?!? Of dan moet je weer speciaal een stuur ervoor aanschaffen. Neem nou voorbeeld aan GP500 dat motorrace spel. Zeer mooi voor een spel uit rond 1998 en de besturing is bijna perfect gewoon. Race spellen zoals GP3 vind ik lang niet zo lekker racen als Gran Turismo serie van de Playstation.

...

En nog even terug te komen over hoelang je een spel speelt. Paar jaar geleden speelde je nu eenmaal langer omdat je meer tyd ervoor had ok maar ik heb daar nu ook nog de tyd voor maar verslaafd word ik gewoon minder snel en dat is niet het tekort aan verschillende genre spellen want Red Alert 1 speel ik gewoon liever als R.A 2 en ik speel liever ook carmageddon 2 als die dt2000 ofzo.

Diagnose Specialist Ford


  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Ben het wel met je eens Kzyto.

Tegenwoordig is de concurrentie ook moordend in de games sector. Er gaan miljoenen in om en dat kun je zien. Steeds meer spellen worden gehaast uitgebracht om een concurrerend spel de loef af te steken.

Er worden weinig nieuwe leuke gameconcepten bedacht (ook omdat veel al is bedacht) en de meeste spellen hebben zo weinig diepgang dat je ze na een paar weken zoniet dagen al links laat liggen.

Nu vinden een hoop (jongere) gamers dat niet erg want er komen zo veel spellen uit dat je na die paar dagen gewoon weer een nieuwe download of laat fikken door de whizkid in de klas.

Tja tijden veranderen.

Ik moet zelf ook zeggen dat ik weinig nieuwe spellen langer dan een week of 2 speel. Een hoop spellen van vroeger waren idd beter dan de spellen van nu.
Je merkt ook dat spellen als CS vooral door jongere gamers worden gespeeld en de oudere gamers t vaak links laten liggen.

Enige "nieuwe" spellen die ik nog echt regelmatig speel zijn F1-2001 (met GT mod) en CM2002. en soms nog UT en Age of Empires 2.

  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Op dinsdag 09 april 2002 16:49 schreef Kzyto het volgende:
sorry dat ik geen lege tussenregels gebruikte enzo.

maar om de laatste reactie terug te komen. Laat ze dan nieuw soort spellen uit vinden. Ok is moeilijk maar is ze vaker gelukt dus ....

En met gameplay bedoel ik ook de bestuurbaardheid. Weinig realisme vind ik bij veel spellen die toch zeggen dat zo'n realistisch spel nog nooit vertoond is. Nou als het om bestuurbaarheid gaat vind ik de racespellen uitschieters. Lekker realistisch maar je ken het amper besturen. Is in echt toch ook nie zo ?!? Of dan moet je weer speciaal een stuur ervoor aanschaffen. Neem nou voorbeeld aan GP500 dat motorrace spel. Zeer mooi voor een spel uit rond 1998 en de besturing is bijna perfect gewoon. Race spellen zoals GP3 vind ik lang niet zo lekker racen als Gran Turismo serie van de Playstation.

...
das meer een kwestie van smaak.

GP3 is een spel wat je moet leren. Learning curve is veel steiler maar er zijn mensen die dat leuk vinden. GranTourismo is een spel wat iedere leek moet kunnen oppakken. Nou een heleboel mensen vinden dat ook leuk.

Het doel van een spel is toch dat je t leuk vind?
En er is voor elk wel wat wils.

  • Hennie-M
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 16:57
Op dinsdag 09 april 2002 16:49 schreef Kzyto het volgende:
sorry dat ik geen lege tussenregels gebruikte enzo.
Het is je vergeven maar om verder ongemak te voorkomen:
dit plaatje Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/tweakers/images/icons/edit.gif is de edit knop waarmee je je post aan kan passen!

Ik zie dat je 15 posts hebt, Welkom op got!

(om een hoop ellende te voorkomen raad ik aan om eerst een aantal FAQ's door te lezen.. dat is voor iedereen prettiger ok?)

En ik vindt ook dat oude spelen veel beter zijn...

De SNES is imho nog steeds erg goed!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 23-12 12:14
Op dinsdag 09 april 2002 17:43 schreef Hennie-M het volgende:

[..]

Het is je vergeven maar om verder ongemak te voorkomen:
dit plaatje [afbeelding] is de edit knop waarmee je je post aan kan passen!

Ik zie dat je 15 posts hebt, Welkom op got!

(om een hoop ellende te voorkomen raad ik aan om eerst een aantal FAQ's door te lezen.. dat is voor iedereen prettiger ok?)

En ik vindt ook dat oude spelen veel beter zijn...

De SNES is imho nog steeds erg goed!
Goh, wat denk je van DUKE3D!!!

EINDELOOOOOOOS gespeeld :)

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


  • Jozz
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18-12 17:10
Ik vind ook dat de meeste games er grafisch best goed uitzien, maar kwa gameplay vaak tegenvallen.

De meeste games die ik speel zijn rts games. fps vind ik niet zo heel erg leuk, ik heb wel mohaa gespeeld, vond het grafisch best leuk, maar als je alle missies gehad hebt doe je er nix mee, ik heb hier wel een LAN, maar de andere pc's zijn te traag. Over internet is ook niet echt geweldig met ISDN.

Wat ik vaak speel zijn games zoals: Knights & Merchants(over LAN), GTA(eigen maps maken en lekker scheuren/beuken en schieten), Tiberian Sun Firestorm, Settlers II, Tux Racer Demo en IL-2 Sturmovik(best wel nieuw, maar dat is echt mooi en de gameplay bevalt me wel), oja en verder heb ik Moorhuhn (1, 2, Winter Edition, 3) gewoon ff als ik nix te doen heb ofzo.

Beproeft alle dingen; behoudt het goede. (1 Thessalonicensen 5: 21)


  • Hennie-M
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 16:57
Op dinsdag 09 april 2002 17:46 schreef FragNeck het volgende:

[..]

Goh, wat denk je van DUKE3D!!!

EINDELOOOOOOOS gespeeld :)
LoL
inderdaad de goede oude pc games zijn ook kei vet.

Jammer dat ik geen goede vesa driver voor win2k aan kan komen :(

anders zou ik nou nog shadow warrior/blood/duke3d spelen !! :D

maar we hebben nog altijd UT >:)(die niet op zijn mooiste settings staat)

Verwijderd

Op dinsdag 09 april 2002 16:35 schreef SeRRveR het volgende:
Huppakee.
Dit probeer ik de 'lamers' op school duidelijk te maken.
Die denken dat quake1 een kutspel is omdat het graphisch slecht uitziet.
Ze spelen bijvoorbeeld alleen maar die nieuwe games waarbij je een week speelt en dan het spel links laat liggen.

Ook Red Alert vinden ze geen ene flikker aan
"Ziet er niet uit"
Maar Red Alert 2 kunnen ze geen genoeg van krijgen.

Dus duidelijk een beeld van 'gamers' die niet de 'echte' games hebben meegemaakt.
/me sluit zich hier bij aan
ik heb RA uren gespeeld
terwijl ik RA2 na een kwartiertje al had gezien

Verwijderd

Nou ik behoor in ieder geval NIET bij die groep mensen die alleen maar geilen op graphics. Volgens mij zijn dit vaak ook de 'nieuwe' gamers die net een paar jaar komen kijken en die weten niet beter.

Ik speel nog steeds doom2, sam&max, monkey island 1, space/police/kings questen enz enz...

Ik vind het hard achteruit gaan met de games tegenwoordig. Zoals bv. MOHAA even 3 dagen spelen en komt je aars uit. Geen spel die je nog eens en nog eens speelt...

Doe mij maar final fantasies, resident evils en dergelijke spellen de FPS'en komen echt keihard mijn neus uit(nu weer dat laffe jedi knight en global ops en weet ik het allemaal)

Verwijderd

/me is niet oud maar speelt nog steeds RA en laatst ook weer warcraft 2 gespeeld (hier ergens ligt ook nog warcraft 1 )

  • Mister_X
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 26-10 10:22
doom, stunts, indy race cars ofzo, yeager, keen, wolf3d, yeager heb ik echt veel gespeelt (2e ww flight sim) vandaar dat ik nu hevig verslaafd ben aan IL2-sturmovik,

wat ik dus erbij wil zeggen is dat het niet helemaal klopt, als je een ware flightsim fan ben dan weet je dat IL2 grafisch zeer ver vooruit is, en dan ook nog eens zeer relaxt speelt! en vooral die schade-engine! geweldig als je bij iemand met 20mm gaten in zijn vleugels boort! waar je dus echt doorheen kijkt :)

  • Soef
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 03-02-2023

Soef

-Soef^IO-

Op dinsdag 09 april 2002 16:28 schreef Kzyto het volgende:
... De gameplay van die spellen (red alert die ook op de 486 draait) speel ik nu nog liever als Red Alert 2.Waarom ??? nee niet omdat me PC het niet trekt, nee omdat de gameplay gewoon beter is (mijn mening)...
daar ben ik het zeker mee eens, das ook het enige spel van vroeger die ik veel beter vind als de opvolger door de gameplay...

Red Alert was top

Some things can not happen until they happen...


  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 15:43
Het heeft er denk ik ook mee te maken hoe goed (of slim is maar hoe je het noemen wilt) je bent. Ik vind bijvoorbeeld CS geen zak aan omdat ik het gewoon niet kan. DAarom vind ik ook het online spelen niet erg leuk omdat ik 9 van de 10 keer na 3 seconden al morsdood ben.

Er zijn inderdaad steeds meer spellen (nou ja bijna alle) die alleen maar uitkomen voor de grafix dan dat ze iets vernieuwends brengen of een goed verhaal hebben. Nieuwere spellen die dat wel hebben/hadden zijn de C&C reeks en de Diablo reeks. Het probleem zit hem ook in het feit dat dingen die je vroeger als kind beleeftd hebt nu anders voorstelt dan dat ze waren. Bijvoorbeeld laatst nog eens wolfenstein 3d (1) gedownlo.. ik bedoel gekocht >:) dat ziet er dus veel rukker uit dan dat je dacht maar is wel een stuk leuker als de nieuwe.

Wat ik ook een heel groot minpunt vind is dat er dus steeds meer spellen de SP afraffelen maar de MP ontzettend goed ontwikkelen.... daar zit je dan met je 56k modempje. Ik wacht op spellen van blizzard want die hebben over het algemeen een goed verhaal en zijn daarbij ook nog eens goed uitgewerkt. Maar ach spellen die ik uren heb gespeelt zijn Mohaa (3x uitgespeeld waarvan de eerste keer een paar weken :D) en nu dan JK2. Ik had dat spel in 1 week uitgespeeld. Dat vind ik tekort dus ga ik maar weer verder spelen op een moeilijker niveau. Wat ze van mij mogen doen is een spel als SAM&MAX uitbrengen met dezelfde grafix maar met dezelfde gameplay. Het is in mijn ogen toch echt het realisisme wat het minder leuk maakt.

Strava | AP | IP | AW


  • Soef
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 03-02-2023

Soef

-Soef^IO-

Er loopt zo'n topic over sc4:

[topic=463369/1/25]

die gaat ook over een nieuw spel waar de gameplay (naar mijn mening) verracht is...

het komt gewoon doordat ze steeds meer op 1 cdtje kunnen krijgen met algoritmes enzo....

Goh, laten we het spel verzieken door veel meer functies erbij te doen!!

Some things can not happen until they happen...


  • Alphafox
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 20-12 16:08

Alphafox

wat zeggie!

Ik vind dat er te snel een nieuw spel achter elkaar uitkomt,de spellen zijn leuk en garanderen ook uren gameplay,maar voordat je de ene uithebt is de andere er al!!

Ook vind ik dat de nieuwe spellen teveel op elkaar gaan lijken,kijk bijvoorbeeld maar naar quake en unreal (geen flame plz) het zijn allebei goede spellen en je kan er uren mee spelen,maar qua gameplay zijn ze allemaal het zelfde!
:( :(

wisdom is rarely common


Verwijderd

Er is maar een spel, dat mooi is en speelbaar is, namelijk FS2002...

  • ND863
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-07-2022

ND863

Forget aircraft - Fly Airbus

Op dinsdag 09 april 2002 19:05 schreef pilotincommand het volgende:
Er is maar een spel, dat mooi is en speelbaar is, namelijk FS2002...
:+ :+
VETTUH GAMEPLAY!!! ofnie? :+ tis wel reallistisch ja, maa de gameplay???

(tis geen spel, tis een simulator/software pakket :))

To be, or not to be a FRUITVLIEG!??


  • AMDFreak
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 24-12 12:19

AMDFreak

Intel is zo..

Meestal haal ik spellen van het internet :X

en meestal liggen ze al na een paar x spelen in de prullebak... met de ene game kan ik een week zoet.. en met de andere maar een keer.. omdat het gewoon te moeilijk is of er gewoon geen zin meer in heb!

9x Jinko 420Wp = 3780wp - Zuid 35


  • evaarties
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 16-12 14:31

evaarties

Powerball @ 12.582

En de gameplay van Lemmings ?? Die is gewoon super. (No spam intended: http://home.wanadoo.nl/lemmings-solution)

  • kamerplant
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
Ja, misschien heb je ook wel gelijk. Maar zelf vind ik het niet erg.

Als ik een spel speel en het heeft mooie grapics, dan geniet ik al helemaal van die mooie beelden die je ziet, daarvoor wil ik een spel al wel spelen. Als ze soms zo mooi zijn, is het helemaal meegenomen als het nog eens leuk is om te doen, maar dat staat niet altijd bij mij op de eerste plek.
Ik vind het eigenlijk zonde, als de techniek het toelaat om mooie grapics te maken, dat er geen gebruik van wordt gemaakt.

Vaak zijn de games met een 'goede gameplay' lastig ook om meet te beginnen. Je moet allemaal dingen eerst lezen, of je moet dagen eerst oefenen om er achter te komen wat je in vredesnaam moet doen. Maar dan is mijn geduld al op, dan neem ik wel een ander spel hoor.
Als ik een nieuw spel heb, wil ik het namelijk gelijk kunnen spelen, en dat wil dus vaak niet met die spellen met lelijke grapics en een 'goede gameplay'... Hoe dat komt? :? Ik heb geen id, maar het is iig wel zo. :P

Dus geef mij maar een GOEDE shooter, waar je gewoon weet wat je moet doen zonder eerst veel te klooien en waar je de power van je PC van kunt zien. :)
En af en toe een goede adventure waarvan de mooie beelden ervanaf spatten is ook nog wel leuk. Dat het dan even duurt voordat je het doorhebt geeft dan niet zo, omdat het er ook erg mooi uit ziet. :)

Snappie? :?
.. of moet het nog langer. >:)


/edit/
Nou is het net alsof de gameplay me niks interreseert, maar dat doet het me wel hoor, alleen vind ik de grapics minstens net zo belangrijk.

🌞🍃


Verwijderd

ik vind dat sommige mensen wat kieskeuriger zijn dan andere, maar tis wel zo dat er nu meer spellen uitkomen waar je ECHT lang plezier van hebt

  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Op dinsdag 09 april 2002 19:23 schreef MeTaLBART666 het volgende:
ik vind dat sommige mensen wat kieskeuriger zijn dan andere, maar tis wel zo dat er nu meer spellen uitkomen waar je ECHT lang plezier van hebt
:?
huh? juist niet.

Verwijderd

Op dinsdag 09 april 2002 19:19 schreef DataBeest het volgende:
Ja, misschien heb je ook wel gelijk. Maar zelf vind ik het niet erg.

Als ik een spel speel en het heeft mooie grapics, dan geniet ik al helemaal van die mooie beelden die je ziet, daarvoor wil ik een spel al wel spelen. Als ze soms zo mooi zijn, is het helemaal meegenomen als het nog eens leuk is om te doen, maar dat staat niet altijd bij mij op de eerste plek.
Ik vind het eigenlijk zonde, als de techniek het toelaat om mooie grapics te maken, dat er geen gebruik van wordt gemaakt.

Vaak zijn de games met een 'goede gameplay' lastig ook om meet te beginnen. Je moet allemaal dingen eerst lezen, of je moet dagen eerst oefenen om er achter te komen wat je in vredesnaam moet doen. Maar dan is mijn geduld al op, dan neem ik wel een ander spel hoor.
Als ik een nieuw spel heb, wil ik het namelijk gelijk kunnen spelen, en dat wil dus vaak niet met die spellen met lelijke grapics en een 'goede gameplay'... Hoe dat komt? :? Ik heb geen id, maar het is iig wel zo. :P

Dus geef mij maar een GOEDE shooter, waar je gewoon weet wat je moet doen zonder eerst veel te klooien en waar je de power van je PC van kunt zien. :)
En af en toe een goede adventure waarvan de mooie beelden ervanaf spatten is ook nog wel leuk. Dat het dan even duurt voordat je het doorhebt geeft dan niet zo, omdat het er ook erg mooi uit ziet. :)

Snappie? :?
.. of moet het nog langer. >:)


/edit/
Nou is het net alsof de gameplay me niks interreseert, maar dat doet het me wel hoor, alleen vind ik de grapics minstens net zo belangrijk.
Dit is dus PRECIES waar de meeste game-makers op doelen: de grote massa.Lekker simpel niet nadenken gewoon knallen. Liefst alle spellen zelfde controls zodat je zelfs die niet eens in hoeft te stellen.Intro films? Verhaal? Gave cutscenes? Nergens voor nodig kost alleen maar tijd en dus ook geld(ben wel grote fan van mooie intro's en gave tussenfilmpjes).

Als iemand er van houdt prima, maar de mensen die er niet zo van houden moeten het bijna wel ook gaan spelen :(

Ik vind een shooter op zijn tijd ook leuk, maar na quake 1 eigelijk nooit meer een ECHT gave shooter gehad die je bleef spelen(de meeste heb je tegenwoordig in een uur of 6 uitgespeeld en dan komt ie je neus uit)

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 15:43
ik heb eigenlijk nog nooit een shooter in 6 uur uitgespeelt. Maar misschien komt dat wel omdat ik bij elke deur die ik open maak het spel afsluit om bij te komen van de schrik die het geluid van die deur veroorzaakte.

JA IK BEN EEN ANGSTHAAS. Ik weet nog goed dat ik na een dagje Wolfenstein spelen helemaal panish in me bed lag omdat ik dacht dat er overal moffen waren (terwijl die oorlog toch echt een aantal jaren voorbij was)

Strava | AP | IP | AW


Verwijderd

webkabouter ik stel een psychiater voor ;)

of als 2e remedie mario bros 1 :)

  • Dr. Strangelove
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 16:16
ik heb eigenlijk nog nooit een shooter in 6 uur uitgespeelt. Maar misschien komt dat wel omdat ik bij elke
deur die ik open maak het spel afsluit om bij te komen van de schrik die het geluid van die deur
veroorzaakte.

JA IK BEN EEN ANGSTHAAS. Ik weet nog goed dat ik na een dagje Wolfenstein spelen helemaal panish in me
bed lag omdat ik dacht dat er overal moffen waren (terwijl die oorlog toch echt een aantal jaren voorbij was)
Ik wil niet weten hoe jij je voelde na Half Life of System Shock 2 :)

On-topic: Ik speel ook al zo'n 15 jaar computerspellen, en het gros van wat ik in dit topic tegenkom heb ik wel gespeeld. En zoals de meesten speel ik nu vooral nieuwe spellen.

Vorig jaar heb ik een aantal ouwe spellen uit de kast getrokken. Digger, 1942 Pacific Air War, Lemmings.

En ik vond er niks meer aan. Ik vond ze achterhaald, lelijk en gewoon overvleugeld door de nieuwe generatie. Het is vooral nostalgie, dat gevoel dat ouwe spellen beter waren.

En natuurlijk zijn er uitzonderingen, zo vind ik bijvoorbeeld de klassiek Lucasarts games nog steeds zeer goed, m.n. Monkey Island II.

These are my principles. If you don't like them, I have others.


  • ThaHandy
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-12 22:33

ThaHandy

Discovery Channel

:P ik speel wel eens dune 2 (als ik er zin in heb) op mijn pc en als ik er achter zit, zit ik er ook LANG achter (mwa 4-5 uur ofzow?)
dune 2 ownzz :Y)

btw level 6 ben ik nu :)

  • Glorificationer426
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08:24

Glorificationer426

come we hero rush yes?

Op dinsdag 09 april 2002 16:28 schreef Kzyto het volgende:
enter-loos geBLAAT :)
Weten jullie hoe deze ontwikkeling tot stand is gekomen?
Door ghet kopieren, kraken en downloaden van spellen wat niet meer genoeg oplevert voor de makers die dus voor het makkelijke geld gaan.

Game ontwikkelaars willen nog wel leuke games maken zoals hierboven beschreven, maar de grote bedrijven (EA, Infogrames etc.) zien een revolutionaire gameplay niet zitten, want het kost een hoop geld als het spel flopt.
Dus kiezen ze voor veilig en brengen een boring game uit die er mooi uitziet om het makkelijk te kunnen verkopen.

Eigenlijk hebben we het onszelf aangedaan (en dan bedoel ik uiteraard niet de mensen die echt hun spellen kopen).

En dan kunnen we wel zeggen dat 100 piek/45 euro voor een spel te duur is, maar over een echt goed spel doet de ontwikkelaar drie jaar om het te maken, stel hij heeft 20 medewerkers die allemaal een leuk loontje willen, dat moet je ergens vandaan halen, dus kosten games dat nou eenmaal, endat het in de VS goedkoper is dat weten we allang, net als muziek cd's enzo...

100 piek voor een spel vind ik nog niet eens zo gek, omdat je er 100 piek voor uitgeeft dan blijf je het ook spelen zonder cheaten enzo omdat je er toch voor betaald hebt en waar voor je geld wilt. Btw, playstation2, gamecube en xbox games liggen allemaal zo rond de 120-150 gulden/55-75 euro, dus voor pc valt het allemaal nog wel mee.

(@DiscWout) omg
(@DiscWout) bijna over mn nek :D
(@DiscWout) echt zo een boer laten, hele mond vol kots :D


Verwijderd

Gameplay is iets wat idd nog wel eens overschaduwd voor, vooral nu.
Er zijn de afgelopen tijd 4 nieuwe consoles (DC,PS2,NGC en Xbox)uitgekomen en die willen allemaal laten zien wat ze grafisch kunnen om de (nieuwe) klanten te lokken.

Men kijkt naar een spel zoals MGS2, DOA3 of Rogue Squadron en ziet dat het er geweldig uitziet en koopt de console v/h spel wat zij het het mooiste uit vind zien (brakke zin :)) wat dus kan verschillen per smaak.
Daarmee is de console fabrikant tevreden want ze hebben er weer een klant bij :), en de maker heeft weer een spel verkocht.

Het eerste wat je van een spel ziet is de grafische kracht, filmpjes/screenshots, en dat zijn de dingen die mensen overhalen om die te kopen.
Vroeger :) was de concurrentie minder groot dan nu,je kon met 10 man (of minder) een spel maken, maar nu heb je hele teams die jaren over een spel doen nodig om het maar up-to-date te houden en die spellen moeten dus goed verkopen want anders gaat de boel falliet (genoeg voorbeelden te vroeg om erover na te denken :)).
Om de spellen te verkopen komen de marketing stunts naar boven:
nu met 100x meer polygonen (gewone consument :? klinkt goed |:()
grafisch superieur
bla bla bla

Geeft toe hoeveel van jullie die een spel kopen kijken naar de 8erkant van een doos om te zien hoe de screens eruit zien ?
Mooie graphics verkopen gewoon

Het is gewoon een tendens die al een tijd op gang is, maar gelukkig komen er steeds meer mensen zoals Kzyto (en ik) die er een hekel aan krijgen en meer gameplay willen.
Nu verw8/hoop ik dat zodra de eerste golf v/d console oorlog voorbij is men minder gaat om de console te promoten maar echt weer voor de gameplay gaat.

Sega is er al mee begonnen met Super Monkey Ball (GC) dat is een spel dat niet voor de grafische pracht gaat maar puur voor de gameplay
Hopelijk komen er nog veel meer van dat soort spellen (er zijn er vast meer maar dit is de enige die ik op dit moment ff kan bedenken)

Time will tell :)

Edit : Wat Glorificationer zegt klopt ook als een bus :)
Kopieen is ook een van de grootste redenen voor simpele spellen (qua gameplay)

  • Ossi
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 22-12 10:25
Wat mij dus beter lijkt is dus dat de makers eerst een spel maken dat een goede gameplay heeft. Die laten ze dan testen door beta-testers en als het goedgekeurd is, kun je voor de nieuwste grafische engine en de mooiste textures gaan, op die manier heb je goede graphics en een goede gamplay.

Just my opinion. :)

(EDIT)
Ik moet zeggen dat ik RA heel veel heb gespeeld, maar RA2 heb ik net zo goed heel veel gespeeld, ik heb 'm vorige week nog weer voor de 2e x uitgespeeld.
RA2 heeft dezelfde besturing, maar je kan nog veel meer, dus voor mij is 't een goede verbetering. En dat het er grafisch veel beter uitziet is altijd mooi meegenomen.
(/EDIT)

Verwijderd

Op woensdag 10 april 2002 10:54 schreef Ossi het volgende:
Wat mij dus beter lijkt is dus dat de makers eerst een spel maken dat een goede gameplay heeft. Die laten ze dan testen door beta-testers en als het goedgekeurd is, kun je voor de nieuwste grafische engine en de mooiste textures gaan, op die manier heb je goede graphics en een goede gamplay.

Just my opinion. :)
Precies, dat vind ik ook. Eerst het spel helemaal maken, verhaal verzinnen, gameplay ontwikkelen en als het dan helemaal af is en zo, DAN pas kijken hoe je het grafisch wil presenteren.
Tegenwoordig gebeurd het meestal andersom krijg ik de indruk :( Blizzard is IMHO de enige ontwikkelaar die het helemaal begrijpt.

Verwijderd

Op woensdag 10 april 2002 10:54 schreef Ossi het volgende:
Wat mij dus beter lijkt is dus dat de makers eerst een spel maken dat een goede gameplay heeft. Die laten ze dan testen door beta-testers en als het goedgekeurd is, kun je voor de nieuwste grafische engine en de mooiste textures gaan, op die manier heb je goede graphics en een goede gamplay.

Just my opinion. :)

(EDIT)
Ik moet zeggen dat ik RA heel veel heb gespeeld, maar RA2 heb ik net zo goed heel veel gespeeld, ik heb 'm vorige week nog weer voor de 2e x uitgespeeld.
RA2 heeft dezelfde besturing, maar je kan nog veel meer, dus voor mij is 't een goede verbetering. En dat het er grafisch veel beter uitziet is altijd mooi meegenomen.
(/EDIT)
Zoals altijd zijn er wel tweakertjes die geweldige ideeen hebben om de spellen te verbeteren :), alleen de software makers durven het risico niet te nemen.
pas als er 1 of 2 spellen zijn die dat principe gebruiken (en suc6vol zijn) word het meer gedaan.

PS RA2 is een geweldig spel (vooral on-line) heb er tig uren in zitten (en nog noooit uigespeeld :)) want de skirmish,LAN en internet games blijven geweldig

  • Glorificationer426
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08:24

Glorificationer426

come we hero rush yes?

Op woensdag 10 april 2002 11:26 schreef Gamegod het volgende:

[..]
...

pas als er 1 of 2 spellen zijn die dat principe gebruiken (en suc6vol zijn) word het meer gedaan.

...
nee, dan krijgen we (meestal) overkill, kijk maar naar het aantal tomb raider achtige games we de afgelopen jaren hebben gehad

(@DiscWout) omg
(@DiscWout) bijna over mn nek :D
(@DiscWout) echt zo een boer laten, hele mond vol kots :D


Verwijderd

Op woensdag 10 april 2002 11:43 schreef Glorificationer het volgende:

[..]

nee, dan krijgen we (meestal) overkill, kijk maar naar het aantal tomb raider achtige games we de afgelopen jaren hebben gehad
Ik heb liever een overkill van spellen met goede gameplay dan met mooie graphics

Als de gameplay maar goed is (sinds de Amiga zijn alle graphics al goed genoeg :))

Verwijderd

Op dinsdag 09 april 2002 17:46 schreef FragNeck het volgende:

[..]

Goh, wat denk je van DUKE3D!!!

EINDELOOOOOOOS gespeeld :)
die map met de dansende chicks .. eeuwen gespeeld.

Verwijderd

Op woensdag 10 april 2002 10:10 schreef Glorificationer het volgende:

[..]

Weten jullie hoe deze ontwikkeling tot stand is gekomen?
Door ghet kopieren, kraken en downloaden van spellen wat niet meer genoeg oplevert voor de makers die dus voor het makkelijke geld gaan.

Game ontwikkelaars willen nog wel leuke games maken zoals hierboven beschreven, maar de grote bedrijven (EA, Infogrames etc.) zien een revolutionaire gameplay niet zitten, want het kost een hoop geld als het spel flopt.
Dus kiezen ze voor veilig en brengen een boring game uit die er mooi uitziet om het makkelijk te kunnen verkopen.

Eigenlijk hebben we het onszelf aangedaan (en dan bedoel ik uiteraard niet de mensen die echt hun spellen kopen).

En dan kunnen we wel zeggen dat 100 piek/45 euro voor een spel te duur is, maar over een echt goed spel doet de ontwikkelaar drie jaar om het te maken, stel hij heeft 20 medewerkers die allemaal een leuk loontje willen, dat moet je ergens vandaan halen, dus kosten games dat nou eenmaal, endat het in de VS goedkoper is dat weten we allang, net als muziek cd's enzo...

100 piek voor een spel vind ik nog niet eens zo gek, omdat je er 100 piek voor uitgeeft dan blijf je het ook spelen zonder cheaten enzo omdat je er toch voor betaald hebt en waar voor je geld wilt. Btw, playstation2, gamecube en xbox games liggen allemaal zo rond de 120-150 gulden/55-75 euro, dus voor pc valt het allemaal nog wel mee.
Kip en ei verhaal. Wat was er eerder? Slechte en teveel op elkaar lijkende games dat daardoor iedereen ging kopiëren of worden er , zoals jij beweert, teveel dezelfde games gemaakt omdat er gekopiëerd wordt?

Ik weet niet welke van de 2 het is, maar games kopiëren gebeurt al vanaf dat er games waren(wat dacht je van copyprotections in oude adventures?). Dus niet nu INEENS beweren dat het teveel gebeurd. Bull shit.

Tegenwoordig weet je niet meer wat je moet kopen. De gehypte games vallen vaak ZWAAR tegen(rtcw,C&C renegade, max payne ook toch wel een beetje). En de onbekende, leuke games worden te weinig verkocht. Daarom worden er elke keer spellen gemaakt die lijken op de bekende en gehypte games die verkopen tenminste en iedereen kent het. Maar er zijn er zoveel dat je denkt bekijk het maar ik download er wel een paar om te kijken welke nou leuk is voordat ik €50 de put in flikker.

  • kamerplant
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
Op dinsdag 09 april 2002 19:41 schreef H3!N het volgende:

[..]

Dit is dus PRECIES waar de meeste game-makers op doelen: de grote massa.Lekker simpel niet nadenken gewoon knallen.
Daaraan kan ik merken dat jij niet echt vaak UT CTF online speelt, als je dat goed speeld, wat meestal in een clan wel gebeurd, dan heb je net zo goed een tactiek waarbij je toch wel moet nadenken. :)
Liefst alle spellen zelfde controls zodat je zelfs die niet eens in hoeft te stellen.Intro films? Verhaal? Gave cutscenes? Nergens voor nodig kost alleen maar tijd en dus ook geld(ben wel grote fan van mooie intro's en gave tussenfilmpjes).
Ik ook, Red Faction had een verhaal toch dacht ik? Unreal ook..
Als iemand er van houdt prima, maar de mensen die er niet zo van houden moeten het bijna wel ook gaan spelen :(

Ik vind een shooter op zijn tijd ook leuk, maar na quake 1 eigelijk nooit meer een ECHT gave shooter gehad die je bleef spelen(de meeste heb je tegenwoordig in een uur of 6 uitgespeeld en dan komt ie je neus uit)
Ach ja, ik denk als je goed zoekt dat er heus nog wel van die spellen zijn met lelijke grapics en een goede gameplay. Misschien worden de 'domme' shooters idd meer gemaakt, maar dat wordt blijkbaar meer verkocht. Logisch dan dat die er meer komen. :)

🌞🍃


Verwijderd

Op dinsdag 09 april 2002 18:44 schreef Soef het volgende:

[..]

daar ben ik het zeker mee eens, das ook het enige spel van vroeger die ik veel beter vind als de opvolger door de gameplay...

Red Alert was top
het is ook eik wel heel moeilijk voor de makers om een vervolg voor zo'n goed spel maken :)

Verwijderd

Op woensdag 10 april 2002 10:54 schreef Ossi het volgende:
Wat mij dus beter lijkt is dus dat de makers eerst een spel maken dat een goede gameplay heeft. Die laten ze dan testen door beta-testers en als het goedgekeurd is, kun je voor de nieuwste grafische engine en de mooiste textures gaan, op die manier heb je goede graphics en een goede gamplay.

Just my opinion. :)

(EDIT)
Ik moet zeggen dat ik RA heel veel heb gespeeld, maar RA2 heb ik net zo goed heel veel gespeeld, ik heb 'm vorige week nog weer voor de 2e x uitgespeeld.
RA2 heeft dezelfde besturing, maar je kan nog veel meer, dus voor mij is 't een goede verbetering. En dat het er grafisch veel beter uitziet is altijd mooi meegenomen.
(/EDIT)
nou RA is veel verslavender leuker en een leuk ingame gevoel
en dat msite ik nou precies bij RA 2

Verwijderd

[quote
Daaraan kan ik merken dat jij niet echt vaak UT CTF online speelt, als je dat goed speeld, wat meestal in een clan wel gebeurd, dan heb je net zo goed een tactiek waarbij je toch wel moet nadenken. :)
[/quote]

3,5 jaar lang nqctf gespeelt, dus ik weet alles van taktieken en wars spelen met clans :)

  • Ossi
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 22-12 10:25
Op woensdag 10 april 2002 11:26 schreef Gamegod het volgende:

[..]

Zoals altijd zijn er wel tweakertjes die geweldige ideeen hebben om de spellen te verbeteren :), alleen de software makers durven het risico niet te nemen.
pas als er 1 of 2 spellen zijn die dat principe gebruiken (en suc6vol zijn) word het meer gedaan.

PS RA2 is een geweldig spel (vooral on-line) heb er tig uren in zitten (en nog noooit uigespeeld :)) want de skirmish,LAN en internet games blijven geweldig
TWEAKERTJE, TWEAKERTJE!!!! :( :9

Ik ben 2 Meter. :9


Helaas heb ik geen kabel of adsl en zelfs geen isdn.
Ik heb wel een 'supersnelle' 56Kbit verbinding. :(

Mensen in kleine gehuchten worden altijd achtergesteld. :(

Verwijderd

Op woensdag 10 april 2002 15:46 schreef Ossi het volgende:

[..]

TWEAKERTJE, TWEAKERTJE!!!! :( :9

Ik ben 2 Meter. :9


Helaas heb ik geen kabel of adsl en zelfs geen isdn.
Ik heb wel een 'supersnelle' 56Kbit verbinding. :(

Mensen in kleine gehuchten worden altijd achtergesteld. :(
[off topic]
Vanaf nu kijk ik tegen je op :) (1.85 :))
Heb zelf een tijd in Kampen gewoond waar nog geen kabel was, heb toen heel lang gewoon RA2 on-line gespeeld met mijn 56k6 modenpje en helemaal geen lag (kostte wel klauwen met geld ;()
[/off topic]
Op woensdag 10 april 2002 14:33 schreef DataBeest het volgende:

Ach ja, ik denk als je goed zoekt dat er heus nog wel van die spellen zijn met lelijke grapics en een goede gameplay. Misschien worden de 'domme' shooters idd meer gemaakt, maar dat wordt blijkbaar meer verkocht. Logisch dan dat die er meer komen. :)
Hopelijk komt daar binnekort een einde aan
shooters zijn leuk maar ik heb er nu meer genoeg had

Verwijderd

GVD op quote gedrukt ipv op edit |:( |:( |:(

Verwijderd

In the old days konden gamedevelopers hun fantasieen nog niet om toveren naar een speelbaar spel dus moesten ze iets anders verzinnen. Daardoor hebben ze zich 90% gericht op gameplay en 10% op het grafische gedeelte om het maar ongeveer aan te geven. Nu kan een developer zo wat in elkaar prutsen van super grafische kwaliteit alleen die gameplay is nog altijd een crime. En vooral door de 3D omgevingen is het moeilijker om een goeie gameplay te ontwerpen.

  • M@NIC
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 13-10 09:31
Ik ben het met topcistarter eens.
Klein voorbeeld van spellen die ik nu nog wel speel:

- Codename Eagle
- Transport Tycoon
- Red Alert 1
- Grand Prix Manager 2
- Grand Prix 2
- Theme Hospital
- Rollercoaster Tycoon (Niet zo oud)

Maar ja het oog wil ook wat.
Alleen zijn er veel spellen die de gameplay dan vergeten ;(

  • Tim
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 04-08 16:29

Tim

Op woensdag 10 april 2002 14:33 schreef DataBeest het volgende:
Ik ook, Red Faction had een verhaal toch dacht ik? Unreal ook..
Verhaal? Op die manier heeft zelfs UT een verhaal

Maar ik ben het eens met s_roubos, vroeger moest je echt het maximum uit je PC halen om maar iets op je scherm te krijgen, zie bijvoorbeeld die textadventure, tegenwoordig is dat helemaal niet meer nodig..

Het punt ligt er dus eigenlijk in dat er nu niks nieuws meer komt, maar toen wel!

Als iemand nu zegt dat ie geen RA, maar alleen RA2 speelt, dan geef ik hem daar gelijk in, waarom zou je nu een spel spelen met slechtere graphics en ongeveer de zelfde gameplay?

Dat wil niet zeggen dat ik het niveau van de spellen nu erg hoog vind, 50% is FPS, 30% RTS en de rest word opgevuld door MMORPG en racing games, de rest is bijna te verwaarlozen..

Verwijderd

Ik ben het hier mee eens. Grafics zijn vet maar het heeft verschillende nadelen: Je wil niet elk 1.5 jaar 300 euro uitgeven voor een nieuwe kaart, en de tijd gaat niet meer in de gameplay zitten.
Om nog ff op SimCity terug te komen: De SNES versie blijft het beste!!! Simpel maar ik speelde dat spel nog toen ik 3000 al lang gezien had. Het bleef boeien en echt niet uit nostalgie. Ik kwam binnenstappen aan het eind van de 16-bitters maar ook Stunt kan ik me nog herrineren, vet spel!
FPS zijn wel beter geworden, alhoewel UT nog steeds met kop en schouders boven de rest uitsteekt. Op de Console is PD het beste, geen discussie over mogelijk.

  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Op woensdag 10 april 2002 18:36 schreef JanMaster het volgende:
Ik ben het hier mee eens. Grafics zijn vet maar het heeft verschillende nadelen: Je wil niet elk 1.5 jaar 300 euro uitgeven voor een nieuwe kaart, en de tijd gaat niet meer in de gameplay zitten.
Om nog ff op SimCity terug te komen: De SNES versie blijft het beste!!! Simpel maar ik speelde dat spel nog toen ik 3000 al lang gezien had. Het bleef boeien en echt niet uit nostalgie. Ik kwam binnenstappen aan het eind van de 16-bitters maar ook Stunt kan ik me nog herrineren, vet spel!
FPS zijn wel beter geworden, alhoewel UT nog steeds met kop en schouders boven de rest uitsteekt. Op de Console is PD het beste, geen discussie over mogelijk.
Wat is PD?
Iemand trouwens wel eens Alien Trilogy gespeeld op de PSX?
zeker mooie FPS voor die tijd.

  • Fubaruba
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 23-04 20:42
Op woensdag 10 april 2002 18:53 schreef DeLaVega het volgende:

[..]

Wat is PD?
Iemand trouwens wel eens Alien Trilogy gespeeld op de PSX?
zeker mooie FPS voor die tijd.
Perfect Dark

Verwijderd

Op woensdag 10 april 2002 17:37 schreef Hitpoint het volgende:
In the old days konden gamedevelopers hun fantasieen nog niet om toveren naar een speelbaar spel dus moesten ze iets anders verzinnen. Daardoor hebben ze zich 90% gericht op gameplay en 10% op het grafische gedeelte om het maar ongeveer aan te geven. Nu kan een developer zo wat in elkaar prutsen van super grafische kwaliteit alleen die gameplay is nog altijd een crime. En vooral door de 3D omgevingen is het moeilijker om een goeie gameplay te ontwerpen.
Ben ik niet helemaal mee eens, in 2D spellen konden ze genoeg ideeen kwijt. Veel gamedevelopers van nu nemen het alleen niet zo nauw met de gameplay of kunnen gewoon niet beter. Als de graphics maar goed zijn dan is het al voldoende, dat het autootje of poppetje voor geen meter te besturen is icm met irritante camerastandpunten waarbij je dwars door een half-afgewerkte bomen en andere objecten heenkijkt vinden ze vaak niet zo'n probleem. Neem developers als Rare, Sega en Nintendo als voorbeeld. Die maken ook 3D spellen maar die zijn dan in veel gevallen ook gewoon perfect qua gameplay, besturing, originaliteit en afwerking.

Spellen als Star Fox 64, ISS 2000, Goldeneye en Sonic 3D zijn gewoon heel "strak" afgewerkt en hebben dat oude 'arcade' gevoel in zich waardoor je het gewoon blijft spelen. Zulke spellen scoren vaak ook 10'en in veel gamesbladen omdat ze gewoon perfect in elkaar zitten en omdat er veel variatie inzit.

Verwijderd

Hoogtepunt graphics + gameplay is voor mij Grim Fandango. Kwam in 1998 uit, ziet er zelfs nu nog mooi uit. Geweldig adventure, goed verhaal, fantastische personages (Glottis! :D) en niet te vergeten de muziek...

Als je deze nog ziet liggen, meteen kopen, al kost het je 40 Euro!

Verwijderd

't laatste spel dat grafisch goed was & een fijne gameplay had was voor mij "urban Chaos".
Met dat spelletje was ik toch iets langer bezig dan met de gemiddelde game. En daarbij waren de graphics ook niet slecht.

Ik moet zeggen dat ik wel een beetje geil op stoere videokaarten & prachtige 3D-rendering. Toen de 1e Max Payne screenshots uitkwamen was ik gelijk verkocht...
Ook van RTCW had ik vrij hoge verwachtingen. Dát viel echter vies tegen. Dit spel had ik in 'n paar daagjes uit. [OP HARD!]... Tsja, da's natuurlijk zonde van je geld, wanneer je zo'n spel koopt.

Met weemoed denk ik terug aan spellen zoals Leisure Suit Larry & Little Big Adventure. Games met 'n goed gevoel voor humor & 'infinite-gameplay'...

  • QuestGamer
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09 22:17

QuestGamer

Questje

Op dinsdag 09 april 2002 19:11 schreef evaarties het volgende:
En de gameplay van Lemmings ?? Die is gewoon super.
Zekers. Heb ik vroeger keiveel gespeeld.

En het is idd jammer dat er weinig van zulke echt keigoeie spellen uitkomen...
MoHAA, RtcW, Max Payne: allemaal prachtig maar echt lang kunnen ze me niet boeien :(

Speel ik toch nog liever RA2 en UT en spelletjes als Revolt, Tuxracer etc...
Of F1 champ. 2001 dat gaat ook nog wel.

Maar spelmakers: Kom met iets origineels! :D
GEEN LEMMINGS 3D! Een NIEUW spel :7

Ik stream Poker, Retro Games & Good Vibes op Twitch.tv/Questje :-)


  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 24-12 15:25
Maar ik geef meteen toe: de spellen van vroeger waren meer op het verhaal gericht dan tegenwoordig. Nu is het grafisch veel geweld en speel je Dungeon Siege in max. 30 uur uit.

Eye of the Beholder kostte me 3 weken ;)
Uhm, je gaat me niet vertellen dat je Eye of the Beholder in die 3 weken 24 uur per dag speelde en dat je er dan 3 weken voor nodig had om het uit te spelen? Als je Dungeon Siege in 30 uur uitspeelt, en je speelt het 2 uur per dag, dan ben je ook ruim 2 weken bezig!

Tegenwoordig geven sommige games de actuele cumulatieve speeltijd weer, waardoor je ineens bewust wordt van hoeveel uren je eraan besteed hebt om het uit te spelen. Dat werd vroeger niet gedaan. Dus heb je in je geheugen staan: ik deed er 3 weken over, maar hoeveel uur in die 3 weken je daadwerkelijk speelde weet je niet meer. Hoeft niet eens zoveel te schelen...

En wat Dungeon Siege betreft: als je het single-player uitgespeeld hebt ben je nog lang niet klaar. Hele multiplayer wereld ligt nog open en levelen enzo van je character. En wacht maar tot de Siege Editor uitkomt. In no-time zal het Net vergeven zijn van de custom adventure-maps!

  • Jeff[NL]
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 31-12-2023
Dungeon Siege ? wat voor spel is dat ? valt dat beetje onder mijn keuze ? en welke spellen denken jullie die mij boeien er zijn er denk ik zat die ik nog nie heb geprobeerd die toch een langdurige gameplay hebben.

mijn intresses liggen meestal bij de games van Tycoon , Simulatie spellen zoals simcity e.d maar dan ook weer niet teveel uitgebreide grafisch gedoe want ik vind civilization 1 nog steeds beter als die nieuwere versies met de grafics.

Ik speel ook erg graag online ik heb toch lekkere breedband verbinding en speel dus vaak UT bij Fraggalonia en zit in een clan. Online gamen heeft mij in deze tyd helemaal betrokken en zou dit graag willen uitbreiden door andere games die goede multiplayer mogelijkheden bieden willen uitproberen.

Zoals ik al zei .... iemand suggesties ?!?!

Diagnose Specialist Ford


  • Paniohitus
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 04-12 07:58

Paniohitus

Paniohitus

Ik heb niet het hele topic doorgelezen... , maar het is gewoon zoals je het zegt, games zoals Jedi knight II zijn echt 2 uurtjes leuk ofzo, terwijl games zoals Anno1602, Civilization 1,2 en 3, en nog vele andere die kwa graphics niet goed zijn gewoon perfect zijn op gameplay gebied.

Ik vond het wel leuk, ik had een discussie met iemand dat ik een Gameboy advance ging kopen en veel geblaat eromheen Hij zei van "Hahahaha, een gameboy advance, dat ziet er toch niet uit???" en de volgende dag zag ik hem op zijn mobieltje snake spelen om een high score te halen :z

Maar zoals velen hier zeggen, ik kan me nog steeds uitstekend vermaken met de games die nu uitkomen. Maar doordat je vroeger het wel veel speelde en nu niet komt gewoon doordat er teveel van uitkomt... en je het sneller links laat liggen.

Ik heb nog reden van de waarom, we hadden vroeger een Sega Megadrive met sonic 2 erop. Echt helemaal suf gespeeld, heeeeeeeeel erg vaak tegenelkaar gedaan, etc. Maar dat kwam doordat je geen andere spellen had. Toen me broer een copybox kocht waren we alleen nog maar bezig met het verzamelen van spellen, en spelen deden we eigenlijk niet veel meer.

En dat is dus nu ook een beetje het geval, als je alles wilt spelen wat uitkomt houd je geen tijd over om je in een spel te verdiepen...

BF1: Don-Panio


  • _Guevara_
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 30-12-2024
Ik denk toch dat het allemaal een beetje vreemd is geworden.

Als je nu naar een spel van "toen" kijkt denk je.. ja dat ziet er niet uit maar het is toch wel erg vet om te spelen.

Nou neem ik mezelf ff als voorbeeld als ik een spel zie wat net uit is en het ziet er grafisch niet uit dan begin ik er echt niet meer aan. Dan denk ik sjonge jonge dat kan toch veel beter in 2002.

Toch speel ik die oude spellen nog wel. Dat komt omdat het toen mooi was en goed. Je was er gewoon aan verslaaft. Ik wel aan Red Alert en gewoon C&C. Je denkt dan ook terug aan die goede oude tijd. Is heel was anders dan dat ik nu een lelijk spel zie.

Toch ben ik het er wel mee eens dat je een spel nu minder lang speeld dan toen. Ik kon er geen genoeg van krijgen. Tja.. nu een paar weken .. misschien en dan is het echt wel van mijn HD af.. Misschien is het wel leeftijd je bent natuurlijk al een stuk ouder.

Denk eerlijk gezegt niet dat er nog een game op de markt komt die ik langer als een maand zou spelen. Heel misschien Diablo III ofzo.

Mvg,

Guevara :Y)

  • siggy
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 27-05 12:07

siggy

Wait.... what?

zie grand prix legends, mensen zeggen meteen na het zien van mega geile screens dat de omgeving ern iet uitziet, nou, het ziet moooier uit dan gp3 en f12001 dus wat zeiken ze nou?
ja, euh , het is al zo oud, ja so what, het is nog steeds de beste sim, en zal het nog wel een tijdje blijven, maar nee hoor, gp3 is leuker, ja doh, railsrijden, goh wat leuk, multiplayer in gp3? nah, is er niet....

ja dag....

"I don't take life too seriously, no one gets out alive anyways..."


Verwijderd

De enige onderdelen van games tegenwoordig die me nog boeien zijn de multiplayer mogelijkheden zoals die van rtcw, moh, enz.

Na redalert er er in mijn ogen geen opvolger gekomen die minstens even goed was (is). ;)

aangezien dit momenteel van isdn gebeurt (ADSL te duur) en kabel in wijchen (40.000) inwoners nog steeds niet verkrijgerbaar is, is dit :'( :'( :'(

  • Rody
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 01-12 22:47
ik vind Unreal Tournament echt wel een goed spel qua gameplay en graphics

gameplay zorgt er gewoon dat mensen het lang spelen, nou UT wordt al ruim 3 jaar gespeeld. Alleen UT zelf al. Daarnaast heb je ook nog mods ervan. bijvoorbeeld TO, dat spel heeft ook een erg goede gameplay (online spelen)
dus ik vind dit spel 1 van de best geslaagde spellen ooit (binnen mijn smaak dan)

  • KeeZ
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 25-04-2022

KeeZ

Deze plek is te koop.

Op donderdag 11 april 2002 12:05 schreef siggy het volgende:
multiplayer in gp3? nah, is er niet....

ja dag....
we doen elkaar constant al de groeten beste * siggy dus dat hoeft niet meer ;)

maar GP3 heeft wel degelijk multiplayer support.. dat je het even weet

om weer ontopic te komen

gameplay van UT blijft in principe leuk, maar dat is puur om het multiplayer gedeelte. ik ga niet alleen tegen een stel bots aanrellen. nee geef mij dan maar een goed strategie spel of een civilisation achtig spel zoals anno 1602, ook transport tycoon en dan vooral deluxe (multiplayer :9) en zelfs traffic giant zijn voor mij nog uren van speelplezier waard.

daarentegen vond ik monopoly tycoon, met zn micromanagment maar helemaal nix, daar werd weer téveel gefocust op het grafische effect van spellen van tegenwoordig, goed het ziet er leuk uit, maar de managment gaat écht met rasse schreden achteruit. ook games als railrood tycoon blijven voor enkele weken leuk, totdat je ontdekt dat er een bepaalde stijl van bouwen is, waarmee je makkelijk binnenloopt.

dan blijft een transport tycoon toch leuker, met tegenstanders, competitie en multiplayer

tuurlijk, Red Alert 2 ken ik ook op mijn duimpje, maar als je tegen mindere tegenspelers speelt kan het al snel, zeg maar 3 minuten, over zijn. daar doe je dan nix meer aan. FPS's ben ik snel op uitgespeelt, maar met _hopelijk_ snel de komst van halo moet dat ook wel weer leuk en aardig worden.

Deze plek is te koop.


  • Captain Pervert
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 21-12 12:20
Op donderdag 11 april 2002 14:08 schreef vinkie het volgende:
gameplay zorgt er gewoon dat mensen het lang spelen, nou UT wordt al ruim 3 jaar gespeeld. Alleen UT zelf al. Daarnaast heb je ook nog mods ervan. bijvoorbeeld TO, dat spel heeft ook een erg goede gameplay (online spelen)
dus ik vind dit spel 1 van de best geslaagde spellen ooit (binnen mijn smaak dan)
Fijn dat je dat er aan toevoegt, want schiet-op-alles-wat-beweegt spellen heb je al zoveel. Dat maakt UT echt niet uniek. Het is trouwens een gameplay die mij echt niet aanstaat, het maakt dan nauwelijks verschil met tafeltennis: puur reactievermogen. Daarom vind ik die sport ook niet leuk, dus. Tactiek 0.

Porsche 928 - It's about as fast as you can go without having to eat airline food.


Verwijderd

Een spel waar ik mij nou erg mee heb geamuseert was Baldur's Gate. 1 en 2 waren allebij goed ik ga van de week ook nog eens Throne of Bhaal halen. Deze spellen hebben misschien niet de beste graphics maar deze hebben gewoon een geweldig verhaal en een goed gameplay. Ook is het een uitdaging om het uit te spelen en zit er humor in.

Humor is wel iets dat ik mis in huidige spellen. Als er wel humor in zit is het meestal niet leuk.

Enne ik denk ook nog terug aan de 386 tijd met dune2 warcraft enne simcity. Wij hadden thuis ook een c64 en we hebben ook nog een schneider gehad.
Dat is zo'n pc met bandjes die een half uur moesten laden. Zoiets als robin hood was gewoon erg cool.

En grafisch kan ik er niks over zeggen want ik was toen zo jong en ben gewon met de pixels mee gegroeit :+

edit
enne ohja ook zeer veel c&c gespeelt
en zeker starcraft niet vergeten, dat spel speel ik nog steeds in multiplayer, gewoon de perfecte balans tussen rassen)

  • Fubaruba
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 23-04 20:42
Op donderdag 11 april 2002 22:56 schreef Zyphion_X het volgende:
Een spel waar ik mij nou erg mee heb geamuseert was Baldur's Gate. 1 en 2 waren allebij goed ik ga van de week ook nog eens Throne of Bhaal halen. Deze spellen hebben misschien niet de beste graphics maar deze hebben gewoon een geweldig verhaal en een goed gameplay. Ook is het een uitdaging om het uit te spelen en zit er humor in.

Humor is wel iets dat ik mis in huidige spellen. Als er wel humor in zit is het meestal niet leuk.

Enne ik denk ook nog terug aan de 386 tijd met dune2 warcraft enne simcity. Wij hadden thuis ook een c64 en we hebben ook nog een schneider gehad.
Dat is zo'n pc met bandjes die een half uur moesten laden. Zoiets als robin hood was gewoon erg cool.

En grafisch kan ik er niks over zeggen want ik was toen zo jong en ben gewon met de pixels mee gegroeit :+

edit
enne ohja ook zeer veel c&c gespeelt
en zeker starcraft niet vergeten, dat spel speel ik nog steeds in multiplayer, gewoon de perfecte balans tussen rassen)
hoe zit dat toch met die rpg's. die hebben mij echt NOOIT kunnen boeien. Zodra je een party moet samenstellen of met mana moet gaan gooien is de lol er voor mij al af.

zwaarden enzo vind ik ook crap.
maar toch hou ik wel van een beetje fantasie. ik heb nagenoeg alle fpssers en adventures gespeeld en je ken nou niet echt zeggen dat dat zeer realistisch is allemaal...

  • Blue-eagle
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
Als je een constante internet verbinding hebt zoals een kabel verbinding, en je hebt wel een beetje geld over per maand (prijs van een lichte pizza) voor een kickass gameplay met goede gfx, dan raad ik je Dark Age of Camelot aan, erg verslavend. Dus als je eraan begint moet je iedereen even goed duidelijk maken dat je _niet_ meer openstaat voor conversaties oid.
Dan red je het wel in digi-life :P

links:
www.darkageofcamelot.com
http://camelot.stratics.com
http://daoc.catacombs.com

Verwijderd

Tja het is niet perse het rpg dat me boeit maar vooral ook de wereld van fantasy. Ik lees bijvoorbeeld ook veel fantasy boeken ben nu bezig er zelf een te schrijven ook.

Ik weet niet het lijkt mij een prachtige wereld om in te wonen vol met beweging en avondtuur. Natuurlijk heb ik ook een echt leven marre ik mag toch wel fantaseren.

In BG kom je ook een heleboel boeken tegen me leuke verhalen. Die zijn soms nog wel de moeite waard om te lezen.

edit
ja het sterker worden is ook iets dat je aan het spelen houd
edit

  • Captain Pervert
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 21-12 12:20
Op donderdag 11 april 2002 23:09 schreef daFubar het volgende:

[..]

hoe zit dat toch met die rpg's. die hebben mij echt NOOIT kunnen boeien. Zodra je een party moet samenstellen of met mana moet gaan gooien is de lol er voor mij al af.

zwaarden enzo vind ik ook crap.
maar toch hou ik wel van een beetje fantasie. ik heb nagenoeg alle fpssers en adventures gespeeld en je ken nou niet echt zeggen dat dat zeer realistisch is allemaal...
De kick eraan is, dat je characters steeds sterker worden. Vergelijk het eens met Counterstrike, dat jij zelf steeds beter wordt :) Dat geeft ook een kick. Persoonlijk ben ik zelf nooit echt verder gekomen dan FF6 en FF7, omdat weinig RPG's me echt aanspreken. Oh ja, Swords and Serpents op de NES :D Was ook wel gaaf.

Porsche 928 - It's about as fast as you can go without having to eat airline food.


  • makje
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 23-12 12:04

makje

Professioneel prutser

Ik denk dat het te gemakkelijk is om te zeggen dat de nieuwere games geen gameplay meer hebben.
Spellen zoals Max Payne en ook MOHAA hebben mij aan mijn PC gekluisterd, vooral de eerste keer dat je het speelt.
Een fantastische storyline, en een combinatie van gebeurtenissen en wendingen tijdens de actie konden een goede spanning opgebouwen.
Geholpen door de enorm goede graphics en geluid kon ik mij er ook heel goed in inleven. :)

Helaas is het zo dat hoewel de eerste keer fantastisch, eenmaal uitgespeeld weet je wat er gaat komen en is het (veel) minder leuk. :'(

(BTW de eerste tijd dat ik MOHAA online speelde lag ik 's avonds in bed nog wel eens met de kick en concentratie van het spelen. Dat was wel fout.. :9)

[EDIT zin liep niet EDIT]

9800x3d


  • hiostu
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 20-11 22:53
SQUARESOFT GAMES *D *D

Final Fastasy 7 -> meer dan 60 uur gespeeld
Final Fantasy 8 -> zeker 30, maar nooit verder gespeeld.

Die maken nog eens kwaliteits games. Nu wachten op final fantasy X, die komt ook voor de PC en dan het je het probleem niet meer met voorgerenderde achtergronden op 640*480.

Erg kewl.

  • Ruud2001
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 24-12 10:50

Ruud2001

a.ka. Ruud2000

Ik denk dat hoe je het ook wendt of keert het te maken heeft met het feit dat er tegenwoordig mega veel spellen gekopieerd worden.

Ik heb nu sinds een tijdje een X-Box en ben er zeer blij mij. Spellen kunnen er nog niet voor gekopieerd worden, dus de spellen die ik nu heb, kies ik heel bewust en speel ze ook helemaal gaar :9 Ik geef namelijk geen flink bedrag uit aan een spel om het vervolgens in "het rekje" te laten wegrotten...

Voor de PC heb ik maar een paar spellen origineel en heel veel gekopieerde. Ik denk dat het juist door het kopieren je een te groot aanbod krijgt en als een spel na een half uur misschien even iets minder wordt, verdwijnt ie weer in "het rekje". Bij Halo heb ik ook wel eens een momentje van bah, laat nu maar ff zitten... geen zin meer, maar als ik dan na paar dagen weer verderga heb ik er nog steeds lol aan.

Ohjah, en dan nog ff over gameplay. Volgens mij hangt gameplay wel een beetje af van de graphics, maar zijn het toch vooral de besturing en de sfeer die een spel uitademt, die bepalen of een spel een suc6 wordt.

"Imagination is more important than knowledge" - Albert Einstein

Pagina: 1