- Geforce4 Troubleshooting -

Pagina: 1
Acties:

  • FMS
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Toch maar een nieuwe topic gestart. zoals sommige hebben kunnen lezen, ik heb wat probs met mn MSI TI4600.

Eerste probleem zijn haperingen in het beeld, het beeld
Stottert heel erg maar het zijn geen frame drops. Tijdens onder andere 3Dmark Fillrate test. Het probleem komt voor als er veel polygonen op het beeld worden genereert.

Tweede probleem zit em bij 4xAA in openGL.
Pic 1
Pic 2
Pic 3
zoals je ziet zitten er allemaal lijntes in het beeld, ze moeten de wireframe voorstellen dacht ik zelf.

Laatste probleem is de oh zo vaak besproken 60Hz bug. Normaal gesproken gebruik ik powerstip om het probleem te omzeilen maar dit keer werkt powerstip niet. Het maakt niet uit welke instellingen ik kies, in openGL of DX is de refrash rate 60HZ.
De Fix voor win2000 60Hz bug werkt niet met de 27.52 drivers, dat staat er ook gewoon bij.

Ik gebruik nu de 27.52 drivers.

tnx :)

  • ReseT
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
Voor de 60Hz bug moest je naar www.3dguru.com daar de NVidia refreshrate compatable detonator drivers zoeken, en daarna NVidia refreshrate fix programma downloaden.

ID7T GTX. WP: PUZ-SWM60VAA+ERST30F-VM2EE (cylinder unit)


  • Lennieboy83
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 31-05-2024
Kijk eens op www.guru3d.com zij hebben de nieuwste drivers en de allernieuwste die maakt wel gebruik van het refreshrate fix utility, dus ik hoop je hiermee geholpen te hebben...

Maar dat van dat wireframe gedoe , geen idee:?

kapotte videokaart misschien of overgeclockt?

  • FMS
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
je bedoeld de "Detonator 28.32 modified with support NVidia Refresh Rate Fix" die gebruik ik nu, maar de 60HZ bug heerst nog steeds.

maar was er niet een manier met de Regdit? bomberman had daar iets op gevonden dacht, maar ik kan het nu niet meer vinden.