Tot voor kort gebruikte ik altijd Detonator 21.83 en voegde ik handmatig ANISOTROPICLEVEL toe in reg. [HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\Class\DISPLAY\0000\NVidia\Direct3D]
Nu gebruik ik sinds kort Detonator 28.32 en heeft Nvidia de reg. verandert en werkt dit niet meer. Weet iemand hoe ik Anisotropic Filtering in Direct3D toch aan de praat kan krijgen. Heb trouwens een Geforce3 Vanilla.
Alvast bedankt.
Nu gebruik ik sinds kort Detonator 28.32 en heeft Nvidia de reg. verandert en werkt dit niet meer. Weet iemand hoe ik Anisotropic Filtering in Direct3D toch aan de praat kan krijgen. Heb trouwens een Geforce3 Vanilla.
Alvast bedankt.