[HL Server] Disconnect by changelevel

Pagina: 1
Acties:

  • TiG
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 29-06 14:19
Ik heb op een RedHat 6.2 bak HalfLife dedicated server, counter-strike 1.3 mod en OLO's Clanmod geinstalled en alles draait goed. Het enigste probleem is dat alle spelers worden gedisconnect als een nieuwe map geladen word. Als de players dan meteen retry intikken kunnen ze er wel weer in.

Wat kan ik hieraan doen?

U gaat door voor de retorische vraag...


  • InNuedo
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 07-07 14:46
Ik heb dit probleem ook gehad, en dat kwam door een te trage server of te weinig geheugen.
Wat voor PC gebruik je als CS-server?

  • TiG
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 29-06 14:19
Ja hij is niet echt snel ;)
P200MMX met 64MB Ram.

Maar voor 4 spelers zou dit toch wel genoeg moeten zijn :?

U gaat door voor de retorische vraag...


  • AkroBatik
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 11-08 00:28

AkroBatik

Bad Cars Can Be Briliant

Op zaterdag 06 april 2002 00:46 schreef TiG het volgende:
Ja hij is niet echt snel ;)
P200MMX met 64MB Ram.

Maar voor 4 spelers zou dit toch wel genoeg moeten zijn :?
Nee hellaas het enige is denk dat je pc te traag is. Dat is een reden dat je er uit gepleurd wordt.

Misschien overclocken?

.


  • InNuedo
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 07-07 14:46
Op zaterdag 06 april 2002 00:46 schreef TiG het volgende:
Ja hij is niet echt snel ;)
P200MMX met 64MB Ram.

Maar voor 4 spelers zou dit toch wel genoeg moeten zijn :?
Een CS Server moet redelijk snel een level changen (op de server dus) anders krijgen de clients een connection timeout. En ik denk echt dat dit te weinig is :/

  • TiG
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 29-06 14:19
Ja, ik denk het ook. Heb namelijk gemerkt dat hij het op sommige levels niet doet. Die laden wat sneller. Hij zit dus net op het randje of zo :'(

U gaat door voor de retorische vraag...


  • yeadder
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
ik denk dat meer geheugen er in een hoop kan schelen dus 128 mb of meer.
CPU Power

Your computer is going to be doing a lot of work when people connect to it, and the amount of work that it needs to do increases dramatically as more people connect to your game. To be able to service a full game, you are going to want at least a Pentium II 266, but the more CPU power the better. We generally recommend something in the vicinity of a 400MHz processor or better for decent to above average performance. While a P200MMX can be a very stable server (I've run one), the pings will not be very good.

RAM

RAM is something that you really can never have enough of. Any time your machine doesn't have enough RAM it will start using a swap file, which is much slower. At the minimum you are going to want 64 MB of RAM, but 128 would be ideal. Stick with nothing less than 128MB of RAM. If you are running win9x, it's not going to make a tremendous amount of difference once you get over 96MB, but we'll go ever that in the next section.
van de CS-server site

probeer ook een andere distro bij voorbeeld debian deze is wat zuiniger met de pc dan red hat.

  • Jordi
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

Jordi

#1#1

Mwa, ik denk dat je dat wat overschat... een kale Debian is echt niet merkbaar sneller dan een kale Red Hat bak :o

Het zal wel niet, maar het zou maar wel.

Pagina: 1