[3ds] Euler & Pivot & Sliders

Pagina: 1
Acties:

  • _-= Erikje =-_
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 09-09 15:42
Owkee, ik ben aan het knutselen met viewport sliders om mijn discotheekje te contollen, de bovenste cylinder werkt perfect (dus ik kan de hele "kop" van het ding roteren enz,
maar zodra ik hetzelfde wil doen met alleen de middelste box dmv de cylinder die er doorheen loopt,
lijkt het of het ding over een schuin geplaatste as loopt zodra ik euler rotation gebruik (zodat je met een slider over de X as kan draaien), bij de standaard rotation controller werkt het wel perfect maar die kun je niet aan een slider hangen :(

Dus zo zou het moeten zijn:
Afbeeldingslocatie: http://svi.cs.hro.nl/~erikje/zooi/1.jpg


en zo is het :(
Afbeeldingslocatie: http://svi.cs.hro.nl/~erikje/zooi/2.jpg
het ding roteerd dus schuin :(

Pivot point is gecenterd in de cylinder en gealigned met de cylinder.

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 09-09 22:48

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

zowel je icoon als je plaatjes doen het niet :?

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


  • Grum
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
vergeet ff niet dattie ook in et foute forum post ;)

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 09-09 22:48

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Sshhht :X :P

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


  • _-= Erikje =-_
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 09-09 15:42
icoon = kaduuk om dat de provider GD weer eens gesloopt heeft

Plaatjes zijn nog aan het uppen, komen er aan :)

en deze moet idd ff naar W&G getrapt worden, mijn nederige excusjes

  • GA!S
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online

GA!S

295 g/km

Staan je pivot points goed?

de betaler vervuilt


  • D2k
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 31-08 10:19

D2k

P&W -> W&G

Doet iets met Cloud (MS/IBM)


  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 09-09 22:48

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

nou ben ik geen 3dsmax goeroe, maar klopt het dat ze precies verkeerd om staan? Dus dat ze met hun achterkant wijzen naar waar ze eigenlijk met hun voorkant naar moeten wijzen?

Zo ja, dan heb je m waarschijnlijk verkeerd om gemodelled... Misschien helpt het als je je pivot point 180 graden draait (om de verticale as)

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


  • GA!S
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online

GA!S

295 g/km

Post eens een screenshot met wat meer info, wireframes en pivot-points.

de betaler vervuilt


  • _-= Erikje =-_
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 09-09 15:42
de 2 plaatjes zijn van 2 verschillende dingen, de ene doet het wel, de andere niet terwijl ze exact hetzelfde zijn

om het verhaal compleet te maken, er waren ook geen controllers die de andere assen bediende en sterker nog, het is spontaan wel gaan werken.

Errug wazig dit maar jah :)

Afbeeldingslocatie: http://svi.cs.hro.nl/~erikje/zooi/screenie.jpg

  • GA!S
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online

GA!S

295 g/km

doet ie het nu wel?

de betaler vervuilt


  • _-= Erikje =-_
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 09-09 15:42
jep, hij is het spontaan gaan doen na wat gekloot hier en daar

  • Phenomenon
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-04 13:18
Op vrijdag 05 april 2002 23:25 schreef _-= Erikje =-_ het volgende:
jep, hij is het spontaan gaan doen na wat gekloot hier en daar
Of hij doet het spontaan, of hij doet het na wat gekloot.

Maar kan niet beiden he ;) >:)

  • _-= Erikje =-_
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 09-09 15:42
bij mij wel, maar ik moet nog 2 van deze dingen, en dan nog 8 scanners voorzien van sliders :) dus dat word nog een feestje

  • GA!S
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online

GA!S

295 g/km

heb nog een leuke tip voor je dan: Maya :D

de betaler vervuilt

Pagina: 1