Toon posts:

Lage FPS in Quke III

Pagina: 1
Acties:
  • 33 views sinds 30-01-2008

Verwijderd

Topicstarter
Ik heb last van lage Frames per sec. in Quake III.
Ik heb een Kyro II Kaart 64MB 4500.
Onder win98 heb ik geen problemen.
Onder winXP krijg ik maar een fps van max. 100 gemiddeld rond de 80 fps.
Heb nieuweste drivers al gedownload. Van http://www.powervr.com die de maker is van de chipset.

De title van deze topic is niet helemaal goed.

  • 2Dutch
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

2Dutch

No worries eh!

aantal FPS= refreshrate van monitor.
Je kunt in quake wel in je .cfg file ipv maxpfs=85 gewoon 125 maken, of xxx invullen, dan krijg je al helemaal mooie getallen :)

-aanvulling-
btw: als de game wel soepel loopt, hoef je je niet eens zorgen te maken. Kan toch wel dat een ander OS minder fps geeft,valt niet altijd wat aan te doen.

| The bitterness of poor quality remains long after the sweetness of low price is forgotten |


  • FiRePaTH
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 24-07 01:36

FiRePaTH

Xbox One - TheXS NL

Uhm sinds wanneer is 100fps weinig? En in welke resolutie en kleurdiepte en andere settings (o.a. lightmap of vertex) gebruik je?

edit:

Aanvulling op 2Dutch: Je kan er ook van maken cl_maxfps -1 ipv 85, dan haalt ie het maximum er volledig vanaf, maar ik denk dat een Kyro II kaart wel aan z'n maximum zit met gemiddeld 85 fps hoor ;)

Intel Core i7 SandyBridge 2600k - Asrock z68 Extreme 4 - 8GB G.Skill Ripjaws XF3 2133Mhz Cas9 - EVGA GTX750Ti FTW ACX - Eizo FORIS 23" 1080p IPS FS2332 6TByte Raid-0 Array - 1Gigabit Broadcom Netlink - Creative X-Fi Titanium - DTS ||| Xbox One - TheXS NL


Verwijderd

Topicstarter
Ik heb ook iets gelezen over een progje dat de fps van je videokaart verhoogt tot het max. onder windwos XP omdat windows XP standaard niet op het max. gaat zitten.
Helaas is dit progje alleen voor NVidia Chipsets.


Het is te downloaden op:
http://www.speedy3d.com/tweaking/#nvfix .
Het heet Nvreffix

  • VinnieM
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 29-11-2024
Die NVReffix heeft niks met het aantal fps te maken maar met de refresh rate. Het ophogen van de refresh rate kan echter wel zorgen voor een hoger aantal fps wanneer vsync aan staat.

Verder kun je in Quake3 een paar commando's proberen om wat meer fps te halen:
/com_maxfps 0
/r_swapinterval 0 (Vsync off)
/s_mixPreStep 0.08
/r_ignoreFastPath 0
/r_ext_compressed_textures 1

Dit is zonder echt veel kwaliteitsverlies, want je kunt natuurlijk ook in vertex lighting, zonder bloed en dynamic lights, etc, gaan spelen, maar da's niet zo mooi.

  • Doppert
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 25-01-2022
de fps counter van q3 kan niet koger aangeven dan dit getal

daarvoor is een mooi progje uitgevonden dat heet q3bench

te vinden op www.guru3d.com

en 100 fps vind ik niet echt teleur stellend

http://raptr.com/Doppert/about


  • VinnieM
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 29-11-2024
Op donderdag 04 april 2002 20:46 schreef Doppert het volgende:
de fps counter van q3 kan niet koger aangeven dan dit getal

daarvoor is een mooi progje uitgevonden dat heet q3bench

te vinden op www.guru3d.com

en 100 fps vind ik niet echt teleur stellend
De fps counter van Quake3 kan echt wel hoger aangeven hoor...Het ligt er gewoon aan of je vsync aan hebt staan of niet EN of je com_maxFps op 0 hebt staan of niet (0 = geen maximum).

Verwijderd

Hij geeft bij mij pieken aan van 275 Frames dus dat is echt geen probleem hoor.

  • Acid_Burn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 06-08 12:25

Acid_Burn

uhuh

Op donderdag 04 april 2002 20:46 schreef Doppert het volgende:
de fps counter van q3 kan niet koger aangeven dan dit getal

daarvoor is een mooi progje uitgevonden dat heet q3bench

te vinden op www.guru3d.com

en 100 fps vind ik niet echt teleur stellend
Lol weet je wel waar je het over hebt?.. die teller van Q3 kan echt wel meer dan 100 aangeven hoor.

En voor die andere.. Hz<>FPS.. tis maar dat je het weet

Glass Eye Photography | Zelfbouw wireless fightstick | Mijn puzzel site


  • toastingnow
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 18-08 11:01
Op vrijdag 05 april 2002 00:13 schreef The_Fur het volgende:
Hij geeft bij mij pieken aan van 275 Frames dus dat is echt geen probleem hoor.
*grin* heb de com_maxfps op 250 gezet. Staat ook erg leuk in DefraG maps dan.

Asus P5K Pro, 2 Gb DDR2, Samsung 500 GB HD, XFX Alpha DOG 670Mhz, E8400


  • Bec80
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-01-2025
even een vraag tussen door Wat moet je met een FPS van 100 of meer ???? dat zie je toch niet of wel ?!?!?!?

  • Dreamstar
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 11-03 10:34
Het menselijk oog kan idd niet meer dan 25 waarnemen (d8 ik)
Het gekke is dat ik het verschil tussen 25 en 125 dus wel goed kan merken als ik zit te spelen.

Daarbij is Q3A ook nog eens goed om de prestatie van je pc te meten (timedemo)

  • toastingnow
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 18-08 11:01
Op vrijdag 05 april 2002 09:31 schreef Bec80 het volgende:
even een vraag tussen door Wat moet je met een FPS van 100 of meer ???? dat zie je toch niet of wel ?!?!?!?
Met een fps van 125 loopt het echt soepel en kan je bepaalde jumps makkelijker halen. Tenminste dat gevoel heb ik. Las 't eerst, was sceptisch en nu overtuigd van dat feit.

Asus P5K Pro, 2 Gb DDR2, Samsung 500 GB HD, XFX Alpha DOG 670Mhz, E8400


  • JumpStart
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

JumpStart

thinking of stardust

Naar system properties -> Advanced -> Performance Settings -> Adjust for best performance.

En als dat nou tè lelijk voor je is:

Daarna 'Custom'

'show shadows under mouse pointer' weer aan
'use common tasks in folders' weer aan
'use drop shadows from icon labels on the desktop' weer aan

En dan, naar Display Properties -> Appearance

Windows and buttons -> op 'Windows Classic Style'
Bij Effects -> alles uitzetten, behalve misschien 'Large icons'

Op deze manier heeft je windows desktop omgeving veel minder resources nodig, dan met alle toeters en bellen aan. Dit moet het een stukkie makkelijker maken voor je Kyro kaart.

ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE


  • JumpStart
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

JumpStart

thinking of stardust

Op vrijdag 05 april 2002 09:36 schreef Dreamstar het volgende:
Het menselijk oog kan idd niet meer dan 25 waarnemen (d8 ik)
Het gekke is dat ik het verschil tussen 25 en 125 dus wel goed kan merken als ik zit te spelen.
[..]
Er is een groot verschil tussen "Het menselijk oog ervaart 25 beelden per seconde als vloeiend" en "Het menselijk oog kan niet meer waarnemen dan 25 beelden per seconde".

Het eerste is waar, het tweede niet.

Trouwens, het aantal beelden per seconde bepaalt ook in hoeveel stappen jou beweging verdeeld wordt: Je kan makkelijk een 180 graden draai maken in een kwart seconde, een flinke snelle ruk aan je muis. Bij 24 FPS komt dat neer op 6 stappen, je crosshair schiet iedere keer 30 graden door.

Als je 3 keer zoveel FPS trekt, dan is diezelfde 180 graden draai ook in een kwart seconde te doen, maar dan springt je crosshair met stapjes van 10 graden.

Je mag 1 keer raden wat nou nauwkeuriger is :)

ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE


  • Redje
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 18-08 21:30
Op vrijdag 05 april 2002 10:08 schreef JumpStart het volgende:
Je mag 1 keer raden wat nou nauwkeuriger is :)
24fps :? :P

  • JumpStart
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

JumpStart

thinking of stardust

Op vrijdag 05 april 2002 10:11 schreef Redje het volgende:

[..]

24fps :? :P
"You are the weakest link, Bye Bye" :D ;) ;)

ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE


Verwijderd

Hoge Frames is niet echt nodig je zal niet onmiddelijk het verschil zien tussen 30 en 300 frames. Stabiliteit is net zo belangrijk als de fps flink schommelen kan je zelfs bij een gemiddelde van 100 frames pijn in je ogen krijgen.

  • Mentalist
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 23:55

Mentalist

[avdD]

Ook echt laag he, 80 en 100 FPS...

Ach, ik klaag niet, in Timedemo demo001 komt er nog altijd 50 FPS met de hoogste settings die ik ingesteld kreeg uit :Y). Als ik wat rond loop is het zelfs nog een stukje hoger... :)

Bij mij wil het countertje ook niet echt over de 100, maar who cares... Ik kan prima spelen zo :7

Verstuurd vanaf mijn Computer®


Verwijderd

Dit gaat allemaal zwaar offtopic en dit stuk van de FAQ is hier sowieso van op toepassing : http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/3#3dmark
Pagina: 1

Dit topic is gesloten.