MS was wel al bezig met quake 4 exclusive.. dus waarom zouden ze niet wat geld erin gestopt kunnen hebben om de duke naar de box te halen?
Zou een wat mindere actie zijn vind ik!!
"Hij doet 't niet" = onvolledige informatie
Verwijderd
onzin, kijk maar naar de warcraft III (betaOp woensdag 03 april 2002 19:58 schreef MrTinux het volgende:
Ik zou het niet eens zo erg vinden.... DN4ever is inmiddels zo ontzettend gehyped dat het alleen maar kan tegenvallen...
Het is FRIET!
En DN4ever zou trouwens naar de GC komen, kan natuurlijk zijn dat MS met wat geld heeft lopen zwaaien, ze hebben hard goede titels nodig.
f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes
u bent gek.Op woensdag 03 april 2002 19:50 schreef ugamer het volgende:
... zou wel super vet zijn
Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos
Zo hebben ze het tenminste wel bij Bungie gedaanOp woensdag 03 april 2002 20:09 schreef D³ het volgende:
Geweldige bronvermelding ook bij dat artikel![]()
En DN4ever zou trouwens naar de GC komen, kan natuurlijk zijn dat MS met wat geld heeft lopen zwaaien, ze hebben hard goede titels nodig.
Verwijderd
ik bedoel als die x-box zo goed is waarom moet hij dan exclisoef voor x-box zijn
Verwijderd
Tja, zo werkt dat nou eenmaal, zou ik ook doen...Op woensdag 03 april 2002 20:21 schreef OrkBozz het volgende:
MS eg zwakke actie om te zorgen dat ze alleen op x-box komen
ik bedoel als die x-box zo goed is waarom moet hij dan exclisoef voor x-box zijn
Mensen hebben een nieuwe computer nodig voor dat nieuwe spel, en hebben dus dan ook gelijk een windows versie daarbij.
Als ze goede spellen weg gaan halen, merken ze het denk ik ook wel bij de PC verkoop.
w00t
Beta is onderdeel van de hype. En Blizzard levert altijd kwaliteit af.Op woensdag 03 april 2002 20:01 schreef ReV3rEnD het volgende:
[..]
onzin, kijk maar naar de warcraft III (beta)
Wie developped DN4ever eigenlijk?
TMAXTINT
IK OOK!!!Op woensdag 03 april 2002 23:22 schreef Bamibal het volgende:
ik haat het spelen van fps op een console, ik haat het spelen van fps op een console, ik haat het spelen van fps op een console, ik haat het spelen van fps op een console, ik haat het spelen van fps op een console, ik haat het spelen van fps op een console, ik haat het spelen van fps op een console, ik haat het spelen van fps op een console, ik haat het spelen van fps op een console, ik haat het spelen van fps op een console, ik haat het spelen van fps op een console, ik haat het spelen van fps op een console, ik haat het spelen van fps op een console, ik haat het spelen van fps op een console, ik haat het spelen van fps op een console, ik haat het spelen van fps op een console, ik haat het spelen van fps op een console, ik haat het spelen van fps op een console, ik haat het spelen van fps op een console.
Heb weleens bij iemand Quake 3 Arena op PS2 gespeeld en damn wat zuigt dat zeg. Ik brak zowat m'n handen op die controller.
Muis + keyboard is the only way for FPS.
Vond trouwens ook dat de graphics van mindere kwaliteit waren in vergelijking met PC en het was ook lang niet zo soepel.
Edit: Splitscreen is trouwens ook niet leuk. Kun je direct zien waar de ander zit
gohOp donderdag 04 april 2002 10:42 schreef InZane het volgende:
[..]
Edit: Splitscreen is trouwens ook niet leuk. Kun je direct zien waar de ander zit
Verwijderd
2 jaar geleden was ik er nog nieuwsgierig naar maar nu maakt het me echt nix meer uit.
ALS hij alleen op de Xbox komt dan zijn er voor de rest v/d consoles + PC genoeg goede alternatieven
Volgens mij is/was TAKE 2 Interactive er mee bezig...Op donderdag 04 april 2002 08:27 schreef BuzzerCrAsH het volgende:
[..]
Beta is onderdeel van de hype. En Blizzard levert altijd kwaliteit af.
Wie developped DN4ever eigenlijk?
maar op de site is alleen dit te vinden: Duke Nukem Forever
(Volgens mij al flink verouderd...)
Ja wakker ben ik heOp donderdag 04 april 2002 11:41 schreef NOxie het volgende:
[..]
goh
Die mongolen van 3drealms liggen te ijlen. Ze zijn gewoon te lui om de mogelijkheden te bekijken op de PS2 en GC en daarom maar gewoon dat het toch niet zal draaien op deze consoles. Dat krijg je met die kutdevelopers die alleen maar voor de pc ontwikkelen.Op woensdag 03 april 2002 20:46 schreef corpseflayer het volgende:
ps2 EN gamecube zijn ongeschikt voor dnf, te weinig ram, is reeds bevestigd door George Broussard op het 3dr forum.
Humanity is acquiring all the right technology for all the wrong reasons.
'te lui'? Er is vet geld te verdienen op consoles. Zo is Quake 2 op Playstation en Q3 al op PS2 uitgebracht. Dus van id ga je hopelijk niet lopen beweren dat ze te lui zijn. Toch zegt John Carmack precies hetzelfde over Doom 3 op de PS2. Dat ding trekt het gewoon niet.Op donderdag 04 april 2002 19:08 schreef Fred_Perry het volgende:
[..]
Die mongolen van 3drealms liggen te ijlen. Ze zijn gewoon te lui om de mogelijkheden te bekijken op de PS2 en GC en daarom maar gewoon dat het toch niet zal draaien op deze consoles. Dat krijg je met die kutdevelopers die alleen maar voor de pc ontwikkelen.
Yeah well. The Dude abides.
dat is natuurlijk wel "lui" van id software, het is gewoon niet mogelijk om een makkelijke port te maken naar de ps2Op vrijdag 05 april 2002 00:41 schreef Biff het volgende:
[..]
'te lui'? Er is vet geld te verdienen op consoles. Zo is Quake 2 op Playstation en Q3 al op PS2 uitgebracht. Dus van id ga je hopelijk niet lopen beweren dat ze te lui zijn. Toch zegt John Carmack precies hetzelfde over Doom 3 op de PS2. Dat ding trekt het gewoon niet.
pc/xbox is wel simpel, maar voor de ps2 zouden ze de hele engine moeten gaan verbouwen.
en zoals ik al eerder zei, first person shooters zuigen gewoon op consoles, je kunt nooit die moves maken die je met een mouse/keyboard combo kan maken, fps's spelen op een console is gewoon niet leuk.
Humanity is acquiring all the right technology for all the wrong reasons.
Wat ze dus al twee keer gedaan hebben. Het is geen onwil, Carmack heeft de mogelijkheden van een PS2 port van Doom 3 bekeken en zegt dat er teveel kwaliteitsverlies zou zijn ten opzichte van de PC en XBox, dus doet ie het (voorlopig) niet.Op vrijdag 05 april 2002 00:44 schreef Bamibal het volgende:
[..]
dat is natuurlijk wel "lui" van id software, het is gewoon niet mogelijk om een makkelijke port te maken naar de ps2
pc/xbox is wel simpel, maar voor de ps2 zouden ze de hele engine moeten gaan verbouwen.
Da's weer heel iets anders, en dat ben ik ook wel gedeeltelijk met je eens. Maar Q3 voor PS2 is zeer goed verkocht, en Halo is voor de XBox een system seller, dus een heleboel mensen denken daar toch anders over.en zoals ik al eerder zei, first person shooters zuigen gewoon op consoles, je kunt nooit die moves maken die je met een mouse/keyboard combo kan maken, fps's spelen op een console is gewoon niet leuk.
Yeah well. The Dude abides.
Das mijn mening over het spelen van fps games op een console, ik heb ut en quake3 op de ps2 gespeelt en het was gewoon 3x niks, de enige fps die nog leuk was op een console was wolfenstein 3d op de snes (maar toen had je ook geen lookup en lookdown nodig) Hoofdzakelijk is het te wijten aan de controllersOp vrijdag 05 april 2002 02:03 schreef Biff het volgende:
[..]
Wat ze dus al twee keer gedaan hebben. Het is geen onwil, Carmack heeft de mogelijkheden van een PS2 port van Doom 3 bekeken en zegt dat er teveel kwaliteitsverlies zou zijn ten opzichte van de PC en XBox, dus doet ie het (voorlopig) niet.
[..]
Da's weer heel iets anders, en dat ben ik ook wel gedeeltelijk met je eens. Maar Q3 voor PS2 is zeer goed verkocht, en Halo is voor de XBox een system seller, dus een heleboel mensen denken daar toch anders over.
Humanity is acquiring all the right technology for all the wrong reasons.
En Duke zal ooit (in 2004 of zo) nog wel eens verschijnen.
La Ferrari più bella è quella che dobbiamo ancore fare: La Prossima
Die mongolen bij sony en nintendo zijn te gierig om hun prutbakken van meer ram te voorzien, als ze er nou 96MB hadden ingestopt, maar ja dan moesten ze de prijs drastisch verhogen(grote afnames, grotere vraag, hoge ram prijzen) of anders hebben ze dan een kleinere winstmarge. Nu hebben ze het probleem dat de coolste next gen games allees op xdoos komt omdat alleen die ram genoeg geeft voor een direct pc port, aangezien de speelstation twee nu al een sloom ding is zijn ze uiteraard al lang bezig aan nr drie die maar liefst duizend keer sneller gaat wordenOp donderdag 04 april 2002 19:08 schreef Fred_Perry het volgende:
[..]
Die mongolen van 3drealms liggen te ijlen. Ze zijn gewoon te lui om de mogelijkheden te bekijken op de PS2 en GC en daarom maar gewoon dat het toch niet zal draaien op deze consoles. Dat krijg je met die kutdevelopers die alleen maar voor de pc ontwikkelen.