Toon posts:

Unreal Tournament

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Als je mijn topic leest op Hardware Algemeen dan zie je dat ik last heb van mijn ogen als ik ut speel.

Nu ligt dit aan dat mijn hz te laag is. Hij pakt niet mijn bureablad settings :(. Iemand idee hoe ik in Unreal Tournament mijn hz voor 85 in kan stellen?

Topic @ HA [topic=457952/1/25]

  • raptorix
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17-02-2022
Had je 1 of andere nvidia refresh fix voor meen ik.

  • GGS_206
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online

GGS_206

Oranje!

Misschien had je dit ook in dat andere topic kunnen zetten

T.net ID. Bekijk het maar es eem..
‹(◕‿◕)›


  • aftermath
  • Registratie: November 2000
  • Niet online

aftermath

"Everybody lies"

ja daar is een refresh rate fix voor (moet je wel nvidia kaart hebben)

http://psnprofiles.com/AfthyX


Verwijderd

Topicstarter
Nee, dit gaat over unreal tournament, en mensen bij Hardware Algemeen weten dat dus niet :).

Ik heb een Geforce 2 GTS ja, waar moet ik die dan vinden?

Draai winxp prof

Verwijderd

Dussss... een geforce 2 , das een videoplank :+ (geloof ik, :P ) anders moet je ff voor de grap bij de faq kijken in VB http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/204235#refresh

Verwijderd

Topicstarter
Oh ik dacht dat ze bedoelde dat er een speciale patch was voor unreal :). Arg kan wel hele forum af gaan posten hiero.

Nee gebruik wel ff de Search, moet lukken denk ik

  • r.e.n
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
idd. die fix, of anders, als je 'em in DirectX speelt, kan je via dxdiag een vaste refresh opgeven (moet je het laatste tabje hebben)

  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 05-11 09:18
Op woensdag 03 april 2002 21:31 schreef r.e.n het volgende:
idd. die fix, of anders, als je 'em in DirectX speelt, kan je via dxdiag een vaste refresh opgeven (moet je het laatste tabje hebben)
maar dat werkt niet altijd even ideaal, voor zover ik weet

  • r.e.n
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Op woensdag 03 april 2002 22:23 schreef Crash-Override het volgende:

[..]

maar dat werkt niet altijd even ideaal, voor zover ik weet
Bij mij werkt het goed, je moet wel weten waar je mee bezig bent natuurlijk (uiteraard geen refresh opgegeven die je monitor niet kan hebben bij de resolutie waarin je je game gaat draaien)
Pagina: 1