[Direct3D]Vreemde textures met Geforce2MX

Pagina: 1
Acties:

  • Sperenvanger
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 15-07 23:11
In Direct3D met spellen heb ik overal vage textures. Ik kan niet echt uitleggen wat het is en daarom heb ik een screenshot gemaakt. Kijk zelf maar even: Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~anjavv/silver.jpg

Ik heb een Geforce 2MX400 met 64MB ram, ALI chipset. Laatste drivers van nVidia en ALI voor de AGP. Met dxdiag kan ik de eerste 2 tests goed doorstaan, bij de agp texture dinges krijg ik echter die vage textures. Ik heb het uitgezet en dat hielp niet. Kan iemand mij helpen :?

  • Peertje NL
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 16-08 13:25
andere (oudere) drivers pakken ofzo :?

Reality beats fiction by far!


  • Sperenvanger
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 15-07 23:11
Nope heb ik al geprobeerd.

  • mad_dog
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 19-07 12:28
underclocken, nee niet overclocken of anders kijken of ie te warm wordt door adnere componenten in je sys, daar lijkt het mij meer op

las dat niet het geval is idd drivers proberen en proberen, adners format ctje

hebbie het in elk spel?

  • Jake Blues
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 12-08 17:31

Jake Blues

 AKA Jake

Misschien dat hier http://www.geforcefaq.com wat tips staan.

  • Sperenvanger
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 15-07 23:11
Ik heb het in elke spel met Direct 3d. Thx voor de link ik zal eens even kijken of ik wat kan vinden :)

  • Saekerhett
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 09:51
Op woensdag 03 april 2002 19:52 schreef SilverMaster het volgende:
Ik heb het in elke spel met Direct 3d. Thx voor de link ik zal eens even kijken of ik wat kan vinden :)
MoH:AA is een OpenGL spel hoor...

  • DirtyHennessy
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 31-07 19:51
welke windows draai je ? www.glsetup.com mayb ?

  • Sperenvanger
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 15-07 23:11
Op woensdag 03 april 2002 20:33 schreef Saekerhett het volgende:

[..]

MoH:AA is een OpenGL spel hoor...
Oeps ja je hebt gelijk. Dus ligt het niet alleen aan d3d spellen. Ik heb het ook in Diablo 2, SOF en UT. Moet nu of met DirectDraw spelen, of met Glide |:(

Verwijderd

Heb ik ook al een aantal keren gezien met een Radeon 7500
Zeer vaag, gebeurde ook op de wall textures e.d.
Pagina: 1