Winroute - Connections limit reached

Pagina: 1
Acties:
  • 180 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • supernova
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 15-08 23:31

supernova

Zabbix specialist 7 ;-)

Topicstarter
Wie o Wie heeft dezelfde problemen en heeft er een oplossing voor.

Als ik met een aantal vrienden aan het game ben op het internet gebeurt het heel vaak dat een van ons niet meer het internet op kan.
Zelfs Internet Explorer kan het internet niet meer op, dit duurt over het algemeen een paar minuten en daarna functioneerd het weer goed.
Als ik dan in de error log van Winroute gaat kijken dan staat daar

DENIED: CONNECTION LIMIT REACHED.

Er staat op de website van Kerio een patch hiervoor maar dat werkt voor geen meter... Het probleem blijft..

De server zelf waar alles op draait heeft geen problemen om het internet op te gaan.. Dus daar ligt het niet aan, het is echt een combinatie met Winroute..

Hier even wat gegevens van de server..

Pentium III 450MHz
Memory 512MB
Windows 2000 Advanced Server
Winroute 4.2
Apache
Serv-u
MDaemon Mailserver

Thanks

(Oh de search geeft geen resultaten....) :'(

PS5 User ;-) ...


  • Zwelgje
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 17-08 09:02
wat voor licensie heb je voor winroute?

hoeveel users?

A wise man's life is based around fuck you


  • Packardhell
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 08:24
Ik dacht dat er een max. is van 26 verbindingen.

//edit: Voor de Lite versie dacht ik

Powered by KPN


  • supernova
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 15-08 23:31

supernova

Zabbix specialist 7 ;-)

Topicstarter
Op maandag 01 april 2002 12:47 schreef zwelgje het volgende:
wat voor licensie heb je voor winroute?

hoeveel users?
Er zitten maximaal 5 gebruikers er op en ik heb een unlimited licence... :)

PS5 User ;-) ...


  • printerman
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 20-07 15:35
Ik heb hetzelfde probleem. Sinds de upgrade naar versie 4.2.0 blijft de melding komen, maar werkt UT gewoon door. Bij 4.1.29 stopt UT en bij 4.1.27 komt de melding gewoon niet voor. Toen 4.1.29 uitkwam heb ik die erg snel er weer af gegooid en 4.1.27 terug gezet. Op dit moment werkt alles met 4.2.0 dus laat ik het voorlopig zo.
De oplossing van het verhogen van de connecties in de registry werkte bij mij niet. Elke herstart zette alles terug in de beginsituatie en zelfs met het verhoogde aantal connecties bleven de problemen.
Hopelijk heb je wat aan mijn ervaringen.

  • supernova
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 15-08 23:31

supernova

Zabbix specialist 7 ;-)

Topicstarter
Iets vergeten...

Ik heb de Winroute Pro versie..

Tja... Bij mij blijven de problemen en dan ook met elk spel dat ik over het internet wil spellen....

Dan weer wel connectie dan weer niet.... enz...

:(

PS5 User ;-) ...


  • iNSaNe-oNe
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 19-08 10:37

iNSaNe-oNe

Ja, ik ben pluizig en blauw!

Jahaa! Ik heb hetzelfde gehad. En een oplossing. :)

In je registry zit een key, genaamd:

HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\TinySoftware\Winroute\NatConnLimitPerHost die standaard op 128 staat.

Met name bij internet-gaming ondervond ik zelf dat zodra een spel servers ging pingen het gi-gan-tisch lang duurde voordat er uberhaupt enig verkeer weer mogelijk was. Starten en stoppen van de Winroute-engine hielp in dat opzicht meestal even, maar irri was het wel.

Ik ben wezen zoeken op groups.google.com en vond meerdere lui met dit probleem. Als je de bovengenoemde key aanpast (bij mij staat hij nu op 16384) dan kun je weer een aardig tijdje vooruit. Met deze key geef je in WinRoute aan dat PER client 16384 simultane connections gemaakt mogen worden. Werkt goe! :)

Ik hoop dat dit de oplossing ook voor jou is. Als je nog vragen hebt dan hoor ik ze graag. ;)

... en oranje! :P


  • supernova
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 15-08 23:31

supernova

Zabbix specialist 7 ;-)

Topicstarter
Op maandag 01 april 2002 13:01 schreef iNSaNe-oNe het volgende:
Jahaa! Ik heb hetzelfde gehad. En een oplossing. :)

In je registry zit een key, genaamd:

HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\TinySoftware\Winroute\NatConnLimitPerHost die standaard op 128 staat.

Met name bij internet-gaming ondervond ik zelf dat zodra een spel servers ging pingen het gi-gan-tisch lang duurde voordat er uberhaupt enig verkeer weer mogelijk was. Starten en stoppen van de Winroute-engine hielp in dat opzicht meestal even, maar irri was het wel.

Ik ben wezen zoeken op groups.google.com en vond meerdere lui met dit probleem. Als je de bovengenoemde key aanpast (bij mij staat hij nu op 16384) dan kun je weer een aardig tijdje vooruit. Met deze key geef je in WinRoute aan dat PER client 16384 simultane connections gemaakt mogen worden. Werkt goe! :)

Ik hoop dat dit de oplossing ook voor jou is. Als je nog vragen hebt dan hoor ik ze graag. ;)
Thanks... Ga het proberen..... >:)

PS5 User ;-) ...


  • iNSaNe-oNe
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 19-08 10:37

iNSaNe-oNe

Ja, ik ben pluizig en blauw!

Op maandag 01 april 2002 12:56 schreef printerman het volgende:
Ik heb hetzelfde probleem. Sinds de upgrade naar versie 4.2.0 blijft de melding komen, maar werkt UT gewoon door. Bij 4.1.29 stopt UT en bij 4.1.27 komt de melding gewoon niet voor. Toen 4.1.29 uitkwam heb ik die erg snel er weer af gegooid en 4.1.27 terug gezet. Op dit moment werkt alles met 4.2.0 dus laat ik het voorlopig zo.
De oplossing van het verhogen van de connecties in de registry werkte bij mij niet. Elke herstart zette alles terug in de beginsituatie en zelfs met het verhoogde aantal connecties bleven de problemen.
Hopelijk heb je wat aan mijn ervaringen.
Heheh, dat had ik ook. Kennelijk paste jij die registry-key aan terwijl de Winroute-engine nog draaide.

Je moet EERST de engine stoppen -> dan eenmalig key aanpassen -> dan engine weer starten. Probleem opgelost. ;)

... en oranje! :P


  • _JGC_
  • Registratie: Juli 2000
  • Nu online
Ik had het met Wingate of Sygate en Windows NT server ook. Weet niet of het aan Windows NT of aan de Win98 computer die ik gebruikte lag, maar als ik met Getright zo'n 20 downloads met 4 segmenten (80 connecties dus) opende, kon ik niet meer internetten, IE zei dan dat de server niet gevonden kon worden, DNS problemen, etc.

  • supernova
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 15-08 23:31

supernova

Zabbix specialist 7 ;-)

Topicstarter
Op maandag 01 april 2002 13:52 schreef _JGC_ het volgende:
Ik had het met Wingate of Sygate en Windows NT server ook. Weet niet of het aan Windows NT of aan de Win98 computer die ik gebruikte lag, maar als ik met Getright zo'n 20 downloads met 4 segmenten (80 connecties dus) opende, kon ik niet meer internetten, IE zei dan dat de server niet gevonden kon worden, DNS problemen, etc.
Dat zijn exact dezelfde problemen als ik met Winroute heb....

Ik heb nu die entry aangepast en gaat het proberen..

PS5 User ;-) ...


  • supernova
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 15-08 23:31

supernova

Zabbix specialist 7 ;-)

Topicstarter
Ok.. Ik heb de entry verhoogd naar over de 32000 maar het lijkt erop dat de limiet op 1200 ligt en je er niet meer mag doen.

Bij Counterstrike kan je een lijst met servers krijgen die ver boven de 19000 ligt. Nadat hij er meer als 1200 gedaan heeft kan men geen connecties meer krijgen. Winroute geeft geen fouten, maar er wordt geen data meer verstuurd of ontvangen.

Dit is dus klote :(

Heeft iemand nog goede ideeen of suggesties of andere oplossingen...Wat te maken heeft met Internet Sharing

Thanks

PS5 User ;-) ...


Verwijderd

Limiet ligt op 1600 en kan handmatig verhoogd worden naar 20.000, leesmaar:

WinRoute allocates a maximum of 128 simultaneous connections per host on the network. Some applications, typically those using stateless protocols, will require more than the allowed 128 NAT allocations. It is possible to increase this capacity within the registry under HKLM/software/kerio/winroute. The specific value is called 'natconnlimitperhost'. Before modifying this value make sure to stop the winroute engine or the changes will not take affect. Note also that winroute's entire NAT pool has a capacity of 1600 entries. If necessary you may also increase this value up to 20,000 using the value 'NatTableSize'. It is recommended that you marginally increase these values and monitor the error log to determine a sufficient capacity.

Verwijderd

Let er op dat de instellingen in de registry onder HKLM/software/kerio/winroute staan, vroeger stonden ze onder HKLM/software/tinysoftware/winroute.

  • supernova
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 15-08 23:31

supernova

Zabbix specialist 7 ;-)

Topicstarter
Op maandag 01 april 2002 18:36 schreef bolluh het volgende:
Limiet ligt op 1600 en kan handmatig verhoogd worden naar 20.000, leesmaar:

WinRoute allocates a maximum of 128 simultaneous connections per host on the network. Some applications, typically those using stateless protocols, will require more than the allowed 128 NAT allocations. It is possible to increase this capacity within the registry under HKLM/software/kerio/winroute. The specific value is called 'natconnlimitperhost'. Before modifying this value make sure to stop the winroute engine or the changes will not take affect. Note also that winroute's entire NAT pool has a capacity of 1600 entries. If necessary you may also increase this value up to 20,000 using the value 'NatTableSize'. It is recommended that you marginally increase these values and monitor the error log to determine a sufficient capacity.
Bedankt voor dit sstukje informatie.
Ik heb alles gewoon op maximum gezet en het lijkt veel beter te werken. Het duurt nu eigenlijk veel langer voordat hij vast loopt bij het zoeken van al die servers in Half-life. Maar het voordeel is nu wel dat het internet niet meer vastloopt.....

Nogmaals Thanks medetweakers... >:)

PS5 User ;-) ...


  • XPointman
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 17-07 20:59

XPointman

ja, of niet

ja, het werkt idd...

had hier probs met "the all seeing eye" maar nu gaat ie als een speer en ben ik weer helemaal happy...

Intel Core2Duo E4300 @ 3Ghz, 1024 mb Pc5300 ram, Asus P5N-E SLI, Club3D 7900 GS, 160 gb maxtor raid-0, Terratec DMX 6Fire


  • Olaf van der Spek
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
_JGC_ schreef op 01 April 2002 @ 13:52:
Ik had het met Wingate of Sygate en Windows NT server ook. Weet niet of het aan Windows NT of aan de Win98 computer die ik gebruikte lag, maar als ik met Getright zo'n 20 downloads met 4 segmenten (80 connecties dus) opende, kon ik niet meer internetten, IE zei dan dat de server niet gevonden kon worden, DNS problemen, etc.
Dat had ik ook met Windows 98, maar dan zelfs tijdens normaal gebruik. Volgens mij is dat een 'beperking' van Windows 98 dat na verloop van tijd de 'connecties' 'op' zijn.

  • stok
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online
Dat komt doordat de NAT tabel vol zit. Maximaal x verbindingen van dezelfde host. In je registery kun je dit getal ophogen. Als je er echt heeel veel probs mee hebt moet je een proxy oid gaan draaien ipv NAT
Pagina: 1