Iemand ervaring met het draaien van een dedicated server op een p120 met 32 mb? Ik ben van plan dit te gaan doen, maar vroeg me af of dat ging werken.
ik weet niet of halflife dat trekt, UT wel..
Probeer het eens uit, moet je natuurlijk niet 16 players nemen
Probeer het eens uit, moet je natuurlijk niet 16 players nemen
ben niet van plan meer dan 7 spelers toe te laten, heb maar 16 kb upload bij chello
Haha... 7 spelers op 16kb en een 120Mhz.
Nee denk het niet.
Nee denk het niet.
7 spelers met 16 kb is eg geen probleem hoor! doe het al jaren!
Goh dan wil ik daar wel eens spelen.Op zondag 31 maart 2002 21:29 schreef marsian het volgende:
7 spelers met 16 kb is eg geen probleem hoor! doe het al jaren!
Want ik trk niet meer dan 4 ofzo
En dan hebben we het nog niet eens over die 120Mhz CPU gehad
ok, alles werkt! heb nu alleen een groot probleem: ik kan alleen vanaf me lan erop!! vanaf internet kan niemand mijn server zien. Als ik de dedicated server opstart, dan geeft ie als server ip zijn interne lan ip en niet de internet ip (2 nics) iemand enig idee hoe ik dit kan oplossen?????????????
yep, dat issie. daarom heeft ie 2 ip adressen. Alleen pakt hlds.exe de interne ip, denk dat ie het daardoor niet doet. Is er een methode zodatie de internet ip aan neemt??
Paas IP eens, als ie loopt.
Ik wil wel eens met 7 man op een P1 120Mhz 16kb upload spelen.
Ik wil wel eens met 7 man op een P1 120Mhz 16kb upload spelen.
ik weet zo goed als zeker dat je dat niet wiltOp maandag 01 april 2002 23:31 schreef M@NIC het volgende:
Paas IP eens, als ie loopt.
Ik wil wel eens met 7 man op een P1 120Mhz 16kb upload spelen.
Lukken is 1, dat het lekker speelt is inderdaad een tweede 
Voor een dedicated servert heb je echt heel weinig nodig, maar een P120/32mb is wel ERG krap. Maar hey, HL deed het op mijn P100 (al eist CS een stuk meer, maar dat komt voornamelijk door highres skins etc). Maar die 16kb, daarmee red je echt niet meer dan 3 mensen die op je servert connecten. 16 kb is dan wel max, maar dat geeft geen garantie. In THEORIE kan je er wel 7 op zetten (CS geeft 1.8 kb/sec per connectie ofzo) maar dat is in de praktijk niet handig. Ping 2000+ etc
Voor een dedicated servert heb je echt heel weinig nodig, maar een P120/32mb is wel ERG krap. Maar hey, HL deed het op mijn P100 (al eist CS een stuk meer, maar dat komt voornamelijk door highres skins etc). Maar die 16kb, daarmee red je echt niet meer dan 3 mensen die op je servert connecten. 16 kb is dan wel max, maar dat geeft geen garantie. In THEORIE kan je er wel 7 op zetten (CS geeft 1.8 kb/sec per connectie ofzo) maar dat is in de praktijk niet handig. Ping 2000+ etc
Porsche 928 - It's about as fast as you can go without having to eat airline food.
leuk dat jullie nou een discussie beginnen of het nou wel of niet kan met 16 kb, maar dat was mijn vraag niet! Ik probeer een antwoord te krijgen op mijn vraag waarom de dedicated server de interne ip aanhoud en niet mijn internet ip!Op maandag 01 april 2002 22:59 schreef marsian het volgende:
yep, dat issie. daarom heeft ie 2 ip adressen. Alleen pakt hlds.exe de interne ip, denk dat ie het daardoor niet doet. Is er een methode zodatie de internet ip aan neemt??
wat draai je linux of windows?
en kijk ff of je sv_lan 1 (lan only) aan staat of -no master (won id gedoe)
en doe bij het starten -ip je.internet.ip.hier -port 27015 of wat je ook wilt hoeft eigelijk niet eens
suc6 met 7 man maar ik zou het toch echt bij 2on2 houden. je hebt 16k upload dat is max 14 a 15k je red nooit 16k en je hebt al gouw 3 a 4 k/s nodig voor cs hoor. dus als je 4 man hebt jij via je lan das dus 3 man is 3x4k is 12k heb je nog wat over... maarja ik zou gewoon testen! en je kan in je cs config ook zeggen max data enzo upload van images op je server uitzetten enz enz...
suc6!!
en kijk ff of je sv_lan 1 (lan only) aan staat of -no master (won id gedoe)
en doe bij het starten -ip je.internet.ip.hier -port 27015 of wat je ook wilt hoeft eigelijk niet eens
suc6 met 7 man maar ik zou het toch echt bij 2on2 houden. je hebt 16k upload dat is max 14 a 15k je red nooit 16k en je hebt al gouw 3 a 4 k/s nodig voor cs hoor. dus als je 4 man hebt jij via je lan das dus 3 man is 3x4k is 12k heb je nog wat over... maarja ik zou gewoon testen! en je kan in je cs config ook zeggen max data enzo upload van images op je server uitzetten enz enz...
suc6!!
Bla, bla, bla, komkommer is geen sla.
ip <ip> intoetsen misschien? 
Manual.txt misschien ?
www.planethalflife.com misschien?
half-life.pagina.nl misschien? (of halflife.pagina.nl)
Manual.txt misschien ?
www.planethalflife.com misschien?
half-life.pagina.nl misschien? (of halflife.pagina.nl)
neem aan dat dit in de server.cfg moet staan. Staat niks van bovenstaande inOp dinsdag 02 april 2002 11:16 schreef ZyMoTiC het volgende:
wat draai je linux of windows?
en kijk ff of je sv_lan 1 (lan only) aan staat of -no master (won id gedoe)
ik weet niet van windows en cs dusOp dinsdag 02 april 2002 11:37 schreef marsian het volgende:
[..]
neem aan dat dit in de server.cfg moet staan. Staat niks van bovenstaande in
dus ./run_hlds -game cstrike -nomaster -sv lan 0 (1 is lan game)
enz enz kijk gewoon ff op http://www.server(s).counter-strike.net en dan iets van commands ofzo... daar staat het allemaal tussen!
windows weet ik het niet
suc6!!
Bla, bla, bla, komkommer is geen sla.
Zeg dan ook niet dat het wel kanOp dinsdag 02 april 2002 10:44 schreef marsian het volgende:
[..]
leuk dat jullie nou een discussie beginnen of het nou wel of niet kan met 16 kb, maar dat was mijn vraag niet! Ik probeer een antwoord te krijgen op mijn vraag waarom de dedicated server de interne ip aanhoud en niet mijn internet ip!
Mijn snelkoppeling voor snel een 2on2 server:
C:\SIERRA\Half-Life\hlds.exe -game cstrike -ip 213.51.95.115 -port 27016 +maxplayers 4 +map de_dust
vul dus bij ip, je eigen internet ip in. en de port is standaard 27015. ik zou niet voor meer dan 4 spelers gaan hosten via internet dus die maxplayers erbij.
C:\SIERRA\Half-Life\hlds.exe -game cstrike -ip 213.51.95.115 -port 27016 +maxplayers 4 +map de_dust
vul dus bij ip, je eigen internet ip in. en de port is standaard 27015. ik zou niet voor meer dan 4 spelers gaan hosten via internet dus die maxplayers erbij.
hahaha
doe dan iig 32 mb ram erbij.
dikzak
tnx, dit was de info die ik nodig had!Op dinsdag 02 april 2002 13:43 schreef Un4GiveN het volgende:
Mijn snelkoppeling voor snel een 2on2 server:
C:\SIERRA\Half-Life\hlds.exe -game cstrike -ip 213.51.95.115 -port 27016 +maxplayers 4 +map de_dust
vul dus bij ip, je eigen internet ip in. en de port is standaard 27015. ik zou niet voor meer dan 4 spelers gaan hosten via internet dus die maxplayers erbij.
Verwijderd
dus ik kan met UT met een pentium 1 166 Mhz en 32 mb ram
een dedicated server runnen ? Over LAN gewoon dan
een dedicated server runnen ? Over LAN gewoon dan
Pagina: 1