Op vrijdag 29 maart 2002 10:36 schreef inquestos het volgende:
4X wordt momenteel nog niet eens benut. 2X is voorlopig ruim voldoende, dus wat heb je aan 8X ?????

Ik weet niet waar je dit vandaan hebt, maar die 4X was dus gewoon nodig om een fillrate te kunnen bereiken, en wordt door een spel als bijvoorbeeld quake3 wel benut. 4X houdt gewoon in dat er over de AGP-bus 4 X 133 = 532 MB/s aan gegevens gestuurd kan worden, en dat wordt met name met brute 3-d spellen wel interessant.