ik heb nooit wat te doen in de les dus ga ik af en toe maar wat klooien met me TI-83, (grafische rekenmachine) spelletjes spelen enzo...
maar nu ben ik dus bezig zelf een "spelletje" te maken, ik heb het al voor elkaar dat ik een paar pixels heb die ik kan laten bewegen over me scherm met mijn cursors, maar als het programma 10 seconden draait dan krijg ik een ERR:MEMORY... volgens mij is de lus niet zo goed ofzo, hoe zou ik dit kunnen oplossen?
hier eens stukje van de code:
maar nu ben ik dus bezig zelf een "spelletje" te maken, ik heb het al voor elkaar dat ik een paar pixels heb die ik kan laten bewegen over me scherm met mijn cursors, maar als het programma 10 seconden draait dan krijg ik een ERR:MEMORY... volgens mij is de lus niet zo goed ofzo, hoe zou ik dit kunnen oplossen?
hier eens stukje van de code:
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
| ClrDraw AxesOff 1->X 1->Y Goto A Lbl A GetKey -> K If K=24 Then X-1 -> X Goto B Else If K=25 Then Y-1 -> Y Goto B Else IF K=26 Then X+1 -> X Goto B Else IF K=34 Then Y+1 -> Y End Goto A Lbl B Pxl-On(X,Y) Pxl-On(X+1,Y) Pxl-On(X,Y+1) Pxl-On(X+1,Y+1) Goto A |
Computers ain't that smart, Whatever man built could be taken apart