wat te verwachten van Half-Life 2

Pagina: 1
Acties:
  • 185 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
ik denk persoonlijk dat het wel gaaf word, maar wat zal er allemaal veranderen qua wapens? persoonlijk denk ik dat dezelfde maps wel weer gebruikt kunnen worden.
maar wat denken jullie ervan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ShadowBumble
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 15:13

ShadowBumble

Professioneel Prutser

nikx dan valt het altijd mee :P

nu ff serieus ik verwacht er wel een hoop van hopelijk houden ze der verhaal lijn aan en de karaktereigenschappen voor de rest is het gewoon afwachten

"Allow me to shatter your delusions of grandeur."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • senater
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 06-01-2022

senater

De zak van sinterklaas!

games waar ze een 2e deel van maken vind ik nooit zo erg goed om uitzonderingen na natuurlijk

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hangt ervan af welke engine ze gebruiken voor dat spel. Ik zou er een hoop van verwachten (dat mag best wel gezien deel 1 ook spectaculair was)...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
ik d8 ook dat het 1e deel het meest online gespeelde 3d shooting game was, als ze iig de gauss nog maar hebben >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Het belangrijkste bij Half-Life is het verhaal, de engine was goed maar lang niet zo goed als wat mogelijk was toen (Quake 3) maar het verhaal maakt zooveeeel goed :) Dus de vraag is gaan ze met Freeman verder nadat hij gekozen had bij G-man of hebben ze een nieuw character dat ergens op een andere overheids installatie?? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-07 12:20

DeX

Aan de ene kant: Half-life is en blijft een klassieker dus ik zou zeggen: Nix aan doen.
Aan de andere kant: Bigger Better Badder! >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Halflife 2, dat word weer zo'n spel die tegen de hoge verwachtingen moeten gaan opboksen omdat het een sequal is van een revolutionair spel.. (zo mag ik het toch wel noemen?) AI die, vind ik, tot nog toe niet is geevenaard op de PC. en dat moeten ze gaan verbeteren in de sequal.. nou veel geluk.. :P

D'r zal een volledig nieuwe engine moeten komen.. (ze kunnen toch niet meer op de proppen komen met zo'n gemodificeerd Halflife 1 enginetje, dit zou meer in de buurt komen: Max Payne/Geo Mod/Lichtech Engine, ze hebben toch geld zat *D)

Ze zullen weer een Killerverhaal moeten hebben en moeten ze weer een kick ass multiplayer gedeelte hebben...

Dus ik heb 't met die lui te doen.. :)

Maar ik verwacht dus een hoop van HL2, hoop alleen dat ze die verwachtingen in kunnen lossen.. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Virgil
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 29-08 02:10

Virgil

We're not alone

Mwah, ik denk dat het niet echt een vet spel wordt.
Laatst had ik een mod gedownload die eerder was gemaakt dan blue shift en zelfde verhaallijn.
Je stort ook neer in een lift etc. etc.
En veel sequal mogelijkheden qua verhaallijn zijn er al geweest als mods.
Kijk bijv. naar poke646. En zo heb je er nog meer.

Ik was heel, heeeel vroeger SeRRveR


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Peertje
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
Op woensdag 27 maart 2002 12:57 schreef Maverick-X het volgende:
Het belangrijkste bij Half-Life is het verhaal, de engine was goed maar lang niet zo goed als wat mogelijk was toen (Quake 3) maar het verhaal maakt zooveeeel goed :) Dus de vraag is gaan ze met Freeman verder nadat hij gekozen had bij G-man of hebben ze een nieuw character dat ergens op een andere overheids installatie?? :)
Je bedoelt Q2 hoop ik ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .GoO
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 13-08 17:35
Op woensdag 27 maart 2002 12:57 schreef Maverick-X het volgende:
Het belangrijkste bij Half-Life is het verhaal, de engine was goed maar lang niet zo goed als wat mogelijk was toen (Quake 3) maar het verhaal maakt zooveeeel goed :) Dus de vraag is gaan ze met Freeman verder nadat hij gekozen had bij G-man of hebben ze een nieuw character dat ergens op een andere overheids installatie?? :)
Uhm, de graphics waren juist zeer goed voor een spel uit die tijd... En Quake3 kwam pas een aantal jaartjes later...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stylisimo
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 31-05 16:00
Er is helaas nog weinig over bekend

Rumoertjes

Maar ik zit er wel op te wachten. Spel in mijn pauze nog steeds half-life. >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op woensdag 27 maart 2002 13:08 schreef Peertje het volgende:

[..]

Je bedoelt Q2 hoop ik ?
Ja precies..Half-life was zn tijd ver vooruit en had naar mijn idee de beste engine van zn tijd. Quake 3 kwam pas veel later.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • buzz
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 12:09
Op woensdag 27 maart 2002 13:20 schreef RtcW het volgende:

[..]

Ja precies..Half-life was zn tijd ver vooruit en had naar mijn idee de beste engine van zn tijd. Quake 3 kwam pas veel later.
Halflife is gewoon een opgepoetste Q1 of Q2 engine, nix goeds aan, gewoon gejat van quake./

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dinictus208
  • Registratie: November 2000
  • Niet online

Dinictus208

Tele romeo

Op woensdag 27 maart 2002 13:32 schreef BuzzerCrAsH het volgende:

[..]

Halflife is gewoon een opgepoetste Q1 of Q2 engine, nix goeds aan, gewoon gejat van quake./
Joh, en waar heb jij die wijsheid vandaan?

I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Op woensdag 27 maart 2002 13:32 schreef BuzzerCrAsH het volgende:

Halflife is gewoon een opgepoetste Q1 of Q2 engine, nix goeds aan, gewoon gejat van quake./
wat zou er dan allemaal gejat zijn?? in elke 3d shooting zitten zo ongeveer wel dezelfde wapens, je hebt overal een snipe gun, RPG, machinegun, enz. dus kan je zeggen dat quake weer gejat zou zijn van doom om maar een voorbeeld te noemen |:(
maar ik hoop dat het zoiets word als Blue-Shift, want dan heb ik het weer in een paar uur uitgespeeld, want dit vond ik echt jammer, het leek mij wel gaaf, en al d8 je dat je een beetje redelijk op weg was, dan blijk je hem al uitgespeeld te hebben :? dus zoiets moet het zeker niet worden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Op woensdag 27 maart 2002 13:32 schreef BuzzerCrAsH het volgende:

Halflife is gewoon een opgepoetste Q1 of Q2 engine, nix goeds aan, gewoon gejat van quake./
waarom zegt iedereen dan te kiezen voor of quake, of HL? ik ken hooguit 2 mensen die dit spel beiden spelen, en voorderest alleen quake OF HL. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • J.apiooo
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 17-06 11:28

J.apiooo

FWN

Op woensdag 27 maart 2002 13:05 schreef -SeRaPhiM- het volgende:
Halflife 2, dat word weer zo'n spel die tegen de hoge verwachtingen moeten gaan opboksen omdat het een sequal is van een revolutionair spel.. (zo mag ik het toch wel noemen?) AI die, vind ik, tot nog toe niet is geevenaard op de PC. en dat moeten ze gaan verbeteren in de sequal.. nou veel geluk.. :P
Ben ik niet met je eens... misschien wel voor dit genre games, maar ik vind Geoff Grammond de ultieme AI-man. Al met F1GP had de man voor die tijd 1993-1994 een geweldige AI... kijk eens naar GP3-2000 en de manier waarop de AI daar met je omgaat... echt heel goed (hoewel altijd voor verbetering vatbaar). Ze maken het je echt het leven zuur bij een inhaalactie, "knijpen je af", maar weten precies de grens te vinden (soms ook niet.. net als in real F1). Ook de achterblijvers gaan aan de kant bij het lappen en ook hierbij heb je soms onwillige CC's die je een paar bochten ophouden. Echt top!

Jaap


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Genghis Khan
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
ik wil als g-man spelen :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrTinux
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 16:52

MrTinux

Terug van nooit weggeweest.

Op woensdag 27 maart 2002 14:11 schreef J.apiooo iets over autorace-AI
Ik denk dat hij vooral AI bij FPS games bedoeld... anders wordt het toch een beetje appels met peren vergelijken.

Half-Life is trouwens gebaseerd op de Quake1-engine.

"Hij doet 't niet" = onvolledige informatie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • buzz
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 12:09
Op woensdag 27 maart 2002 14:05 schreef Daedalus18 het volgende:

[..]

waarom zegt iedereen dan te kiezen voor of quake, of HL? ik ken hooguit 2 mensen die dit spel beiden spelen, en voorderest alleen quake OF HL. :)
Jij vraagt echt van die standaard dingen, heb je de FAQ al gelezen? Daar staat in dat deze vragen niet de bedoeling zijn.

En over de vraag op zich,

Denk dan na man, die spellen zijn een wereld van verschil, ze verschillen in gameplay in manier waarop je moet spelen de wapens, de tegenstanders en het speltype en jij vraagt je af waarom niemand ze tegelijk speelt ? |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Op woensdag 27 maart 2002 14:32 schreef BuzzerCrAsH het volgende:

Denk dan na man, die spellen zijn een wereld van verschil, ze verschillen in gameplay in manier waarop je moet spelen de wapens, de tegenstanders en het speltype en jij vraagt je af waarom niemand ze tegelijk speelt ? |:(
hmm... you got a point right there... maar ok, ik ben het met je eens

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op woensdag 27 maart 2002 14:27 schreef MrTinux het volgende:

[..]

Ik denk dat hij vooral AI bij FPS games bedoeld...
Inderdaad, maaruhh..

/Offtopic
over Geoff, zn AI mag dan goed zijn LOL.. van zn spellen bedoel ik :+, maar ik vond GP3 toch wel zo'n gigantisch misser.. BLEJ! Ben zelf een behoorlijke F1 fan, maar met dat vieze aftreksel van GP3 kom je d'r bij mij nie in..

Als je de tijd neemt om GP3 volledig te patchen met elke update die d'r te halen is.. (GPXpatch, GP 1.3 etc..) dat is het allemaal nog te pruimen.. maar die graphics.. :r :r :r , vergelijk voor de aardigheid F1 2001 en GP3 met elkaar, de kleine details maakte van F1 2001 zo'n goed spel.. En als je toch een simulatie maakt van F1 dan gaat het toch juist om die kleine details.. (lichten knipperen als er iemand uit de pits komt 10 sec. penalties etc.. da's toch nie zoveel gevraagd..?

Ben het met je eerns dat de AI voor een game van Geoff wel aardig is.. maar waar zou je die AI mee moeten vergelijken om er een oordeel over te vellen.. de enige die daar in de buurt kan komen is F1 2001, en die heeft het aardig geevenaard....

/frustratie uiting
( EN WANNEER KOMT DIE VIEZE PACE CAR EN PARADE LAP NOU ES!!!) :( :(
//frustratie uiting
//OFFtopic

Maar goed.. 't ging hier over Halflife toch.. LOL.. ik dwaalde af.. SORRY *D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
ik denk dat er voor grandprix ook wel een topic zal zijn, dus gelieve die posts daar te plaatsen ;) en ik verwacht ook veel van HL2

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Damian
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 08:27

Damian

Insane Obtrusion

Ik denk niet dat Half Life 2 zal slagen als ze een Quake 3 engine nemen, daar is die engine veels te lomp voor om het zo maar te zeggen. Er is nix geen rust in die engine. Kweet niet precies hoe ik het uit moet leggen, maar ik merk dit nu ook weer met Jedi Knight II, het is een heel ander gevoel, en ik denk dat dit Half-Life 2 en ook CS natuurlijk niet ten goede zaldoen.

Ieri ero quiete, perché oggi sarò la tempesta


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • buzz
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 12:09
Op woensdag 27 maart 2002 16:00 schreef Daedalus18 het volgende:
ik denk dat er voor grandprix ook wel een topic zal zijn, dus gelieve die posts daar te plaatsen ;) en ik verwacht ook veel van HL2
Ja meneer de mod |:(

GP 2 ownz btw, naja, alleen de start dan :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik verwacht toch minstens dat de nieuwe counter-strike even leuk zal zijn als de oude :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .GoO
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 13-08 17:35
Op woensdag 27 maart 2002 14:32 schreef BuzzerCrAsH het volgende:

[..]

Denk dan na man, die spellen zijn een wereld van verschil, ze verschillen in gameplay in manier waarop je moet spelen de wapens, de tegenstanders en het speltype en jij vraagt je af waarom niemand ze tegelijk speelt ? |:(
Valt nog best wel mee hoor.. Heb 2 jaar Quake 2 gespeelt en de overgang naar CS was daarop vrij simpel.. Gameplay enzo komen bijna op hetzelfde neer, alleen is Quake iets sneller, en is CS meer tactics ipv rushen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreakR
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 20:39
Het gaat tegenvallen dat vertel ik alvast >:)

In space no-one can hear you scream | http://www.google.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

misschien ben ik de enige die er hier voor uit te komen dat ie de PU leest :?

Daar stond wat onbeduidende info in, weggemoffeld in een review. Die review was van een spel, Global Operations, dat gemaakt is door een bedrijf dat ook maps voor HL 1 heeft gemaakt en dus we inside info heeft.

Volgens de baas: Chris Mair van dat bedrijf: Barking Dog, is men in ieder geval aan het ontwikkelen, het verhaal speelt 15 na HL 1 en het schijnt "een speciaal spel aan het worden" te zijn.

tja?

zout anyone? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erazzzer
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 00:07

Erazzzer

Fear me, I'm German!

Wat zeurt iedereen toch over die Q3 engine, de engine van HL vind zeker goed genoegm eerder, die engine van Q3 vind ik niet zo super.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cassius
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

Op woensdag 27 maart 2002 18:09 schreef Erazzzer het volgende:
Wat zeurt iedereen toch over die Q3 engine, de engine van HL vind zeker goed genoegm eerder, die engine van Q3 vind ik niet zo super.
Half-Life was simpel gezegd gewoon revolutionair !!!

De meeste mensen deugen!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op woensdag 27 maart 2002 13:32 schreef BuzzerCrAsH het volgende:

[..]

Halflife is gewoon een opgepoetste Q1 of Q2 engine, nix goeds aan, gewoon gejat van quake./
Op woensdag 27 maart 2002 13:20 schreef RtcW het volgende:

[..]

Ja precies..Half-life was zn tijd ver vooruit en had naar mijn idee de beste engine van zn tijd. Quake 3 kwam pas veel later.
half-life is een aangepaste q2 engine. tis gewoon een feit dat ID software de beste is in 3d engines maken, maar dit wil overigens niet zeggen dat ze de beste 3d games maken. Half-life is bijvoorbeeld veel origineler, interessanter en biedt meer functionaliteit (voor mappers) dan Quake 2.
En met de q3 engine zijn ook al betere, realistischer games gemaakt, denk maar es aan MOHAA.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WJP
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 28-01 19:36

WJP

Shibby

Ik vind dat het verhaal van Half-life het spel echt SUPER maakt. ik verwacht ook veel van Half-life 2

Specs -- D2OL @ COMPUTERFREAKED


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Altijd gedacht dat HL op een engine ontwikkeld door Valve liep :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Billy-
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 06-04-2022

-Billy-

Oant Moan!

Op woensdag 27 maart 2002 21:16 schreef Liquid_Lizard het volgende:
Altijd gedacht dat HL op een engine ontwikkeld door Valve liep :?
ja hoezo?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
1) Wij verwachten: vervolg in ruimte met gordon freeman (8>
---->zij moeten iets originelers zoeken dan wij denken (zie poke646,mischien dat je terug bij positieven komt en er "niets" is gebeurd)

2)Wij verwachten : leuke gemeplay |:(
----->zij moeten revolutionaire gameplay geven (Max payne,slo-mo,een snuifje OFP,iets waarvan je hart een slag overslaat in ieder geval

3)Wij verwachten : super-graphics :9~
----->Hier moeten ze veel aandacht aan besteden : mischien water-monster,lights,flashbacks,niet te veel video's maar eerder zoals 1 )

4)Verhaal en sfeer :o
----->Hier maken ze of falen ze : veel geluidseffecten en net dat verhaal/sfeer van 1 (is dat wel te halen of te overtreffen ???

5)Geen marketing >:)
---->Geen demo's,previews,aankondigingen/uitstellingen.Als ze hl2 goed maken,dan is dat niet nodig,dan koopt een durver het spel,en IEDEREEN koopt dat dan ook,geen valse verwachtingen,veel traantjes bij horen van nieuws enz...


Nu laat ik het woord aan anderen,ik heb hier bijna een gans boek geschreven :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Mischien maken ze er wel een rts van :
aliens aanvoeren of blackops laten binnenvallen
coooooooooool (not)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op woensdag 27 maart 2002 21:20 schreef -Billy- het volgende:

[..]

ja hoezo?
Het lijkt in de verste verte niet op Q2, die gedetailleerde graphics doen meer Unreal-achtig aan vind ik...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • buzz
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 12:09
Op woensdag 27 maart 2002 18:05 schreef Nimitz het volgende:
misschien ben ik de enige die er hier voor uit te komen dat ie de PU leest :?
Uhm neej sorry, en als ik jou was zou ik het er bij laten het hier te melden,

iedere develloper vind ze game speciaal |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
tuurlijk vind iedere develloper zijn spel speciaal, en beter dan andere, ik hoop dat het met HL2 ook het geval zal zijn... :9~

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Op woensdag 27 maart 2002 13:15 schreef Dani2001 het volgende:
Er is helaas nog weinig over bekend

Rumoertjes

Maar ik zit er wel op te wachten. Spel in mijn pauze nog steeds half-life. >:)
het is wel grappig zo'n review, maar nu ik weet dat het een 1 april grap is, was het toch minder ;( maar toch lijkt et me wel een cool game te worden :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeaT
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 20:09
Op woensdag 27 maart 2002 13:36 schreef Daedalus18 het volgende:

[..]

wat zou er dan allemaal gejat zijn?? in elke 3d shooting zitten zo ongeveer wel dezelfde wapens, je hebt overal een snipe gun, RPG, machinegun, enz. dus kan je zeggen dat quake weer gejat zou zijn van doom om maar een voorbeeld te noemen |:(
dat is allebij v/d zelfde maker hoor,.. je zegt toch ook niet dat red alert 2 gejat is van tiberian sun of zo ;)




Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Op vrijdag 19 april 2002 10:06 schreef DeaT het volgende:

[..]

dat is allebij v/d zelfde maker hoor,.. je zegt toch ook niet dat red alert 2 gejat is van tiberian sun of zo ;)
das waar :) maar red alert 2 vind ik ook niet echt op tiberian sun lijken ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op woensdag 27 maart 2002 20:31 schreef Dr.DK het volgende:

[..]


[..]

half-life is een aangepaste q2 engine. tis gewoon een feit dat ID software de beste is in 3d engines maken, maar dit wil overigens niet zeggen dat ze de beste 3d games maken. Half-life is bijvoorbeeld veel origineler, interessanter en biedt meer functionaliteit (voor mappers) dan Quake 2.
En met de q3 engine zijn ook al betere, realistischer games gemaakt, denk maar es aan MOHAA.
fout. halflife is een aangepaste q1 engine.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 20:05
kweenie wat ik er van moet verwachten...
ik hoop dat het net zo'n succes wordt als Half-Life
en voor de rest zullen we het wel zien als ie uitkomt :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Noedelsupke
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 18-07-2023
Op woensdag 27 maart 2002 16:12 schreef Damian het volgende:
Ik denk niet dat Half Life 2 zal slagen als ze een Quake 3 engine nemen, daar is die engine veels te lomp voor om het zo maar te zeggen. Er is nix geen rust in die engine. Kweet niet precies hoe ik het uit moet leggen, maar ik merk dit nu ook weer met Jedi Knight II, het is een heel ander gevoel, en ik denk dat dit Half-Life 2 en ook CS natuurlijk niet ten goede zaldoen.
Ik snap wat je bedoelt, dit gevoel heb ik ook met de Q3 engine gebaseerde spellen

Half Life/CS speelt gewoon o zo lekker t.o.v. RTCW en MOHAA

niet dat RTCW slecht speelt, maar HL/CS heeft gewoon iets, wat ik toch fijner vind......

PIII 800@804 Mhz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

als de engine goed word dan vind ik het prima :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nou em....

Die jongens (en ook misschien meisjes) van Valve hebben tijd genoeg sinds de release van Half-Life om aan een nieuw (vervolg-) verhaal te denken dus ik hoop dat het wat wordt.

Ik heb liever niet dat ze een Q3 engine gebruiken, dat is ook niet origineel meer he :)
Liever dat ze er zelf ene ontwerpen of een verbeterde GEOMOD engine, dies was opzich wel leuk.. moest alleen es goed aangepast worden. En die Hight-Tek wapens van Half-Life hoven ook niet per-se, mag best iets realisticher worden in de gameplay (dus het verhaal mag best onrealistich zijn).
Verder misschien leuke dolby 5.1 geluid toepassingen etc. Misschien nog een vette soundtrack maken voor die game, niet dat er muziek moet worden afgespeeld als je aan het gamen bent, maar bijvoorbeeld bij flashbacks van Freeman of filmpjes door de game heen en bij de aftiteling als jet hebt uitgespeeld :D
En dat ze natuurlijk zorgen dat het spel op mijn huidige pc fatsoenlijk loopt :)

Ik laat me verassen zal ik maar zeggen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

een vervolg van een goed spel valt meestal tegen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravw
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 20:47
Op vrijdag 19 april 2002 12:34 schreef Homan000 het volgende:

[..]

fout. halflife is een aangepaste q1 engine.
Helemaal Juist

Dat zeg ik ook aljaren .

Want toen ze aan HL begonnen was de Q2 er helemaal nog niet .

En het zijn niet de makers van DN4Never.
dus zijn ze gewoon op hun vertrouwde Q1 engine blijven hangen en niet 30 keeroverstappen naar een andere..

Maar HL 2 wordt echt een goed spel .. want de makers weten ook dat er NU heel veel verwacht wordt van hun spel ..
Dus kunnne ze het niet laten floppen ..

Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stylisimo
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 31-05 16:00
Het valt me op dat er heel weinig over bekend is.

Ik heb zo het gevoel dat hij ineens in de winkel ligt en dan gewoon Ass Kicked.

Net als Halflife 1.

Volgens mij zijn ze er gewoon al lang mee bezig, kan niet anders. Zo'n goede orgineel en dan een sequel na pak em beet 3 a 4 jaar.

Nee lijkt me niet

En dat sequels minder zijn dan orgineel ben ik het niet mee eens.

Zie:

Quake Serie
SOF I en II

(een paar FPS voorbeelden)

Ik zeg niet dat sequels altijd goed zijn.

I rest my case

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Op vrijdag 19 april 2002 13:28 schreef Dani2001 het volgende:
Het valt me op dat er heel weinig over bekend is.

Ik heb zo het gevoel dat hij ineens in de winkel ligt en dan gewoon Ass Kicked.

Net als Halflife 1.

Volgens mij zijn ze er gewoon al lang mee bezig, kan niet anders. Zo'n goede orgineel en dan een sequel na pak em beet 3 a 4 jaar.

Nee lijkt me niet

En dat sequels minder zijn dan orgineel ben ik het niet mee eens.

Zie:

Quake Serie
SOF I en II

(een paar FPS voorbeelden)

Ik zeg niet dat sequels altijd goed zijn.

I rest my case
geef je gelijk :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Op vrijdag 19 april 2002 13:06 schreef PhantomLord het volgende:
Nou em....

Die jongens (en ook misschien meisjes) van Valve hebben tijd genoeg sinds de release van Half-Life om aan een nieuw (vervolg-) verhaal te denken dus ik hoop dat het wat wordt.

Ik heb liever niet dat ze een Q3 engine gebruiken, dat is ook niet origineel meer he :)
Liever dat ze er zelf ene ontwerpen of een verbeterde GEOMOD engine, dies was opzich wel leuk.. moest alleen es goed aangepast worden. En die Hight-Tek wapens van Half-Life hoven ook niet per-se, mag best iets realisticher worden in de gameplay (dus het verhaal mag best onrealistich zijn).
Verder misschien leuke dolby 5.1 geluid toepassingen etc. Misschien nog een vette soundtrack maken voor die game, niet dat er muziek moet worden afgespeeld als je aan het gamen bent, maar bijvoorbeeld bij flashbacks van Freeman of filmpjes door de game heen en bij de aftiteling als jet hebt uitgespeeld :D
En dat ze natuurlijk zorgen dat het spel op mijn huidige pc fatsoenlijk loopt :)

Ik laat me verassen zal ik maar zeggen...
wat is HL nou zonder Gauss en GLuon :? >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op vrijdag 19 april 2002 13:06 schreef PhantomLord het volgende:
Nou em....

Die jongens (en ook misschien meisjes) van Valve hebben tijd genoeg sinds de release van Half-Life om aan een nieuw (vervolg-) verhaal te denken dus ik hoop dat het wat wordt.

Ik heb liever niet dat ze een Q3 engine gebruiken, dat is ook niet origineel meer he :)
Liever dat ze er zelf ene ontwerpen of een verbeterde GEOMOD engine, dies was opzich wel leuk.. moest alleen es goed aangepast worden. En die Hight-Tek wapens van Half-Life hoven ook niet per-se, mag best iets realisticher worden in de gameplay (dus het verhaal mag best onrealistich zijn).
Verder misschien leuke dolby 5.1 geluid toepassingen etc. Misschien nog een vette soundtrack maken voor die game, niet dat er muziek moet worden afgespeeld als je aan het gamen bent, maar bijvoorbeeld bij flashbacks van Freeman of filmpjes door de game heen en bij de aftiteling als jet hebt uitgespeeld :D
En dat ze natuurlijk zorgen dat het spel op mijn huidige pc fatsoenlijk loopt :)

Ik laat me verassen zal ik maar zeggen...
:? :( Jij bent echt een n00b, Half-Life met meer realistische wapens sucks. ALs je een beetje Half-Life speler bent dan weet je dat een tau (Gauss) super bruut is. >:) Door muren schieten en er mee vliegen dat brengt echt iets byzonders aan dit spel, hierdoor blijf je ook beter worden en het ruled. Jij praat vast over de beegun wat natuurlijk jou favo weapon is.. ROFL :9
En de gluon vind ik ook dope, ook al is het lame. Vet lachen man...
Half-Life rox en al willen ze een goede Half-Life II dan zelfde wapens er in laten!!!!

Al geloof je me niet laat ik je wel een x de mogenlijkheden van een gauss zien, je zal opkijken ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MicroWhale
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 11-09 15:29

MicroWhale

The problem is choice

De physics-engine was het onderdeel waar ik zelf zeer van gecharmeerd was! Die was vele malen beter dan alle andere first-person shooters die zijn gelanceerd.

Als ze die maar ongeveer zo laten als dat ie was. (kon ook nog iets verbeterd worden) Gewoon die feel als je springt, schiet, loopt, rent, kruipt, etc... De manier waarop de besturing en de daarop volgende bewegingen gingen was gewoon zeer natuurlijk.

De rest mogen ze van mij allemaal veranderen, want dat kan er alleen maar beter op worden. Betere textures, betere AI, betere scripting, betere menu-structuur, etc...

Het enige belangrijke is dat je vandaag altijd rijker bent dan gisteren. Als dat niet in centen is, dan wel in ervaring.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vanitas
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 13-09 15:01
Ik heb niet echt het idee dat ze HL2 net zo goed kunnen maken als deel 1.
Tenzij dat ze met een heel speciaal verhaal komen of met nog meer vernieuwingen dan deel 1.

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KeeZ
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 25-04-2022

KeeZ

Deze plek is te koop.

Vanitas schreef op 25 April 2003 @ 14:08:
Ik heb niet echt het idee dat ze HL2 net zo goed kunnen maken als deel 1.
Tenzij dat ze met een heel speciaal verhaal komen of met nog meer vernieuwingen dan deel 1.
ik oordeel pas wanneer ik het spel in handen heb gehad... I rest my case...

Deze plek is te koop.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 01:12
Misschien is het handiger om alles centraal te houden over Half-Life 2 in:
[rml][ PC] Half-Life 2[/rml] ? :)
Wel knap trouwens dat je dit topic vindt en het andere topic over het hoofd ziet ;)

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • White Dust
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 26-08 13:22

White Dust

PlaneScape: Torment

Pagina: 1

Dit topic is gesloten.