Toon posts:

DM-morbias ]|[ (wie maakt de mooiste)

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Hallo mensen,

Bij het zien van een flink aantal screenshots van UT2003 herkende ik in een van de shots Good Old Morbias :)
Persoonlijk denk ik dat het een van de beste 1 on 1 maps was die er is.

Mij lijkt het een leuk idee om de map een beetje op te poetsen door middel van wat extra decoratie enzow (beetje polygonen toevoegen) Exra lichten plaatsen beetje lichten verwijderen

Kortom het Oppoetsen van DM-morbias zodat het een beetje minder gedateerd lijkt. *D
Huidige pc's hebben inmiddels genoeg snelheid dat we ons niet te druk meer hoeven te maken om de polygonen voor een simpele map als deze.

Verwijderd

Alle lichten op fel paars en rood zou wel freaky zijn, maar voor verdere decoratie heb ik geen inspiratie.

  • raptorix
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17-02-2022
Clan Kwak heeft er ooit 1tje gemaakt waarbij er in het midden een lift naar boven zat, bovenop zaten er allerlei ondeugende textures op de muren ;)

Was trouwens met vette hardcore beuk muziek :0

  • Virgil
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 24-01 19:10

Virgil

We're not alone

Ik zou wel willen doen.
Helaas heb ik UT niet geinstalleerd en geen editor.

Mischien dalijk wel ff voor de gein.

Ik was heel, heeeel vroeger SeRRveR


Verwijderd

Topicstarter
iemand een idee waar ik mijn eerste screenshot van mijn map kan posten?

  • urf
  • Registratie: September 2001
  • Niet online

urf

Op dinsdag 26 maart 2002 18:02 schreef h2o-freak het volgende:
iemand een idee waar ik mijn eerste screenshot van mijn map kan posten?
www.endoria.net/upload

Verwijderd

Topicstarter
thnx,

hier dan mijn eerste screenie:
de map is nog lang niet af, de pilaren moeten er op nieuw in maar dan met meer detail, maar dit is de huidige status.

Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/?bekijk=2374731146

  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 29-01 14:21
ziet er 'simpel' uit
beetje kaal

Verwijderd

Topicstarter
Zijn er verder nog mensen die een poging willen doen om die map compleet te modden zodat ie weer een beetje modern lijkt?

Verwijderd

Topicstarter
okee weer 2 plaatjes van een ietjes bewerkte dm morbias:

Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/?bekijk=1598028858

Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/?bekijk=2234312942

Ja, ik ga nog een aantal dingen wijzigen, onder andere de belichting moet beter, een beetje mist is ook nooit verkeerd. ik denk dat de pilaren toch nog anders moeten, ze lijken nu te plat

  • buzz
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 16:09
Die zien er mooi uit hoor.

Iets spectaculairder mag wel.

Verwijderd

Topicstarter
Heb nu ander soort pilaren erin gezet, lijken wel breed, maar zijn niet plat, speelt al stukken beter zo, denk toch dat dit meer in de richting komt

Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/?bekijk=2060516118

wat vinden jullie er zo van (pilaren)

Ik ga pas komend weekend verder heb voor die tijd geen tijd meer, misschien zijn nog meer mensen die met Unrealed een poging willen wagen om het level er zeer up to date uit te laten zien?
Zou wel leuk zijn als er een aantal vershillende varianten worden gemaakt.

  • DarkShadow
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 29-01 14:18
stuk beter al, kan je ook nog kleinere details toevoegen?

Verwijderd

Als hij af is wil ik wel een dl link hoor

  • M@NIC
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 26-01 11:29
Ik vind de eerst screenie het mooist.
Ik vind die pilaren zo klote :P

  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 29-01 14:21
niet slecht, het wordt al beter :)

Verwijderd

Op dinsdag 26 maart 2002 23:29 schreef M@NIC het volgende:
Ik vind de eerst screenie het mooist.
Ik vind die pilaren zo klote :P
Hehe, ja vooral als je een rocketlauncher hebt. >:)

Verwijderd

Topicstarter
Okee, heb de onderste pilaren iets aangepakt, lijkt wel goed dacht ik (omdat het ruimtelijker overkomt), en speelt beter omdat de pilaren niet te breed zijn.

Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/?bekijk=2163218420

Er moet nog veel gebeuren, maar ik wil toch ff jullie mening over die pilaren

  • Gerco
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 29-01 05:34

Gerco

Professional Newbie

Ze zijn wel cool, misschien kan er een soort onderverdieping in (misschien een gat gevuld met water, waar iets koels inzit (shieldbelt?) )

- "Als ik zou willen dat je het begreep, legde ik het wel beter uit!" | All number systems are base 10!


Verwijderd

Topicstarter
Okee nog een shot, heb wat geexperimenteert met mist effecten, lijkt wat mij betreft wel cool, maar komt de framerate niet echt ten goeden:

Gemiddelde van 16,3 frames per seconde op een resolutie van 1024X768X32 Op mijn Thunderbird 1200 Mhz met 512 MB DDR en Geforce 2 GTS

Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/?bekijk=1403194757

Oja, level bestaat uit 1794 polygonen

  • Xtuv
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 29-01 11:52
Cool is 't wel.. :)

  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 29-01 14:21
die onderste ziet er zekerz wel strak uit :)

  • kamerplant
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
Op donderdag 28 maart 2002 21:43 schreef h2o-freak het volgende:
Okee nog een shot, heb wat geexperimenteert met mist effecten, lijkt wat mij betreft wel cool, maar komt de framerate niet echt ten goeden:

Gemiddelde van 16,3 frames per seconde op een resolutie van 1024X768X32 Op mijn Thunderbird 1200 Mhz met 512 MB DDR en Geforce 2 GTS

[afbeelding]

Oja, level bestaat uit 1794 polygonen
Dat ziet er wel geil uit. Maar aangezien die framerate is die vorige toch beter. :)
Maar waar kan je hem nu downloden dan? :?

🌞🍃


Verwijderd

Topicstarter
Zoals jullie willen je kunt hem vanaf hier downen
http://arjanhofman.250free.com/DM-Morbias]l[.unr

Verwijderd

Topicstarter
Okee is er al iemand die hem heeft getest en kan zeggen hoe het level nu lijkt/speelt? :?

Zal in het vervolg geen topics meer openen die op een ander topic aansluiten

Verwijderd

Ziet er erg mooi uit.
Door die kleur een goede sfeerimpressie :)

Maar ik mis de shieldbelt. 8-)

Een sniper rifle op de overloop bij de liften lijkt me ook een mooie aanvulling.

AL met al een mooie map!!! :)

[edit]
Ik zie dat je screenshots maakt door console en dan op shot te drukken, dit kan ook gewoon door op f9 te rossen (standaart instelling)

Verwijderd

die met die mist efecten ziet er wel strak uit (jammer van de framerate :'(

Verwijderd

Topicstarter
HaHa, nou speelt wel goed vind ik zelf, Instant Gibben is zekers gaaf, zal ff kijken of ik er een sniper rifle in zet, denk dat de kans klein is, omdat de pilaar bij de liften is weggehaald en je dus te makkelijk een tegenstander neer kan maaien met dat ding

Ben nu trouwens met een geheel eigen map bezig, ziet er nogal weird uit vind ik zelf "egypte style" in de ruimte, maar wel smaakvol vind ik zelf. screenshots soon!!!

Verwijderd

vet cool dat nieuwe morbias >:) ga door met mappen en geef ons je volgende link >:)

Verwijderd

Topicstarter
Momenteel is het idee dus beter als het plaatje van het level zoals het er nu bijligt. toch hoop ik hier nog iets fijns van te maken door leuke extra's toe te voegen, ga me eerst nog maa es verdiepen in zo'n unrealed tutorial

Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/?bekijk=2157168091

Lijkt nu nog aardig triest, maar ga binnenkort nog wel ff verder hoop er iets moois van te maken. Het is nu nog echt in een Pre-alpha stadium, kon het toch niet laten om het idee ff te laten zien

Verwijderd

Mooi wordt het eend DM of een CTF map?

Verwijderd

Cool maarre hetzelf11de vraagje
Dm of CTF ??? >:)

  • Crack
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 27-01 17:45

Crack

...ehh.......Mooh?!?

Op vrijdag 29 maart 2002 16:29 schreef h2o-freak het volgende:
Okee is er al iemand die hem heeft getest en kan zeggen hoe het level nu lijkt/speelt? :?
Gameplay verschilt niet van het origineel.
(Asus A7V-E / AMD 2000+ / GF2-MX)

't Ziet er wel een stuk beter uit. :9~

Wereldrecord voor ChicaneLinacB90 Badges


  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 29-01 14:21
ziet er goed uit die laatste,
ben benieuwd hoe die gaat worden :)

Verwijderd

Mooie remake van Morbias][ h2o-freak :)

Maar ik heb toch een twee opmerkingen:
- Op de bovenverdieping is het erg donker, ik zie m'n tegenstanders niet
- Het gaat is zo diep dat als een bot (of mens) erin valt hij/zij er niet meer uit kan

  • Wacky
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 20-01 18:47

Wacky

Dr. Lektroluv \o/

Is er geen map met mist enzo? :)

Nu ook met Flickr account


  • orange.x
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 29-01 10:27
ziet er wel leuk uit, maar andere vraag eeuh zijn er ut mappen voor q3 ?? daar ligt mijn voorkeur namelijk. ik zit te denken aan deck16 en nog een paar anderen lijkt me wel cool als iemand dat kan namelijk !

ben zelf niet zon map-maker ik kan er geen reet van anders had ik et zelf wel gedaan

misschien bestaat er een site voor deze maps?

Verwijderd

Topicstarter
Op zondag 31 maart 2002 14:38 schreef Terr het volgende:
Mooie remake van Morbias][ h2o-freak :)

Maar ik heb toch een twee opmerkingen:
- Op de bovenverdieping is het erg donker, ik zie m'n tegenstanders niet
- Het gaat is zo diep dat als een bot (of mens) erin valt hij/zij er niet meer uit kan
Aan die donkere bovenverdieping zal ik nog wat doen, beetje extra verlichting (ff testen wat mooi lijkt, misschien stop ik er ook nog wel een sniperrifle in.

Dat gat waar waar je niet meer uit kan komen moet je me ff uitleggen, screenshotje?
Op zondag 31 maart 2002 17:56 schreef Wacky het volgende:
Is er geen map met mist enzo? :)
Mist heb ik eruitgelaten om de framerate een beetje acceptabel te houden op een mid range syteem, maar kun je zelf wel veranderen door in unrealed bij levelproperties naar zoneinfo te zoeken. klik vervolgens bij bfogzone op "true". Succes
Op zaterdag 30 maart 2002 20:41 schreef happyman112 het volgende:
Mooi wordt het eend DM of een CTF map?
Dit word een Deathmatch level persoonlijk vind ik CTF wat minder maar als het gewaardeerd word wil ik wel eens een keer een poging wagen.

Maar deze map is dus nog lang niet af. wil hem namelijk helemaal bewegend maken met allerlij coole eye candy erin zoals zwevende stenen (volgens mij zijn dat bounce effecten) maar zal er nog wel een weekje of wat over doen.

oja, zijn er nog meer UT mappers hier? liefst met een beetje meer ervaring als ik? DM-morbias ]|[ was namelijk mijn eerste volledige creatie in unrealed.

  • GeniusDex
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 24-01-2025

GeniusDex

Thumbs up for insanity!

Ik ga wel een CTF-Morbias of DOM-Morbias maken. Of allebei oid ;) (en dan natuurlijk wat uitgebreid enzo)

Please guys, I'm trying to troll here.
If I failed to offend you in this post, please leave a message. I will address you in next post.


Verwijderd

Topicstarter
1 on 1 CTF zeker >:) ik weet niet, misschien wel lachen hoor :P

maargoed als jij daarmee bezig gaat willen wij natuurlijk wel screenshots zien en als ie af is een link om het te testen.

  • GeniusDex
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 24-01-2025

GeniusDex

Thumbs up for insanity!

Op zondag 31 maart 2002 20:09 schreef h2o-freak het volgende:
1 on 1 CTF zeker >:) ik weet niet, misschien wel lachen hoor :P

maargoed als jij daarmee bezig gaat willen wij natuurlijk wel screenshots zien en als ie af is een link om het te testen.
offcourse :)
Ik ga denk ik achter 't level nog iets bijbouwen oid, 't level is idd een beetje klein. Probleem bij mijn maps is meestal de textures :{ Maar daar vinden we wel iets op :)

Please guys, I'm trying to troll here.
If I failed to offend you in this post, please leave a message. I will address you in next post.


  • GeniusDex
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 24-01-2025

GeniusDex

Thumbs up for insanity!

welk texture pack hebben ze eigenlijk voor DM-Morbias][ gebruikt?

Please guys, I'm trying to troll here.
If I failed to offend you in this post, please leave a message. I will address you in next post.


  • QuestGamer
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2025

QuestGamer

Questje

Logisch vervolg op dit topic:

Kunnen er ook custom maps gespeeld worden op ut.tweakers.net? :7

Ik stream Poker, Retro Games & Good Vibes op Twitch.tv/Questje :-)


  • GeniusDex
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 24-01-2025

GeniusDex

Thumbs up for insanity!

Op zondag 31 maart 2002 21:24 schreef QuestGamer het volgende:
Logisch vervolg op dit topic:

Kunnen er ook custom maps gespeeld worden op ut.tweakers.net? :7
Als de maps goed zijn dan wil ik Gerco/Puc best 's vragen ;)

Weet iemand 't texture pack al?

Please guys, I'm trying to troll here.
If I failed to offend you in this post, please leave a message. I will address you in next post.


  • GeniusDex
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 24-01-2025

GeniusDex

Thumbs up for insanity!

AtomicShockwave (ja, de UnrealEd god :P) heeft me verteld dat 't Utech2+3 is. En ik weet nu ook hoe de 2d shape editor werkt :P We gaan samen CTF-Morbian maken :) Ik kan zo ff nix goeds bedenken wat een beetje een uitdaging is, maar samen komen we er wel ;)

Please guys, I'm trying to troll here.
If I failed to offend you in this post, please leave a message. I will address you in next post.


  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 29-01 14:21
lijkt me vet als dat gaat lukken,
ik wil em dan zekerz wel es testen >:)

  • Maximize
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
ohnee nu ga ik weer de hele nacht aan een map werken die ik toch nooit af maak :(
waarom lees ik dit soort topics |:( wil ik meteen weer gaan edden :)

  • GeniusDex
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 24-01-2025

GeniusDex

Thumbs up for insanity!

Op zondag 31 maart 2002 23:21 schreef MaXiMizE het volgende:
ohnee nu ga ik weer de hele nacht aan een map werken die ik toch nooit af maak :(
waarom lees ik dit soort topics |:( wil ik meteen weer gaan edden :)
dat ken ik >:)
* GeniusDex kan wel maps maken, alleen texturen vind ik irri :o

Please guys, I'm trying to troll here.
If I failed to offend you in this post, please leave a message. I will address you in next post.


  • GeniusDex
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 24-01-2025

GeniusDex

Thumbs up for insanity!

We zijn onderweg :) 1 basis hebben we al helemaal uitgehakt, nu nog textures en lampen e.d. :)

Please guys, I'm trying to troll here.
If I failed to offend you in this post, please leave a message. I will address you in next post.


  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 29-01 14:21
houd ons maar op de hoogte,
ennuh... screenies zouden terzijnertijd ook wel leuk zijn :P

Verwijderd

Crash-Override kickt op custom maps ;)

  • GeniusDex
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 24-01-2025

GeniusDex

Thumbs up for insanity!

Op maandag 01 april 2002 00:38 schreef Crash-Override het volgende:
houd ons maar op de hoogte,
ennuh... screenies zouden terzijnertijd ook wel leuk zijn :P
jepz, maar eerst ff texturen, daarna screenies :P Ik heb nu alles ff in 1 texture gedouwd, kan de goede grond texture niet vinden :{ Welke texture (en ik wel pack) ligt er aan de zijkanten boven bij de liften op de grond?

Please guys, I'm trying to troll here.
If I failed to offend you in this post, please leave a message. I will address you in next post.


  • GeniusDex
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 24-01-2025

GeniusDex

Thumbs up for insanity!

Ook leuk: eigen muziek erbij :) Ik heb hier nog een flinke CD met modjes liggen :) Ik kijk wel ff wat erbij past oid (en water r0x0rs :P (ik leer steeds meer :D :D))

Please guys, I'm trying to troll here.
If I failed to offend you in this post, please leave a message. I will address you in next post.


  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

gaaf idee ik ga vanavond beginnen :)

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 29-01 14:21
Op maandag 01 april 2002 03:24 schreef Dr.DK het volgende:
Crash-Override kickt op custom maps ;)
wij danken u zeer :Y)

iig wel op die van jou ja :)
CS FOREVER

UT zo nu en dan ;)

  • Robin
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
GeniusDex> PICS!! :P

  • GeniusDex
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 24-01-2025

GeniusDex

Thumbs up for insanity!

Op maandag 01 april 2002 15:59 schreef Robin Vreuls het volgende:
GeniusDex> PICS!! :P
Dalijk (denk eerder strax/later deze week :+) als ik de map van AtomicShockwave terug krijg ga ik wel ff pics maken ;)

Please guys, I'm trying to troll here.
If I failed to offend you in this post, please leave a message. I will address you in next post.


  • GeniusDex
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 24-01-2025

GeniusDex

Thumbs up for insanity!

Zijn er nog mensen bezig met een DM/DOM/AS/CTF-Morbias ??

Please guys, I'm trying to troll here.
If I failed to offend you in this post, please leave a message. I will address you in next post.


Verwijderd

Topicstarter
misschien tijd om een wat screens te posten???
of is er nog niks om een screenshot van te maken :P

Trouwens iemand die denkt dat ie Dm-deck16 eens een leuke opknapbeurt kan geven? dat daar ook een beetje meer up to date versie van is?

  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 29-01 14:21
Op maandag 01 april 2002 22:08 schreef h2o-freak het volgende:
misschien tijd om een wat screens te posten???
of is er nog niks om een screenshot van te maken :P

Trouwens iemand die denkt dat ie Dm-deck16 eens een leuke opknapbeurt kan geven? dat daar ook een beetje meer up to date versie van is?
lees, en huiver.... >:)
Op maandag 01 april 2002 16:53 schreef GeniusDex het volgende:

[..]

Dalijk (denk eerder strax/later deze week :+) als ik de map van AtomicShockwave terug krijg ga ik wel ff pics maken ;)

Verwijderd

Cool >:) post snel ff screenies >:)

Verwijderd

/me wacht net zoals de rest met smart op de screenies

Was ook ff begonnen aan modifien maar damn wat heb ik het al lang niet meer gedaan. Ben het helemaal verleerd.

/me had vroeger een klein partijdje onafgemaakte maps. :(
lukte me nooit om ze helemaal af tekrijgen

Verwijderd

Topicstarter
Misschien is het wel een idee om eens een mappack met costum maps te maken? Alleen de kewlste door tweakers gamaakte/bewerkte maps en die bijvoorbeeld op de ut.tweakers.net server te laten draaien B-)

  • GeniusDex
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 24-01-2025

GeniusDex

Thumbs up for insanity!

Op woensdag 03 april 2002 14:28 schreef h2o-freak het volgende:
Misschien is het wel een idee om eens een mappack met costum maps te maken? Alleen de kewlste door tweakers gamaakte/bewerkte maps en die bijvoorbeeld op de ut.tweakers.net server te laten draaien 8-)
Leuk idee, ik zat ook al met zoiets in me hoofd. Misschien moet je hiervoor dan wel een nieuw topic openen?

Please guys, I'm trying to troll here.
If I failed to offend you in this post, please leave a message. I will address you in next post.


  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 29-01 14:21
Op woensdag 03 april 2002 14:28 schreef h2o-freak het volgende:
Misschien is het wel een idee om eens een mappack met costum maps te maken? Alleen de kewlste door tweakers gamaakte/bewerkte maps en die bijvoorbeeld op de ut.tweakers.net server te laten draaien B-)
opzich geen gek idee :9
zou wel kewl zijn, maar dan moeten er zich wel meer mappers aanmelden lijkt mij

(ikzelf kan ut niet :+ )

  • GeniusDex
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 24-01-2025

GeniusDex

Thumbs up for insanity!

AtomicShockwave is ff 1337 bezig geweest 8-) ik zal zo (een paar :P) screenies posten :)

Please guys, I'm trying to troll here.
If I failed to offend you in this post, please leave a message. I will address you in next post.


  • GeniusDex
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 24-01-2025

GeniusDex

Thumbs up for insanity!

Screenies gaan (nu) niet door. UT ging over de zeik bij screenie nemen en toen kwam me broer z'n PC weer in beslag nemen (op zijn PC draait UT het soepelst :P)

Please guys, I'm trying to troll here.
If I failed to offend you in this post, please leave a message. I will address you in next post.


Verwijderd

jammer,
Ik ben maar gestopt met mappen want ik kan er nix van :(

Verwijderd

Op zondag 31 maart 2002 19:49 schreef h2o-freak het volgende:

[..]

Dat gat waar waar je niet meer uit kan komen moet je me ff uitleggen, screenshotje?
Ow sorry, dat had "het gat onder de lift is zo diep dat een bot er niet uit kon komen". Maar ik zag net dat er een 'ramp' uit dat gaat was, alleen een bot lijkt het niet te gebruiken

  • blouweKip
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 25-12-2025
Hmm, ik heb al een hele tijd niet meer met unrealed gewerkt, mede omdat ik niet meer in windows werk...ik krijg nu toch weer zin om het weer te gaan gebruiken (nu unreal 2 weer langer duurt)

Misschien dat t nu eindelijk in wine werkt

"For my friends, anything; for my enemies, the law."


Verwijderd

Topicstarter
Okee, aangezien niemand hier een screenshotje plaatst doe ik er nog eentje van mijn laatste map, momenteel word er nog hard aan gewerkt, heb geen idee wanneer ie af is. oja, heb enigzins problemen met die rare grid settings van unrealed, kan het nooit precies goed krijgen ook niet als ik de grid settings naar 1 schaal, heel vaag

voor mensen die de shot willen zien (jaja unrealed in actie shot), adviseer ik hierheen te gaan:

http://www.endoria.net/upload/?bekijk=1957672988

Sorry, maar wilde de randen van het topic niet vern**ken.

  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 29-01 14:21
Op woensdag 03 april 2002 22:42 schreef h2o-freak het volgende:
Okee, aangezien niemand hier een screenshotje plaatst doe ik er nog eentje van mijn laatste map, momenteel word er nog hard aan gewerkt, heb geen idee wanneer ie af is. oja, heb enigzins problemen met die rare grid settings van unrealed, kan het nooit precies goed krijgen ook niet als ik de grid settings naar 1 schaal, heel vaag

voor mensen die de shot willen zien (jaja unrealed in actie shot), adviseer ik hierheen te gaan:

http://www.endoria.net/upload/?bekijk=1957672988

Sorry, maar wilde de randen van het topic niet vern**ken.
loeking greet maaaan >:)

  • GeniusDex
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 24-01-2025

GeniusDex

Thumbs up for insanity!

Op woensdag 03 april 2002 22:42 schreef h2o-freak het volgende:
Okee, aangezien niemand hier een screenshotje plaatst doe ik er nog eentje van mijn laatste map, momenteel word er nog hard aan gewerkt, heb geen idee wanneer ie af is. oja, heb enigzins problemen met die rare grid settings van unrealed, kan het nooit precies goed krijgen ook niet als ik de grid settings naar 1 schaal, heel vaag

voor mensen die de shot willen zien (jaja unrealed in actie shot), adviseer ik hierheen te gaan:

http://www.endoria.net/upload/?bekijk=1957672988

Sorry, maar wilde de randen van het topic niet vern**ken.
Ziet er goed uit ;) Misschien dat ik zo nog 2 screenies post van CTF-Morbias WIP ;)

Please guys, I'm trying to troll here.
If I failed to offend you in this post, please leave a message. I will address you in next post.


  • GeniusDex
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 24-01-2025

GeniusDex

Thumbs up for insanity!

Jepz, screenies ;)

Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/?bekijk=1111162391
Dit is de benedeningang van basis blauw. Boven zit ook nog een ingang (Boven bij de lift rechts op van 't plaatje)

Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/?bekijk=2122019328
Loop je 1 van de 2 ingangen door dan kom je hier. Een mooi klein rond zaaltje met laser :)

More screens later >:)

Trouwens niet alle roem op mij afschuiven. AtomicShockwave heeft ff snel een tekening gemaakt en ik heb de geometrie gemaakt. AtomicShockwave is texturen en die laser maken enzo.

Please guys, I'm trying to troll here.
If I failed to offend you in this post, please leave a message. I will address you in next post.


Verwijderd

Topicstarter
leuk begin, maar een beetje detail mag wel, ik heb zo het vermoeden dat het level nog lang niet af is. laat ff weer wat zien zodra je iets meer details hebt ingebouwd (poly's en lights) :)

  • GeniusDex
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 24-01-2025

GeniusDex

Thumbs up for insanity!

AtomicShockwave is er nu ff mee bezig, dus we laten die ff doorkloten >:)
Waarom trouwens express veel poly's in een map die er met een stuk minder ook goed uitziet?

Please guys, I'm trying to troll here.
If I failed to offend you in this post, please leave a message. I will address you in next post.


Verwijderd

Topicstarter
Ik wilde gewoon zeggen dat je niet al te zuinig hoeft te zijn met je polygonen gebruik, een gemiddeld UT level gebruikt een kleine 1400 polygonen, dit was toenertijd om de systeemeisen een beetje acceptabel te houden. Tegenwoordig kun je makkelijker special effects en meer polygonen gebruiken zonder dat de framerate onacceptabel word. Een level met uiteindelijk een polygonen aantal van rond de 2500 is bijvoorbeeld helemaal niet erg.
Deel het level wel ff op in segmenten (zone's) :)

Bijvoorbeeld het breken van een muur door eer een pilaar half uit te laten steken lijkt zeker mooi. Mooier als een lange rechte muur die volledig vlak is

Tuurlijk moet het level wel speelbaar zijn de opzet van het level is wel belangrijker als het detail, maar het kan nu makkelijk dus waarom zou je het laten :)

Verwijderd

Topicstarter
Okee jongens, ik ga mijn huidige level cancelen door tijdgebrek:'( en omdat de opzet van het level me niet aan staat, iemand die er belang bij heeft?

http://www.endoria.net/upload/?bekijk=1957672988

Ik zou het level kunnen mailen dan mogen jullie er verder mee doen wat je wil, misschien dat jullie er wel iets leuks van kunnen maken.

Verwijderd

mail maar ff naar mij als je wil :)
naar: bram.dokman@planet.nl
je zou me een groot plezier doen >:)

Verwijderd

Morbias is een k00le map, maar wel lame in instagib :p

  • X-Terminator187
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 28-05-2025

X-Terminator187

"Astalavista"

Ik ben ook ooit eens begonnen met een CTF map, maar die heb ik eigenlijk nooit afgemaakt. De layout is zo goed als af, op een paar foutjes na. Ik ben alleen niet aan weapon placing en path noding toegekomen. Ook draait de map niet echt soepel op mijn systeem vanwege hoge poly count.

Kijk hier voor screenshots.

Als iemand zich geroepen voelt om de map af te maken/gewoon te bekijken, laat het maar weten dan upload ik em wel.

Willen zij die bezwaar hebben tegen deze post nu spreken of voor altijd zwijgen. Specs


Verwijderd

ik wil hem wel hebben om te bekijken >:)
upload maar ff en plaats de link >:)

  • X-Terminator187
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 28-05-2025

X-Terminator187

"Astalavista"

Op donderdag 04 april 2002 20:08 schreef UT-ROCKS het volgende:
ik wil hem wel hebben om te bekijken >:)
upload maar ff en plaats de link >:)
CTF-LavaReactor.zip
Alstublieft :)

Willen zij die bezwaar hebben tegen deze post nu spreken of voor altijd zwijgen. Specs

Pagina: 1