Goedendag allen,
Ik heb onlangs mijn Geforce 2 MX200 naar een ATI Radeon 8500 Retail ge-upgrade. Het verschil was duidelijk te zien. Echter, gisteren wilde ik MS Flightsim 2002 weer eens gaan spelen (voor het eerst sinds de upgrade). Tijdens het simmen waren grote vlakken licht blauw of zwart, waar eigenlijk de grond of de scenery zou moeten zijn. Na verloop van tijd werden deze wel ingevuld, alleen was ik dat niet gewend onder m'n ouder kaartje. Het bleef hetzelfde ook als ik de sim op de meest laagste detailering draaide; vrij irritant dus. Bij andere spelen (MOHAA, Quake 3, Unreal, IL2 flightsim, NFS Porsche) heb ik geen last van dit verschijnsel. Heeft iemand een idee waaraan het kan liggen?
Sys-specs: Abit SE6 Mobo met PIII 800/BE, 512 MB SDRam, ATI Radeon 8500 (275/275), WinME op d:, c: bootpartitie
Ik heb onlangs mijn Geforce 2 MX200 naar een ATI Radeon 8500 Retail ge-upgrade. Het verschil was duidelijk te zien. Echter, gisteren wilde ik MS Flightsim 2002 weer eens gaan spelen (voor het eerst sinds de upgrade). Tijdens het simmen waren grote vlakken licht blauw of zwart, waar eigenlijk de grond of de scenery zou moeten zijn. Na verloop van tijd werden deze wel ingevuld, alleen was ik dat niet gewend onder m'n ouder kaartje. Het bleef hetzelfde ook als ik de sim op de meest laagste detailering draaide; vrij irritant dus. Bij andere spelen (MOHAA, Quake 3, Unreal, IL2 flightsim, NFS Porsche) heb ik geen last van dit verschijnsel. Heeft iemand een idee waaraan het kan liggen?
Sys-specs: Abit SE6 Mobo met PIII 800/BE, 512 MB SDRam, ATI Radeon 8500 (275/275), WinME op d:, c: bootpartitie
Hier kon uw advertentie staan