Direct uit het stukje uit de FAQ waarnaar gelinkt werd in de sluitpost:
Hoe ver kan ik mijn videokaart overklokken?
Dat blijft toch echt een kwestie van uitproberen, telkens een stapje hoger, een tijdje 3d Mark testen om te kijken of alles stabiel loopt. Ga je paarse en groene vlekken zien zit het geheugen van je videokaart aardig aan zijn max. en is het slim een stapje lager te gaan. Om te zien of je core aan zijn max zit is wat lastiger, dat is een kwestie van uitproberen, ga met kleine stapjes omhoog, als je systeem crasht tijdens het 3d Marken is het verstandig een stapje terug te doen. Je core overklokken heeft trouwens met nVidia kaarten tot en met de GF2 erg weinig nut, maar daar kom je wel achter tijdens het benchen . Bij de GeForce 3 en GeForce 4 is de geheugenbandbreedte eindelijk in overeenstemming met wat de core kan hebben.
Het is net als met cpu's, je kan geluk hebben en ver kunnen overklokken of het tegenovergestelde.
Dus....
edit: zie dat het toch niet helemaal duidelijk hoeft te zijn: Dit soort topics voegen niks toe, het scheelt gewoon per kaart. Er staat specifiek in de FAQ een antwoord op de vraag, en dit is of een topic om er toch achter te komen, of een opscheptopic, en daar heeft men geen behoefte aan.
Verandert z'n sig te weinig.