Toon posts:

[flash] rotatierestricties

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Ik heb een SWF gemaakt, wat later een poppetje moet worden, welke je aan zijn armen en voeten kan trekken. HEt tot nu toe behaalde resultaat staat op http://www2.hku.nl/~patrick/test/dots_followB.swf en de bijbehorende FLA op http://www2.hku.nl/~patrick/test/dots_followB.fla

Wat ik nu wil is dat er restricties komen op het draaien vand e armen en benen, deze kunnen nu nog 360 graden draaien, waardoor het poppetje op den duur in de knup komt te liggen!!!!

Kan iemand mij hgelpen, heb op verschillende manieren al geprobeerd het te kunnen doen, maar niks lukte! iemand een idee?!?!

Verwijderd

Als ik dit weekend ergens nog tijd heb, kijk ik ff naar je .fla.....k?

Verwijderd

Topicstarter
dat zou cool zijn

  • TheKHing
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 04-01 11:00
Wat ik denk dat je moet doen, is dat je een deel van het lichaam "vast" zet zodat die niet meesleept het hoofd en het romp bijvoorbeeld, het lijkt mij dat het zo al een stuk scheelt.

http://www.thekhing.cjb.net - zet iets in het gastenboek, is leuk!


Verwijderd

Op zaterdag 23 maart 2002 12:11 schreef TheKHing het volgende:
Wat ik denk dat je moet doen, is dat je een deel van het lichaam "vast" zet zodat die niet meesleept het hoofd en het romp bijvoorbeeld, het lijkt mij dat het zo al een stuk scheelt.
Tjah maar dan verander je meer wat hij wilt, t zou idd wel makkelijker worden, maar is denk ik niet echt de bedoeling.