Search heb ik al gebruikt, maar geen enkel topic kwam op hetzelfde neer. Spelletjes als tuxracer, tuxkart en Chromium BSU draaien met hooguit 2 frames per seconde!!!
De output van glxgears is echter perfect:
En dit is nog de laagste, ik heb ongeveer 1 minuut lang staan meten... zelf vermoed ik dat de genoemde spellen alleen software rendering gebruiken en de hardware rendering achterwege laten. Kan iemand dit bevestigen en weet iemand hoe ik die hardware rendering in kan schakelen?!
De systeem specs:
- SuSE 7.3
- kernel 2.4.10
- ATI Rage128 32mB
OpenGL library (libGL.so) is trouwens geinstalleerd, in /usr/lib...
De output van glxgears is echter perfect:
code:
1
| 498 frames in 5.0 seconds = 99.600 FPS |
En dit is nog de laagste, ik heb ongeveer 1 minuut lang staan meten... zelf vermoed ik dat de genoemde spellen alleen software rendering gebruiken en de hardware rendering achterwege laten. Kan iemand dit bevestigen en weet iemand hoe ik die hardware rendering in kan schakelen?!
De systeem specs:
- SuSE 7.3
- kernel 2.4.10
- ATI Rage128 32mB
OpenGL library (libGL.so) is trouwens geinstalleerd, in /usr/lib...