[3D] Tip/Tut - 3 punts belichting

Pagina: 1
Acties:
  • 185 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
Ik zie vaak plaatjes van beginners die niet goed belicht zijn, bijv onduidelijk of donker.

Nou is er een veel gebruikte belichtings methode uit hollywood, 3-point lighting. In plaats van het helemaal uit te leggen post ik hier een kleine voorbeeld scene van me. De key-light komt van rechts, de fill light van links, en de back-light (vaak niet echt nodig) van achter. De key-light bestaat uit een aantal spots om zo zachte schaduwen te simuleren, je kunt hiervoor ook 1 licht gebruiken.

Let goed op de kleur en intensiteit van de lampen.

max 4.2 file:

3-punts-belichting.max

(render hem wel met production (groen theepotje) niet met draft (wit theepotje))

Afbeeldingslocatie: http://130.161.82.10/gladiool/teapots.jpg

specs


  • Ybox
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 11-09 15:12
misschien wat voor de faq

Verwijderd

neem dan gelijk een Radiosity belichting zie
http://www.web-con.nl/v2/tutorials.php?tutorial=51

onderste render

42 lampen
elke met een lichte instelling kom ej tto een veel beter resultaat

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
Ik wou het een beetje simpel houden, zodat het niet te ingewikkeld voor beginners is, en je kunt hier heel goede resultaten mee halen.

die web-con tut is ook van mij trouwens...

specs


Verwijderd

lol haha :)
was me niet opgevallen :D wel een goede tute btw

maarum
als ze 3 lampen kunnen plaatsen kunnen ze er ook wel 42 plaatsen

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
nouja je plaatst die 42 niet allemaal met de hand, daar komt nog wat meer bij kijken, maar het is ook niet echt iets voor beginners. Deze belichtings theorie wel.

specs


  • Error323
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 28-08 20:24

Error323

d-_-b

hey, ff vraagje... waarom doe je een licht onder de plane (bodem)? Ik heb de blur plugin niet.. misschien heeft tie daarom nut maar was ff benieuwd :)

github.com/Error323


  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
oh crap, welke blur plugin moet er dan ook al weer bij?

dat licht vanonder is om wat ketsend licht van de bodem te simuleren..


edit

ohja dat was een blur-noise. niet echt nodig, geeft blurry reflecties op de vloer...

specs


Verwijderd

Thx, van belichting heb ik totaal geen kaas gegeten en dan is zoiets natuurlijk enorm handig..

  • Tim Schuhmacher
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 11-09 17:29

Tim Schuhmacher

abasios

Tis idd erg handig. Thnx

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

Dude, dat zijn tips waar je wat aan hebt, hoewel ik zwaar fR verslaafd ben, vind ik dit een erg handige tip :)

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


  • MJC
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 10-05-2024

MJC

Goeie tip, alleen de 3-points belichtingmethodiek staat in elk fatsoenlijk 3d-boek.

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
das waar (zelf heb ik DIGITAL rendering and lighting van jeremy birn)

Maar ik denk dat een hoop geginners niet zo'n boek hebben.

specs


  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-01 21:29
Op donderdag 21 maart 2002 10:07 schreef MJC het volgende:
Goeie tip, alleen de 3-points belichtingmethodiek staat in elk fatsoenlijk 3d-boek.
Ik ben geen beginner, maar kende deze toch nog niet. Maar misschien ligt dat eraan dat ik nooit boeken of tutorials heb gebruikt...

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress

Pagina: 1