Op een kale installatie van WinME (alleen WinME en de benodigde drivers voor de hardware) draaien UT en Half-Life in singleplayer mode prima. Wanneer ik echter via een LAN deze games ga spelen, begint na 2-3 minuten het beeld te schokken en begint de AVG framerate te zakken. Op een gegeven moment is het niet meer te spelen. Daarna op exact dezelfde hardware Win98SE teruggezet en alles liep weer prima, ook in een LAN.
Kortom: het lijkt dus aan het netwerkverkeer te liggen. Iemand enig idee wat hier de oorzaak van is en hoe het op te lossen is ?
Configuratie:
AOpen AX64 Pro
Via Appollo drivers 4.24a
Celeron 566@893
ASUS AGP-V6800 Deluxe GeForce met ASUS drivers 5.33 (Detonator 6.18 gaf geen verschil !!)
Tekram DC-390 U2W SCSI
RealTek 10Mb LAN-adapter
Maxtor 20Gb UDMA 66
WD 9,1 Gb SCSI UW
... en nog meer spul, maar dat doet hier niet ter zake
Kortom: het lijkt dus aan het netwerkverkeer te liggen. Iemand enig idee wat hier de oorzaak van is en hoe het op te lossen is ?
Configuratie:
AOpen AX64 Pro
Via Appollo drivers 4.24a
Celeron 566@893
ASUS AGP-V6800 Deluxe GeForce met ASUS drivers 5.33 (Detonator 6.18 gaf geen verschil !!)
Tekram DC-390 U2W SCSI
RealTek 10Mb LAN-adapter
Maxtor 20Gb UDMA 66
WD 9,1 Gb SCSI UW
... en nog meer spul, maar dat doet hier niet ter zake