Toon posts:

[X en OpenGL] Voodoo banshee

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Hej ik ben dus opzoek gegaan naar drivers om mijn voodoo banshee op mijn game bak onder linux te laten werken, mijn voor banshee en in mijn werk bak mijn 2 voodoo 3's werken perfect in 2d, maar 3d word niet ondersteund lijkt het. OpenGL is geinstalleerd maar word niet gebruikt, ik heb gezocht naar voodoo banshee drivers voor linux maar deze blijken er alleen voor xfree 3.3.6 te zijn en ik heb de nieuwe XFree (4.2.0), de xfree 3.3.6 drivers staan hier:
http://www.linuxvoodoo.com/drivers/graphics.php?op=showcontent&id=1

wie helpt mij? owja de config vind je hier (van X):
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
Section "Module"
    Load  "extmod"
    Load  "xie"
    Load  "pex5"
    Load  "glx"
    Load  "dri"
    Load  "dbe"
    Load  "record"
    Load  "xtrap"
    Load  "speedo"
    Load  "type1"
EndSection

Section "Device"
    Identifier  "Card0"
    Driver  "tdfx"
    VendorName  "3dfx Interactive"
    BoardName   "Banshee"
    BusID    "PCI:1:0:0"
EndSection

(andere secties beschikbaar op request ;))
[topic=25051/1/50] <- xfree 3.3.6

  • Apache
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 14:28

Apache

amateur software devver

kernel met tdfx gecompiled?

en dan gewoon opengl/glide packages installeren (als je zoekt op banshee in nos vind je waarschijnlijk nog wel wat oude topics van mij terug, was nl m'n oude kaartje, met de gf drivers is het veeeel eenvoudiger! :))

If it ain't broken it doesn't have enough features


Verwijderd

Topicstarter
Op dinsdag 19 maart 2002 21:30 schreef Apache het volgende:
kernel met tdfx gecompiled?

en dan gewoon opengl/glide packages installeren (als je zoekt op banshee in nos vind je waarschijnlijk nog wel wat oude topics van mij terug, was nl m'n oude kaartje, met de gf drivers is het veeeel eenvoudiger! :))
kernel met tdfx gecompiled? geloof het niet waar krijg ik glide? openGL heb ik maar glide niet?