Brazil caustics renderen.

Pagina: 1
Acties:

  • Error323
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 28-08 20:24
Hey all... ik heb net brazil geinstalleerd.. en het rendert allemaal heel mooi enzo... maar kzit met een paar dingen.. als ik bepaalde combinaties maak in m'n scene dan geeft max general errors en is het gewoon f000cked up verder... crashed dus gewoon...

bijvoorbeeld : Ik heb een plane en een bolletje... Doe een glas (raytrace) shader erop en stel GI van brazil in op (luma server params) Secondary illumination en caustics aan... en zodra het glazen bolletje in de render komt crashed tie.

Het heeft telkens te maken met raytraces :S Can somebody hellluuuuuuup me???? Hoe de ph0ck render ik caustics dus het breken van licht door glas?


Thx,
:: Error

github.com/Error323


  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
hmmm dat kan vanalles zijn het is geen standaard brazil probleem ofzo.

op delphi.com heb je een blurbeta forum, over brazil, mocht je er niet uit komen dan kunnen ze je daar vast helpen.

Probeer max eens te opnieuw instaleren.

dit gaat om 0.226?

specs


  • Error323
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 28-08 20:24
Thnx ik zal kijken... maar ik had nooit maxerrors en ik heb alleen die error als ik een raytraced object erin zet... en als ik render van top naar bottom dan is die error precies bij het eerste stukje waar die het glas rendert... zou jij ff een test render willen maken met een caustics voor beeld van je?? en de instellingen??

en zou ik ff je icq mogen... want die ben ik kwijt :(

edit:

Jah gaat idd om brazil versie 0.2.26

github.com/Error323


  • Zydell
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 28-06 12:40

Zydell

* * * * *

Volgens mij moet je ergens bij de instellingen van Brazil nog een of andere sample/photon waarde omhoog gooien ofzow, ik weet het niet precies. Ik heb ooit een keer een franse :( tutorial gedaan over hoe het precies moest, maar ik heb de link niet meer :(

  • Error323
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 28-08 20:24
zou je een screenshot kunnen maken? van wat je precies bedoelt... want ik zie et niet staan.. neem aan dat het onder luma server params staat.

edit:

Btw je gohan (lowpoly) ruled zwaar !!! :) rezpect =)

github.com/Error323


  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

Op dinsdag 19 maart 2002 20:20 schreef Error323 het volgende:
bijvoorbeeld : Ik heb een plane en een bolletje... Doe een glas (raytrace)...
moet dat niet vervangen worden door het brazil material ?? raytrace in brazil == crash ?

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
mijn pceetje is druk aan het renderen voor "the man" misschien later,..

trouwens, check

http://ringas.netfirms.com/brazil/Brazil_Notes.htm

voor handige brazil tips, voor alle brazil hippies

specs


  • Error323
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 28-08 20:24
Op dinsdag 19 maart 2002 21:17 schreef Atgast het volgende:

[..]

moet dat niet vervangen worden door het brazil material ?? raytrace in brazil == crash ?
brazil materiaal???????? Xplain plz.

github.com/Error323


  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
nou je hebt een speciale "raytrace material", kijk maar.
Als je de raytrace uit max gebruikt crashed ie hard.

materials weet je wel hij staat tussen "normal" en "raytrace" en "shellac" enzo.

specs


  • tec
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-12-2024

tec

TEC

als je een material maakt kun je rechts op standard klikken en dan Brazil Test material kiezen.

  • Error323
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 28-08 20:24
ooooooooooooooooooow.... **shame** :) Dan is dat het... i'm sure hehe :)

Thnx!!! ff kloten hehe ^_^

github.com/Error323


  • Error323
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 28-08 20:24
hmmmm... ik krijg nog steeds geen gebroken licht op de grond, kan iemand zeggen wat ik dan in moet stellen???
sec. illumination is aan en allow caustics, maar kzie nog geen licht?? kheb geprobeerd met raytrace shadows en normal shadows in het licht... verder nog iets?

github.com/Error323


  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
caustics werken alleen met een self illuminating object. Lees eens als de donder de docs na! (of skylight)

specs


  • Error323
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 28-08 20:24
dus ff voor de duidelijkheid.. dit kan dus niet met brazil?
Afbeeldingslocatie: http://www.revonx.com/stuff/renders/error/caustics_maya.jpg

dat wil ik namelijk bereiken... kheb de docs gelezen (sommige dan) maar kon dit niet echt vinden.

github.com/Error323


  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
maak een object, geef hem een 100% self ill. material, met een output map in de diffuse. Verhoog de RGB level in die output map.

zet daar een glazen object voor (brazil test mtrl)

direct en secondary aan, en caustics aan.

specs


  • Error323
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 28-08 20:24
okay dan :) ik heb het!!! Thnx... rendering..... =) Wel heel vet dat GI Maar beetje jammer dat het niet gewoon met een spotlight kan.

ik laat plaatje wel ff zien zodra die af is.

github.com/Error323


  • Error323
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 28-08 20:24
hij is af :)
Afbeeldingslocatie: http://www.revonx.com/stuff/renders/error/braziltestrender.jpg
wat vinden jullie?? Nog comments ofzo?? de blauwe bol is lelijk vind ik.. maarja was maar een test he.

github.com/Error323


  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-01 21:29
Op woensdag 20 maart 2002 00:53 schreef Error323 het volgende:
dus ff voor de duidelijkheid.. dit kan dus niet met brazil?
[afbeelding]

dat wil ik namelijk bereiken... kheb de docs gelezen (sommige dan) maar kon dit niet echt vinden.
Het staat wel degelijk in de online help: dit effect kun je niet bereiken met point-lights. Alleen lichtgevende objecten en alle vormen van secondary illumination kunnen dit soort bundelingseffecten doen in Brazil.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress

Pagina: 1