Hmmm, zit een beetje te stoeien met Swift3d. Wil best aardig lukken, maar ik loop tegen de lamp als ik een object 360 graden wil laten roteren.

Ik selecteer hier de box, en wil deze roteren doormiddel van het slepen met onderstaande tools:

Maar, als ik de box roteer, laten we zeggen naar rechts, dan komt deze niet verder dan een aantal tientallen graden. Wat doe ik fout? Ik kan niet opgeven dat ik ergens (in een tijdsbestek van x aantal miliseconden) het object wil laten roteren, hij gaat gewoon niet verder, naar beide kanten...

Ik selecteer hier de box, en wil deze roteren doormiddel van het slepen met onderstaande tools:

Maar, als ik de box roteer, laten we zeggen naar rechts, dan komt deze niet verder dan een aantal tientallen graden. Wat doe ik fout? Ik kan niet opgeven dat ik ergens (in een tijdsbestek van x aantal miliseconden) het object wil laten roteren, hij gaat gewoon niet verder, naar beide kanten...