[win2000] portmapping

Pagina: 1
Acties:

  • marsian
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 22:03
Ik ben al de hele midag aan de gang om in windows halflife te portmappen. Heb het halve internet al gelezen (incl. poortmappingverhaal), maar ik kom er niet uit. Ik gebruik geen proggie zoals sygate, want volgens mij moet het in windows 2000 zonder kunnen. Wat ik gedaan heb is het volgende :
- De inkomende internetverbinding (3com van chello) gedeelde internet ingesteld.
- instellingen: toepassingen: toevoegen: halflife, poortnummer externe server: 27015 op tcp. Poorten voor binnenkomende antwoorden: tcp en udp:27000-27020
- services:toevoegen: halflife: poortnummer service:27015 op TCP en vervolgens het ip ingegeven van de client waarop halflife wordt gespeeld.

Weet iemand wat ik fout doe??

Verwijderd

volgens mij hoef je helemaal niks in te stellen om hl te spelen... als je een hl-server draait wordt het anders...

spelen: je connect naar een server... je client stuurt via zijn gateway (je server) en die onthoudt de sessie gewoon (gebruik je misschien een firewall op de server)

server: mensen willen bij jou connecten en dan connecten ze naar je externe pc op port 27015 ... die moet dan geforward worden naar de machine waar de hl-server draait (overigens max 6 spelers bij chello vanwege je 16k upload... >7 ping times worden opeens 2000+ :))

  • marsian
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 22:03
hmmmm....
Als ik internet games kies, dan haalt ie geen servers binnen!! Volgens mij komt dat doordat ie niet gepoortmapped is!

Ik heb geen firewall meer (kwam erachter dat firewall bijna 10% van me bandbreedte afsnoepte)

Verwijderd

nee hoor
het moet aan iets anders liggen (firewall?)

  • marsian
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 22:03
Had het al ge-edited (mooi woord)maar hier nogmaals: ik heb geen firewall!