Als het goed is komt er binnenkort eindelijk weer eens een spel uit van de makers The Nomad Soul, namelijk Fahrenheit. Het concept wat op de site wordt gepresenteerd klinkt wel interessant en als het net zo mooi en sfeervol is als destijds the Nomad Soul, zou dit wel weer eens voor het eerst sinds lange tijd een pc spel kunnen zijn dat ik wel leuk vind. Wat denken/verwachten we van dit spel?
Geurtje heb ik jaren op gehad maar werd me te gewoontjes (etos verkoopt het ook)
Ziet er mooi uit. Ook veel detail dus ik denk dat je er wel een aardige pc voor nodig bent
Ik schop maar eens een heel oud topic van mezelf omhoog 
Eigenlijk had ik de hoop dat dit spel ooit nog uitkomt al opgegeven, maar blijkbaar zit er toch nog een kans in dat we ooit nog weer wat van de makers van Omikron te zien krijgen: op de Fahrenheit site staat nu namelijk te lezen dat Vivendi Universal publisher van dit spel is geworden. Het duurt nog wel (weer) een hele tijd voordat 't nu zou uitkomen (2004 staat er op de site), maar dat er nu eindelijk een publisher voor is gevonden, geeft toch weer wat hoop
.
Eigenlijk had ik de hoop dat dit spel ooit nog uitkomt al opgegeven, maar blijkbaar zit er toch nog een kans in dat we ooit nog weer wat van de makers van Omikron te zien krijgen: op de Fahrenheit site staat nu namelijk te lezen dat Vivendi Universal publisher van dit spel is geworden. Het duurt nog wel (weer) een hele tijd voordat 't nu zou uitkomen (2004 staat er op de site), maar dat er nu eindelijk een publisher voor is gevonden, geeft toch weer wat hoop
kick......
Release November 2004
Release November 2004
Too many freaks, not enough circuses!
Verwijderd
ah hier ga ik op letten,de nomad soul was ook al een vet spel,jammer dat ik mijn copy kwijt ben
Verwijderd
Misschien is het verstandiger om een nieuw topic over het spel te maken. Er is vast al een stuk meer informatie vrijgekomen
Be my guest, mooie openings posts maken is niet echt mijn ding
Verwijderd
Ok dan ik begin meteen 
edit: laat maar,ik denk toch dat dit spel nietmeer komt,er is zo bagger weinig over te vinden
edit: laat maar,ik denk toch dat dit spel nietmeer komt,er is zo bagger weinig over te vinden
[ Voor 66% gewijzigd door Verwijderd op 21-07-2004 18:45 ]
Nou, dat is wel heel snel opgeven zeg 
Zeker op de behind the scenes pages is toch wel wat te vinden aan info. De laatste entry daar is van 19 juli, dus ik ga er nog steeds vanuit dat het spel uit zal komen. Niet dat ik hem met mijn huidige hardware zal kunnen spelen overigens, want mijn pc is inmiddels min of meer 'antiek' en een ps2 heb ik niet
Zeker op de behind the scenes pages is toch wel wat te vinden aan info. De laatste entry daar is van 19 juli, dus ik ga er nog steeds vanuit dat het spel uit zal komen. Niet dat ik hem met mijn huidige hardware zal kunnen spelen overigens, want mijn pc is inmiddels min of meer 'antiek' en een ps2 heb ik niet
Verwijderd
Fahrenheit hou ik ook al erg lang in de gaten. The Nomad Soul is één van m'n all-time favoriete games (briljant spel was dat gewoon, met een gameplay die z'n tijd ver vooruit was), en sindsdien heb ik ontwikkelaar Quantic Dream nauwlettend in de gaten gehouden, en een jaartje terug zelfs nog gemaild om te vragen hoe het zat met Omikron 2.
Laat één ding duidelijk zijn: Fahrenheit leeft wel degelijk! Er is een uitgever, een release datum, en de afgelopen tijd zijn er aardig wat previews met nieuwe info en screens over het spel verschenen. Ik heb het zelf op het moment veel te druk om een mooie openings post te gaan maken (vrijdag Campzone he...), maar dit spel verdient er wel een (desnoods ná CZ).
Laat één ding duidelijk zijn: Fahrenheit leeft wel degelijk! Er is een uitgever, een release datum, en de afgelopen tijd zijn er aardig wat previews met nieuwe info en screens over het spel verschenen. Ik heb het zelf op het moment veel te druk om een mooie openings post te gaan maken (vrijdag Campzone he...), maar dit spel verdient er wel een (desnoods ná CZ).
kijk eens op www.adventuregamers.com voor previews (E3) van Fahrenheit.
Too many freaks, not enough circuses!
Jaah, wederom een topic kick van een jaar
Maar er is dan ook belangrijk nieuws rondom dit spel: hij is gold!
Zie de Quantic Dream site en zie ook de Fahrenheit site van uitgever Atari.
Nu heb ik alleen zelf een 'probleem', namelijk dat ie alleen op consoles uit komt die ik niet heb en dat m'n pc waarschijnlijk te achterhaald is om dit spel nog te kunnen draaien
. Naja, toch maar een keertje upgraden dan
.
Maar er is dan ook belangrijk nieuws rondom dit spel: hij is gold!
Zie de Quantic Dream site en zie ook de Fahrenheit site van uitgever Atari.
Nu heb ik alleen zelf een 'probleem', namelijk dat ie alleen op consoles uit komt die ik niet heb en dat m'n pc waarschijnlijk te achterhaald is om dit spel nog te kunnen draaien
[snip, beter lezen]
Klinkt erg leuk allemaal, zal hem graag een aan een nadere inspectie onderwerpen
Klinkt erg leuk allemaal, zal hem graag een aan een nadere inspectie onderwerpen
[ Voor 77% gewijzigd door Brent op 22-07-2005 21:34 ]
Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos
Verwijderd
Er staat ook een uitgebreide preview op FOK
Het wordt een action-adventure ipv een "echte" adventure in zoverre dat je er wel degelijk snelle reflexen voor nodig hebt en "dood" kunt gaan als je niet snel genoeg reageert of de verkeerde keuze maakt. Wel heel cool gedaan dat alles wat je doet invloed heeft op latere hoofdstukken.
Het spel is inmiddels gold en zal dus zeker in september uit gaan komen.
Het wordt een action-adventure ipv een "echte" adventure in zoverre dat je er wel degelijk snelle reflexen voor nodig hebt en "dood" kunt gaan als je niet snel genoeg reageert of de verkeerde keuze maakt. Wel heel cool gedaan dat alles wat je doet invloed heeft op latere hoofdstukken.
Het spel is inmiddels gold en zal dus zeker in september uit gaan komen.
Het is wel een korte demo.
Klopt het dat de demo afgelopen is wanneer je in de taxi bent gestapt?
Klopt het dat de demo afgelopen is wanneer je in de taxi bent gestapt?
Verwijderd
Ja, maar je kan ook naar de metro vluchten, andere opties heb ik nog niet geprobeerd.
Maar lijkt me mooi spel!
Maar lijkt me mooi spel!
Verwijderd
Mijn vorige post in dit topic was vlak voor Campzone vorig jaar, en op dit moment zit ik er weer. Ik moest even wachten met het downloaden van de demo tot vannacht, aangezien je met 1700 man op een internet verbinding zit en je dan niet zomaar 400mb binnen kan halen. Om 5 uur vannacht sliepen de meesten, en was ie zo gedownload.
Ok, wat vind ik ervan? Ik twijfel nog een beetje. De vrijheid is inderdaad groter dan in andere games, maar nog steeds redelijk beperkt tot de opties die de makers verzonnen hebben. De consequenties van deze opties zijn voorgeprogrammeerd, waardoor het idee dat je alles zelf in de hand hebt toch niet helemaal aanwezig is.
Om een voorbeeldje van de beperking te noemen: op een gegeven moment gaat meneer agent pissen en ontdekt hij bloedsporen op de grond die leiden naar het toilet waar jij het lijk hebt opgeborgen. Hierdoor ontdekt hij het lijk.
Tegen de muur aan staat een schrobber. Die kun je pakken, en je kunt daar wat bloed mee opvegen. Maar de bloedsporen die naar het toilet leiden blijven altijd liggen. Er is gewoon geen optie om die ook even op te vegen. Zelfde verhaal voor de bloeddruppels die je in het andere toilet hebt achtergelaten.
Nu snap ik dat de ontwikkelaar restricties heeft moeten toepassen omdat de mogelijkheden anders zo groot worden dat het verhaal niet meer in de hand te houden is, maar ik had mezelf toch iets meer voorgesteld van de non-lineaire gameplay.
Maar goed, de demo is veel te kort om er echt een oordeel over te kunnen vellen. Grafisch ziet het er heel aardig uit, vooral de karakters en de bewegingen (let op de gezichten, bijna net zo mooi geanimeerd als in Half-Life 2). De omgevingen zien er grafisch wat gedateert uit.
De bediening werkt niet helemaal lekker. Het beweeg-systeem met de muis om acties uit te voeren is erg goed bedacht en werkt uitstekend, maar het zwakke punt van de besturing zit hem in de manier waarop je je karakter kunt laten lopen. De camera hangt steeds op een plek waar ik hem niet wil hebben, en omdat je karakter met de pijltjes links/rechts (langzaam) draait en niet strafet wordt het soms een stroef gebeuren om hem op een bepaalde plek te krijgen.
Veel liever had ik hier een Max Payne achtige besturing gezien. Lekker direct, camera altijd achter de speler, de mogelijkheid om te strafen en de camera/richting bedienen met de muis.
Tot zover mijn korte evaluatie. De volledige versie koop ik hoe dan ook wel, daarvoor heb ik veel te lang naar dit spel uitgekeken. Maar ik moet eerlijk zeggen dat deze demo me een klein beetje teleurstelt.
Ok, wat vind ik ervan? Ik twijfel nog een beetje. De vrijheid is inderdaad groter dan in andere games, maar nog steeds redelijk beperkt tot de opties die de makers verzonnen hebben. De consequenties van deze opties zijn voorgeprogrammeerd, waardoor het idee dat je alles zelf in de hand hebt toch niet helemaal aanwezig is.
Om een voorbeeldje van de beperking te noemen: op een gegeven moment gaat meneer agent pissen en ontdekt hij bloedsporen op de grond die leiden naar het toilet waar jij het lijk hebt opgeborgen. Hierdoor ontdekt hij het lijk.
Tegen de muur aan staat een schrobber. Die kun je pakken, en je kunt daar wat bloed mee opvegen. Maar de bloedsporen die naar het toilet leiden blijven altijd liggen. Er is gewoon geen optie om die ook even op te vegen. Zelfde verhaal voor de bloeddruppels die je in het andere toilet hebt achtergelaten.
Nu snap ik dat de ontwikkelaar restricties heeft moeten toepassen omdat de mogelijkheden anders zo groot worden dat het verhaal niet meer in de hand te houden is, maar ik had mezelf toch iets meer voorgesteld van de non-lineaire gameplay.
Maar goed, de demo is veel te kort om er echt een oordeel over te kunnen vellen. Grafisch ziet het er heel aardig uit, vooral de karakters en de bewegingen (let op de gezichten, bijna net zo mooi geanimeerd als in Half-Life 2). De omgevingen zien er grafisch wat gedateert uit.
De bediening werkt niet helemaal lekker. Het beweeg-systeem met de muis om acties uit te voeren is erg goed bedacht en werkt uitstekend, maar het zwakke punt van de besturing zit hem in de manier waarop je je karakter kunt laten lopen. De camera hangt steeds op een plek waar ik hem niet wil hebben, en omdat je karakter met de pijltjes links/rechts (langzaam) draait en niet strafet wordt het soms een stroef gebeuren om hem op een bepaalde plek te krijgen.
Veel liever had ik hier een Max Payne achtige besturing gezien. Lekker direct, camera altijd achter de speler, de mogelijkheid om te strafen en de camera/richting bedienen met de muis.
Tot zover mijn korte evaluatie. De volledige versie koop ik hoe dan ook wel, daarvoor heb ik veel te lang naar dit spel uitgekeken. Maar ik moet eerlijk zeggen dat deze demo me een klein beetje teleurstelt.
Heb net de demo een paar keer gespeeld. Leuk om te zien dat je best een grote vrijheid hebt. Het is wel jammer dat nu nog niet goed te zien is wat voor invloed je acties later hebben.
Owja, elke developer die zich op de adventure markt waagt juich ik toe. Het valt me ook tegen hoeveel reacties er in dit topic zijn. Het is toch best een revolutionair spel imo
Owja, elke developer die zich op de adventure markt waagt juich ik toe. Het valt me ook tegen hoeveel reacties er in dit topic zijn. Het is toch best een revolutionair spel imo
In space no-one can hear you scream | http://www.google.com
De camera kun je binnenskamers met de rechtermuisknop verplaatsen, en dat werkt vrij goed vind ik. Buiten vind ik de camera ook wat onhandig. Ik denk wel dat ik dit spel ga kopen. Een groot nadeel van deze demo is denk ik dat je de consequenties van je acties niet kan zien. Het idee is dat als je de taxi neemt dat de politie (die je ook zelf speelt!) je dan makkelijker kan vinden door de taxichauffeur te ondervragen. Met de metro ben je anoniemer. Hetzelfde geldt voor lang blijven rondhangen in het restaurant tegenover meteen onopvallend naar buiten te lopen (rekening betalen en je valt nog minder op).
Und weil der Mensch ein Mensch ist | Drum hat er Stiefel im Gesicht nicht gern | Er will unter sich keinen Sklaven seh'n | und über sich keinen Herr'n
En als je je rekening oppakt zitten daar ook vingerafdrukken op en kunnen ze je misschien ook achterhalenNHJ BV schreef op vrijdag 29 juli 2005 @ 16:36:
De camera kun je binnenskamers met de rechtermuisknop verplaatsen, en dat werkt vrij goed vind ik. Buiten vind ik de camera ook wat onhandig. Ik denk wel dat ik dit spel ga kopen. Een groot nadeel van deze demo is denk ik dat je de consequenties van je acties niet kan zien. Het idee is dat als je de taxi neemt dat de politie (die je ook zelf speelt!) je dan makkelijker kan vinden door de taxichauffeur te ondervragen. Met de metro ben je anoniemer. Hetzelfde geldt voor lang blijven rondhangen in het restaurant tegenover meteen onopvallend naar buiten te lopen (rekening betalen en je valt nog minder op).
Het is idd wel jammer dat je het bloedspoor dat naar de wc loopt niet kan opdweilen, maar misschien is het een constante stroom bloed die loopt vanaf het mannetje op de wc. Teveel om te verdoezelen/opdweilen. En het is misschien nodig om het verhaal een zetje te geven, zodat er wat gebeurt
Verwijderd
Heb de demo gisteren ook even gedownload.
Vond het erg leuk om te spelen. Vooral een leuke afwisseling na heel veel WoW.
Kan niet wachten totdat het spel volledig uitkomt.
Eerste keer flink prusten met de controls. Toen ik het eindelijk doorhad kwam de agent al binnen. Stond ik daar net fijn een lijk weg te slepen. Tweede keer bloed opgedweild en handen en kleding gewassen. Wilde via de achterdeur weg en toen werd mij verteld om de rekening nog te betalen.
Daarna alles goed gedaan in de plee. De rekening heel relaxed betaald en de deur rustig uitgelopen om de metro in te stappen. Niemand die wat zei.. niemand die naar me omkeek.
September.. kom snel !
Vond het erg leuk om te spelen. Vooral een leuke afwisseling na heel veel WoW.
Kan niet wachten totdat het spel volledig uitkomt.
Eerste keer flink prusten met de controls. Toen ik het eindelijk doorhad kwam de agent al binnen. Stond ik daar net fijn een lijk weg te slepen. Tweede keer bloed opgedweild en handen en kleding gewassen. Wilde via de achterdeur weg en toen werd mij verteld om de rekening nog te betalen.
Daarna alles goed gedaan in de plee. De rekening heel relaxed betaald en de deur rustig uitgelopen om de metro in te stappen. Niemand die wat zei.. niemand die naar me omkeek.
September.. kom snel !
Verwijderd
Ik hoop dat er niet teveel actie-elementen in het volledige spel zitten, vind het niet zo handig dat je niet alles op je gemak kan exploren omdat je anders wordt gepakt. Het is natuurlijk wel realistischer op deze manier.
In de demo kun je trouwens ook in de urinoir pissen en het condoomautomaat gebruiken.
Ik zag ook zo'n pay phone hangen bij de achterdeur, heeft iemand die proberen te gebruiken?
In de demo kun je trouwens ook in de urinoir pissen en het condoomautomaat gebruiken.
Jup, alleen dan krijg je geen gehoorVerwijderd schreef op vrijdag 05 augustus 2005 @ 14:50:
Ik hoop dat er niet teveel actie-elementen in het volledige spel zitten, vind het niet zo handig dat je niet alles op je gemak kan exploren omdat je anders wordt gepakt. Het is natuurlijk wel realistischer op deze manier.
In de demo kun je trouwens ook in de urinoir pissen en het condoomautomaat gebruiken.Ik zag ook zo'n pay phone hangen bij de achterdeur, heeft iemand die proberen te gebruiken?
demo net ook ff geprobeerd op mn laptop, wonder boven wonder draaid hij prima in 1024 op high. daardoor denk ik dat het spel meer aan veel geheugen heeft dan aan een beest van een videokaart.
de besturing is idd lastig, dat heen en weer bewegen om acties te doen is ook niet echt mijn ding.
verder vond ik het een leuk spel om te zien, goeie animatie's en heerlijke film noir uitstraling wat betreft graphics en muziek. demo was wel VEEL te kort om nou echt te gaan spelen met verschillende acties en hun uitkomsten.
aantal opvallende dingen:
-waarom zou je tijd verspillen met dweilen als het bloedspoor toch blijft liggen?
-door aan je tafeltje te gaan zitten en te eten/drinken ontdek je nog wat...
-enige waarmee je het verhaal ietsje beinvloed: als je door de achterdeur gaat zie je een zwerver liggen, rij je vervolgens weg in de taxi dan krijg je zijn creepy gezicht nog in beeld, ga je door de voordeur dan hebje dit niet.
de besturing is idd lastig, dat heen en weer bewegen om acties te doen is ook niet echt mijn ding.
verder vond ik het een leuk spel om te zien, goeie animatie's en heerlijke film noir uitstraling wat betreft graphics en muziek. demo was wel VEEL te kort om nou echt te gaan spelen met verschillende acties en hun uitkomsten.
aantal opvallende dingen:
-waarom zou je tijd verspillen met dweilen als het bloedspoor toch blijft liggen?
-door aan je tafeltje te gaan zitten en te eten/drinken ontdek je nog wat...
-enige waarmee je het verhaal ietsje beinvloed: als je door de achterdeur gaat zie je een zwerver liggen, rij je vervolgens weg in de taxi dan krijg je zijn creepy gezicht nog in beeld, ga je door de voordeur dan hebje dit niet.
[ Voor 8% gewijzigd door Chaoss op 05-08-2005 18:35 ]
PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer
Voor meer info, zie [rml][ PC/Xbox/PS2]Fahrenheit,een veelbelovende 'filmachtige' game[/rml]
La Ferrari più bella è quella che dobbiamo ancore fare: La Prossima
Pagina: 1
Dit topic is gesloten.