De titel is misschien niet zo duidelijk maar ik zal het ff proberen uit te leggen.
[script]
on mouseDown
sprite(2).member = "bulletfly"
sprite(6).visible = FALSE
sound(1).play(member (15))
go to frame(30)
end
[/script]
De bedoeling is dus dat hij naar frame 30 gaat, nadat de animatie "bulletfly" is afgespeeld. Nu verspringt hij meteen bij het klikken naar frame 30, en zie je de animatie niet.
Ik ben al behoorlijk lang aan het zoeken, en van alles proberen maar ik kom er niet uit
[script]
on mouseDown
sprite(2).member = "bulletfly"
sprite(6).visible = FALSE
sound(1).play(member (15))
go to frame(30)
end
[/script]
De bedoeling is dus dat hij naar frame 30 gaat, nadat de animatie "bulletfly" is afgespeeld. Nu verspringt hij meteen bij het klikken naar frame 30, en zie je de animatie niet.
Ik ben al behoorlijk lang aan het zoeken, en van alles proberen maar ik kom er niet uit