Toon posts:

[java] Geluid visualeren, hoe?

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Hi. Ik heb net even geGoogled naar het visualiseren van geluid in het algemeen. Ik heb laatst een screensaver geprogrammeerd in Java en wil nu weten hoe je de afmetingen/locatie van een (bijvoorbeeld) drawRectangle afhankelijk kan maken van het volume of de frequentie van een geluid. Met andere woorden is er een soort "luisterfunctie" in Java of kan je die programmeren?

  • wasigh
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

wasigh

wasigh.blogspot.com

Heb je al naar de mogelijkheden van het Java Media Framework gekeken?

  • BCC
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 16:16

BCC

Stap over op een echte programmeer taal. Java is geen held op grafisch en geluids gebied.

Na betaling van een licentievergoeding van €1.000 verkrijgen bedrijven het recht om deze post te gebruiken voor het trainen van artificiële intelligentiesystemen.


  • roelio
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online

roelio

fruitig, en fris.

Op dinsdag 12 maart 2002 10:00 schreef BCC het volgende:
Stap over op een echte programmeer taal.
geen geflame a.u.b., gewoon de topicstarter helpen met Java
Op dinsdag 12 maart 2002 10:00 schreef BCC het volgende:
Java is geen held op grafisch en geluids gebied.
Maar wat de topicstarter vraagt moet kunnen

AMD Phenom II X4 // 8 GB DDR2 // SAMSUNG 830 SSD // 840 EVO SSD // Daar is Sinterklaas alweer!!


Verwijderd

Topicstarter
Ik zit hier met een Javaboek en in de multimediasectie staat er ook niets over. Ik heb ook bij Google gezocht op o.a. Java equalizer, visualising sound, plotting sound, etc. Maar dat levert niets op behalve een of ander equalizerobject voor images.
Overigens, ik behoef geen totale uitleg. Een link met meer info voldoet ook.
Als iemand weet hoe het in bijv. Visual Basic moet ben ik ook blij.

Verwijderd

Topicstarter
Op dinsdag 12 maart 2002 09:57 schreef wasigh het volgende:
Heb je al naar de mogelijkheden van het Java Media Framework gekeken?
even overheen gelezen. Ga ik vanavond ook ff naar Googelen. thnx.

  • nxt
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 26-08 13:51

nxt

Op dinsdag 12 maart 2002 12:45 schreef rubenski het volgende:
even overheen gelezen. Ga ik vanavond ook ff naar Googelen. thnx.
en vergeet behalve google vooral niet de sun site
http://java.sun.com/products/java-media/jmf/index.html
daar is ook veel te vinden,
download, API, Guide & voorbeelden.

  • wasigh
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

wasigh

wasigh.blogspot.com

Op dinsdag 12 maart 2002 10:00 schreef BCC het volgende:
Stap over op een echte programmeer taal. Java is geen held op grafisch en geluids gebied.
Bij deze een NOW wegens Flamen.

  • Janoz
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 12-09 21:31

Janoz

Moderator Devschuur®

!litemod

Op dinsdag 12 maart 2002 10:00 schreef BCC het volgende:
Stap over op een echte programmeer taal. Java is geen held op grafisch en geluids gebied.
Dit is idd wel behoorlijke onzin... Heb laatst nog een behoorlijke set edge detectoren, een lossy image compressor (mbv FFT) en een fisheye terug transformatie in java gemaakt...

Ken Thompson's famous line from V6 UNIX is equaly applicable to this post:
'You are not expected to understand this'


  • Alarmnummer
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 09-07-2024

Alarmnummer

-= Tja =-

Java is soms 'lastig' doordat het niet platform afhankelijk is en je dus niet eenvoudig op een windows api kan inloggen.

Maar speelt java zelf het geluid is een andere 'iets' *lekker duidelijk' ;) verantwoordelijk voor het afspelen?

Als het java zelf is dan is het denk ik niet zo moeilijk. Als het een anders iets is, bv winamp die communiceerd met een windows api dan zou het denk ik wel met jni kunnen.

[flameMode]
*vind java ook geen echte programmeer taal*... C/asm gogogog ;)
[/flameMode]

  • BCC
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 16:16

BCC

Ik heb net een vrij groot project met geluidsbewerking gedaan en daarbij meerdere keren keihard tegen de beperkingen van Java aangelopen.. Dus geen flame bedoeling, maar gewoon mijn ervaring.

Na betaling van een licentievergoeding van €1.000 verkrijgen bedrijven het recht om deze post te gebruiken voor het trainen van artificiële intelligentiesystemen.

Pagina: 1