RTCW server vraagje

Pagina: 1
Acties:

  • RedTop
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 28-01-2024
Ik ben bezig met de maprotate van onze clanserver voor als ie public is.

Hij draait nu alle 9 de officiële maps, iedere map twee keer achter elkaar, met een teamswap er tussen. Zo krijg je tenminste wat meer maps te zien dan twee per speelsessie :)

Het probleem is echter dat er dus redelijk vaak een nieuwe map moet worden geladen. Ik zou dus graag willen dat er ook voor de allereerste ronde nadat er een nieuwe map is geladen een warmup komt (een lange van 40 sec, voor de tweede ronde eentje van 15 sec). Hierdoor is er dan een buffer waarin mensen met een langzamere computer nog tijd hebben om de map te laden.

Ik heb flink gezocht op gameadmins, planetwolfenstein etc, maar kan nergens vinden hoe of wat.

Nu ziet de config er als volgt uit:
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
...

//beach
set d1 "set g_gametype 5 ; map mp_beach ; set nextmap vstr d1a"
set d1a "swap_teams ; map_restart ; set nextmap vstr d2"

//trenchtoast
set d2 "set g_gametype 7 ; map mp_trenchtoast ; set nextmap vstr d2a"
set d2a "swap_teams ; map_restart ; set nextmap vstr d3"

...

De command voor warmup tijden is g_respawn. Hoe moet de cfg er uit zien om te krijgen wat ik wil???