[Half-Life] Hulp nodig voor long-jump.

Pagina: 1
Acties:
  • 209 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • evaarties
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 23-10 09:55

evaarties

Powerball @ 12.582

Topicstarter
Heb vandaag half-life weereens geinstalleerd om met m'n savegames van jaren terug verder te gaan.

Om even in te komen heb ik de hazard course gevolgd, alleen ik krijg met geen mogelijkheid de long-jump voor elkaar.

Ik ren naarvoren, buk, stop met bukken en spring. Maar ik haal de overkant niet.

Help me!! :)

Verwijderd

Moet je eerst wel de module pakken voor de long-jump, staat daar voor op een paal, en dan oefenen he!

volgorde: rennen, bukken, gebukt doorrennen, dan springen.

  • GGS_206
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online

GGS_206

Oranje!

Ach, ga cheaten :P

T.net ID. Bekijk het maar es eem..
‹(◕‿◕)›


  • FreakR
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 21:15
jezal wel vergeten zijn de module te pakken |:(

In space no-one can hear you scream | http://www.google.com


  • evaarties
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 23-10 09:55

evaarties

Powerball @ 12.582

Topicstarter
Die module heb ik gepakt hoor, ben geen n00b (niet zo erg iig :P, alleen deze jump lukt me niet |:()

Verwijderd

Op zondag 10 maart 2002 19:47 schreef evaarties het volgende:
Die module heb ik gepakt hoor, ben geen n00b (niet zo erg iig :P, alleen deze jump lukt me niet |:()
je moet bukken en springen echt een fractie na elkaar inrammen !!! dat heb ik ook wel eens gedaan heeeeellang geleden dat ding zit ook in stalkyard de betje mp map die er is !!! maar goed daar kan je wel ver en hoog mee springen !! jammer dat je geen demos kan maken !!

maar volgens mij moet je niet zien dat je mannetje bukt ?? of heel eventjes !! Try Hard

  • evaarties
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 23-10 09:55

evaarties

Powerball @ 12.582

Topicstarter
Op zondag 10 maart 2002 19:51 schreef The SpecteR het volgende:

[..]

je moet bukken en springen echt een fractie na elkaar inrammen !!! dat heb ik ook wel eens gedaan heeeeellang geleden dat ding zit ook in stalkyard de betje mp map die er is !!! maar goed daar kan je wel ver en hoog mee springen !! jammer dat je geen demos kan maken !!

maar volgens mij moet je niet zien dat je mannetje bukt ?? of heel eventjes !! Try Hard
Aja, dus niet bukken dat je in op de grond komt en / of in stealth mode gaat?

Verwijderd

Volgens mij hoef je de Long Jump in het spel helemaal niet eens te gebruiken

Tenminste ik gebruikte het alleen maar 1 x op de alienplanet waar je echt naar een andere eiland moest springen



voor de rest gebruikte je hem niet eens d8 ik

Verwijderd

ik heb em gebruikt nadat je was geteleporteerd en dan van plato naar plato moest sprimgen en toen dat je bij allemaal van die pilaren zat met van die vliegende creaturen :P

  • Speedy
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 05-11 10:58
Gebruik em dagelijks, 1 van de dingen die HL anders dan andere shooters maakt :9
Maar ja, tis gewoon buk spring, niet echt moeilijk :?

Flickr | Lego collectie


  • tec
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-12-2024

tec

TEC

Op zondag 10 maart 2002 19:51 schreef The SpecteR het volgende:

[..]

je moet bukken en springen echt een fractie na elkaar inrammen !!! dat heb ik ook wel eens gedaan heeeeellang geleden dat ding zit ook in stalkyard de betje mp map die er is !!! maar goed daar kan je wel ver en hoog mee springen !! jammer dat je geen demos kan maken !!

maar volgens mij moet je niet zien dat je mannetje bukt ?? of heel eventjes !! Try Hard
Je moet zeker wel op de duck knop rammen, als het goed is zie je eventjes je beeld wat naar beneden schuiven. Btw wat is dat met al die uitroeptekens van je? schrijf je zo ook sollicitaties? ;)

  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 05-11 09:18
gewoon blijven oefenen, het lukt vanzelf ;)

  • evaarties
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 23-10 09:55

evaarties

Powerball @ 12.582

Topicstarter
Op zondag 10 maart 2002 21:44 schreef Crash-Override het volgende:
gewoon blijven oefenen, het lukt vanzelf ;)
ok tnx, was net weer van plan om HalfLife te starten :)

  • evaarties
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 23-10 09:55

evaarties

Powerball @ 12.582

Topicstarter
Nou, het is me gelukt. je moet bijna tegelijk duck en jump indrukken.. iig heel snel achter mekaar..

Me savegame meteen gespeeld. Moest een grote spin doodmaken, level daarna met die platforms springen naar een nieuwe transporter.

Zit nu in een stuk waar ik een vaag beest dood moet maken. Moet toch zeggen dat ik deze levels wat minder vind. Heb totaal geen idee waar je eigenlijk heen moet.

  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 05-11 09:18
in de ruimte is ut idd een stuk minder interessant jah
geef mij maar die gevechten met die commando's :)

  • evaarties
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 23-10 09:55

evaarties

Powerball @ 12.582

Topicstarter
Op zondag 10 maart 2002 23:31 schreef Crash-Override het volgende:
in de ruimte is ut idd een stuk minder interessant jah
geef mij maar die gevechten met die commando's :)
Nou ik ben er doorheen, die eindbaas vond ik wel een beetje tegenvallen. Bij die van RTCW was ik langer bezig (denk ook wel dat het heeft geholpen, dat ik snel doorhad hoe ik hem dood moest maken).

Verwijderd

die jump is wel echt simpel

  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 05-11 09:18
Op dinsdag 12 maart 2002 20:36 schreef Mini-bad het volgende:
die jump is wel echt simpel
lekker late, en onzinnige reply ;) (NFI)

Verwijderd

Op dinsdag 12 maart 2002 20:36 schreef Mini-bad het volgende:
die jump is wel echt simpel
en zelf ik had er geen moeite aan :7

Verwijderd

De eindbaas van RTCW vond ik eigenlijk een koekkie (op medium) ik had hem in 1 keer... Gewoon schieten en blijven rennen... Da zit er bij HL nog tenminste tactiek achter!

  • Booth
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 02-11 21:03

Booth

¯¯¯¯¯¯

Ik ben te lui om HL door te gaan spelen, ik ben vast by dat ene, waar je niet int water mag lopen omdat die op stroom staat ofzo :)
Beetje vaag maar dat is het ook

  • orange.x
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 05-11 16:58
Op zondag 10 maart 2002 20:52 schreef tec het volgende:

[..]

Je moet zeker wel op de duck knop rammen, als het goed is zie je eventjes je beeld wat naar beneden schuiven. Btw wat is dat met al die uitroeptekens van je? schrijf je zo ook sollicitaties? ;)
ja the specter was ik, maar geen id, kreeg pas een opmerking dat diegene niet doof was vanwege die uitroeptekens maar goed, is dat storend dan ?

Verwijderd

^^^^ Dit gaat niet echt meer over de long-jump he ;), ^^^^

maar niet meer schoppen, topicstarter weet de manier nu wel

Verwijderd

je kan de LJ natuurlijk ook achter een bind plaatsen zodat je maar 1 knop hoeft in te drukken ;) dat helpt sowieso wel, en wie zit er allemaal in een clan, en welke???
ik heb namelijk in [DMF], PDK, =][BreeZer][=, -|XaV|- (was clan In hell) [BGS] binnenkort een tryout bij [gutpile] dat lijken me toch niet de slechtste clans??? toch? :+
greetzzz mij

  • ubermaestro
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 01-11 03:18
Gewoon een scriptje schrijven :)

  • buzz
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 02-11 15:37
Op dinsdag 12 maart 2002 20:37 schreef Crash-Override het volgende:

[..]

lekker late, en onzinnige reply ;) (NFI)
Uhm en dat zeg jij?

  • RSP
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 03-11 16:26

RSP

je moet bukken ingedrukt houden als je springt ;)

Verwijderd

toch is een scriptje makkelijker :)

  • Virgil
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 29-08 02:10

Virgil

We're not alone

Op dinsdag 26 maart 2002 12:23 schreef Daedalus18 het volgende:
toch is een scriptje makkelijker :)
:)

Maar het is leuker als je het zelf probeerd.
Oefen maar...

Ik was heel, heeeel vroeger SeRRveR


Verwijderd

heb ik ook gedaan, maar dan spring je soms nog es mis, en nu gaat het gewoon een stuk makkelijker ;)

  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 05-11 09:18
Op dinsdag 26 maart 2002 12:18 schreef BuzzerCrAsH het volgende:

[..]

Uhm en dat zeg jij?
jeb, problemen mee :?
of gewoon een slechte dag gehad?
btw, check die datum es

  • Captain Pervert
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 05-03 12:19
ik had er ook moeilijk heden bij als je de ruimte in gaat moet je dat long jump ding niet vergeten :-). hetzelfde gebeurde bij mij, ik vergat dat ook dus en toen...




Hoe gebruik je de long jump?.
bij die hazord course wist ik ook ff niet wat ik moest doen maar later begreep ik het. net als je getypt had rennen bukken. springen. (maar doe het super snel :-(

Porsche 928 - It's about as fast as you can go without having to eat airline food.


  • Captain Pervert
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 05-03 12:19
ok ik had het ff gebrobeert en het lukte :-).
het is wel een kut geval anders typ in console, sv_gravity dan jump je hoog hehehe je moet hem op 80 doen als je hem op 900 doet ben je net een baksteen teminste bij counterstrike.
als je weer gewoon wil jumpen moet je sv_gravity 800 doen dan is het weer normaal. :).

Porsche 928 - It's about as fast as you can go without having to eat airline food.


  • Virgil
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 29-08 02:10

Virgil

We're not alone

Op dinsdag 26 maart 2002 16:59 schreef Captain Pervert het volgende:
ik had er ook moeilijk heden bij als je de ruimte in gaat moet je dat long jump ding niet vergeten :-). hetzelfde gebeurde bij mij, ik vergat dat ook dus en toen...




Hoe gebruik je de long jump?.
bij die hazord course wist ik ook ff niet wat ik moest doen maar later begreep ik het. net als je getypt had rennen bukken. springen. (maar doe het super snel :-(
Op dinsdag 26 maart 2002 17:04 schreef Captain Pervert het volgende:
ok ik had het ff gebrobeert en het lukte :-).
het is wel een kut geval anders typ in console, sv_gravity dan jump je hoog hehehe je moet hem op 80 doen als je hem op 900 doet ben je net een baksteen teminste bij counterstrike.
als je weer gewoon wil jumpen moet je sv_gravity 800 doen dan is het weer normaal. :).
>:) rofl.

Je hoeft niet eens aan sv_gravity te zitten...

Gewoon CTRL + JUMP achter elkaar.
Das toch niet zo moeilijk ?????????


Owh ja, en er is een plaatje
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/tweakers/images/icons/edit.gif
Hiermee ken je editen..

Ik was heel, heeeel vroeger SeRRveR


  • Captain Pervert
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 05-03 12:19
Op zondag 10 maart 2002 19:56 schreef KingSky het volgende:
Volgens mij hoef je de Long Jump in het spel helemaal niet eens te gebruiken

Tenminste ik gebruikte het alleen maar 1 x op de alienplanet waar je echt naar een andere eiland moest springen



voor de rest gebruikte je hem niet eens d8 ik
Ik geloof het ook niet, nee.
Trouwens, de Longjump is gebaseerd op de zelfde knoppencombo als de duckjump (dus een fractie van een seconde bukken en dan springen, dan spring je verder).

Zonder die duckjump kun je HL uitspelen wel vergeten. Ook in mods als Counterstrike is het onontbeerlijk om bijv. op sommige kisten te komen of van dak A naar dak B te springen.

Porsche 928 - It's about as fast as you can go without having to eat airline food.


  • Booth
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 02-11 21:03

Booth

¯¯¯¯¯¯

Scriptje zal iets als:
code:
1
bind x "+jump;wait;+duck"

zijn?

  • Virgil
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 29-08 02:10

Virgil

We're not alone

Op dinsdag 26 maart 2002 18:35 schreef Booth het volgende:
Scriptje zal iets als:
code:
1
bind x "+jump;wait;+duck"

zijn?
andersom.
code:
1
bind x "+duck;wait;+jump"

Maar dit noem ik niet echt een scriptje :D

Iets groots met een alias erin ofzo is een script :D

Ik was heel, heeeel vroeger SeRRveR


  • Booth
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 02-11 21:03

Booth

¯¯¯¯¯¯

Op dinsdag 26 maart 2002 18:37 schreef SeRRveR het volgende:

[..]

andersom.
code:
1
bind x "+duck;wait;+jump"

Maar dit noem ik niet echt een scriptje :D

Iets groots met een alias erin ofzo is een script :D
Oja domdom :)

Euh, ja :) snippet dan? Ook een veelgebruikte term.

Het mooie van deze snippet is dat er geen gigantische alias inzit! *ja ik ben goed :7* :D

  • Captain Pervert
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 05-03 12:19
Die long jump is een makkie :-).
gewoon keihard rennen en dan...
buk spring. zo gaat het. die long jump is lastig ja
want... vlak voor de ruimte was ik dat ding vergeten op te pakken. en ik probeer het steets opniew. na een tijdje werd ik er een beetje zat van.
toen keek ik op een site waar je zowat van alle spelletjes cheats kan vinden :-). en hij stond er bij het is geen long jump maar als je dan springt dan ga je hoog en ver.
je komt dan weer langzaam naarbeneden.
je moet in console het volgende typen...
''sv_gravity''.
het kan niet hoger dan 900 dus je typt ''sv_gravity spatiebalk en dan hoeveel. 800 is weer normaal jumpen. teminste bij counterstrike. ik zelf heb hem als het moet op
eeh... 80 ja ja 80. dus in de ruimte fuck stukje :(

Porsche 928 - It's about as fast as you can go without having to eat airline food.


Verwijderd

Op dinsdag 26 maart 2002 12:21 schreef RSP het volgende:
je moet bukken ingedrukt houden als je springt ;)
inderdaad, en die gast maar zeggen dattie geen n00b is :?

Verwijderd

dit is een script voor longjump:
//Longjump

alias +lj "+duck;wait;+jump"
alias -lj "-duck;wait;-jump"
bind "X" "+lj"
;) nu heb ik wel een stukkie private gegeven :P

  • bskibinski
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 18-09 21:51

bskibinski

Frontend Developer

Nou, ik kan die longjump dus heel goed... veel LAN gespeeld :9
maar nou installeer ik hem opnieuw, en nou doet die jump het
oppeens niet meer, ik heb hem op de andere computer ook staan, en daar zijn geen problemen. Wat er dus gebeurt:
als ik buk en spring, springt hij gewoon niet gelijk,
moet ik ongeveer 1 sec wachten voordat ik weer kan springen...
heeft iemand een id... of zelfde ervaring???
of gewoon opnieuw instaleren }:O

Accessibility first


Verwijderd

makkelijk he? zo'n script ;) weet je zeker dat je de knoppen goed heb ingesteld?? :P nee, ik heb er zelf nooit ervaring mee gehad, maar het lijkt me sterk dat ie het niet meer doet na een reinstall... ik heb het spel zovaak gereinstalled dat ie bv. geen kogels meer zou moeten kunnen afschieten :? maar daar zou het niks te maken mee moeten hebben, wat het wel is weet ik ook niet.

  • Booth
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 02-11 21:03

Booth

¯¯¯¯¯¯

>> op die scriptnerd gericht (:P :D)
Oja, zoiets kan ik me nog herinneren uit Quake 1! :D

Verwijderd

Op woensdag 27 maart 2002 19:10 schreef Booth het volgende:
>> op die scriptnerd gericht (:P :D)
Oja, zoiets kan ik me nog herinneren uit Quake 1! :D
Bedoel je soms mij daarmee?? ;) kan ik er wat aan doen? ik ken gewoon een heleboel bekende HL spelers die me het een en ander geven... >:)

Verwijderd

Op zondag 10 maart 2002 19:56 schreef KingSky het volgende:
Volgens mij hoef je de Long Jump in het spel helemaal niet eens te gebruiken

[...]

voor de rest gebruikte je hem niet eens d8 ik
In het level 'Blast Pit' komt'ie wel handig van pas...

Sa

  • Virgil
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 29-08 02:10

Virgil

We're not alone

Op vrijdag 29 maart 2002 17:08 schreef GeFrenzy2 het volgende:

[..]

In het level 'Blast Pit' komt'ie wel handig van pas...

Sa
Niet als je voorzichtig doet. Dan breken die bodems namelijk niet af en ken je er zo overheen lopen...

Zonder te walken oid !!!

Ik was heel, heeeel vroeger SeRRveR


  • Booth
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 02-11 21:03

Booth

¯¯¯¯¯¯

Op vrijdag 29 maart 2002 15:42 schreef Daedalus18 het volgende:

[..]

Bedoel je soms mij daarmee?? ;) kan ik er wat aan doen? ik ken gewoon een heleboel bekende HL spelers die me het een en ander geven... >:)
Ja jij ja :o :)
Maargoed, dit bedoelde ik:
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
alias  +gl       "weapon 62;+attack"
alias  -gl       "-attack;impulse 1"

alias  +lg       "weapon 8532;+attack"
alias  -lg       "-attack;impulse 1"

alias  +rl       "weapon 72;+attack"
alias  -rl       "-attack;impulse 1"

Verwijderd

Op zaterdag 30 maart 2002 01:30 schreef Booth het volgende:

[..]

Ja jij ja :o :)
Maargoed, dit bedoelde ik:
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
alias  +gl       "weapon 62;+attack"
alias  -gl       "-attack;impulse 1"

alias  +lg       "weapon 8532;+attack"
alias  -lg       "-attack;impulse 1"

alias  +rl       "weapon 72;+attack"
alias  -rl       "-attack;impulse 1"
hmm... dit gaat toch boven mijn niveau :+

Verwijderd

Op vrijdag 29 maart 2002 17:08 schreef GeFrenzy2 het volgende:

[..]

In het level 'Blast Pit' komt'ie wel handig van pas...

Sa
we've got ourselfs a cheater :) in blast pit heb je de long jump modulator namelijk nog niet, tenzij je die all weapons cheat hebt gebruikt

  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 05-11 09:18
Op zaterdag 30 maart 2002 13:49 schreef Childsplay het volgende:

[..]

we've got ourselfs a cheater :) in blast pit heb je de long jump modulator namelijk nog niet, tenzij je die all weapons cheat hebt gebruikt
zonder longjump haal jij sommige van die sprongen echt niet,
je moet springen met het principe van: ren, spring, buk, land
sim-pel

(correct me if i'm wrong ;) )

  • Booth
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 02-11 21:03

Booth

¯¯¯¯¯¯

Je moet springen int principe van ren spring .. buk :)
Pagina: 1