Toon posts:

Winroute, NAT en veel servers pingen

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Als ik met unreal tournament een hele waslijst servers ping (bv als ik hele lijst van masterserver vraag) dan stopt mijn verbinding er altijd mee

lijkt alsof er geen genoeg sockets zijn of wat dan ook!

Is er een instelling in winroute of unreal tournament waarmee ik dit kan oplossen?
TIA

  • bonfie
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 18:11

bonfie

 

Dit is geen probleem van je router. Het is een probleem van kabel. Deze kan in sommige gevallen gewoon niet zoveel verbindingen aan. (Probeer maar eens met edonkey de upload op meer dan 3 te zetten, dan zakt je verbinding direct weg)

Er zit volgens mij een maximum aan het aantal verbindingen via het upload kanaal.

P.S. Hoeft niet waar te zijn, maar dit is mijn conclusie.

Verwijderd

Het is een probleem van winroute. Het zou op te lossen zijn door in het register een sleutel waarde te veranderen maar dit hielp niet bij mij.

  • ocf81
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

ocf81

Gewoon abnormaal ;-)

bekend probleem. geen oplossing bekend :(

ik de snelheid van je computer heeft er weinig met te maken. de hoeveelheid gegeugen in je bak maakt ook niks uit.

regisrty hack-->linkje?

© ocf81 1981-infinity
Live the dream! | Politiek Incorrecte Klootzak uitgerust met The Drive to Survive
Bestrijd de plaag die woke heet! | Servitisatie plaveit de weg naar slavernij. Kies je eigen weg!


Verwijderd

Topicstarter
Dus het komt alleen voor bij pc's achter een winroute NAT?

  • Poiter
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 02-09-2025
Is inderdaad een winroute instelling, standaard laat deze maar 128 connecties per client tegelijkertijd toe. Zie volgende topic voor oplossing :

[topic=129386/1/25]

Voor veranderingen in de registry eerst de winroute-engine stoppen.

Verwijderd

Topicstarter
dat lijkt de oplossng te zijn. Maar die limit-setting kan ik niet vinden (v4.1.27). Ik zag net nog wat op de site in de history:
Release History

4.2.0 - February 4, 2002
+ Windows XP support
- Dynamic size of the NAT table, can be set in the Registry - NatTableSize
- Fixed issue with DHCP in cable modem environments

4.1.30 - November 14, 2001

+ Most language distributions contains help in the appropriate language
- Several small bugs fixed

4.1.29 - October 11, 2001

+ Low-level driver improvements
- Removed detailed DHCP logging (was for testing purposes only)

4.1.28 - October 4, 2001

+ Possibility to set the maximum number of entries per IP in the NAT table (NatConnLimitPerHost value in the Registry - default value is 128)
+ Debug Log now lists all IP addresses with active communication (for licence limitation reasons)
- Fixed bug in the TCP checksum

4.1.27 - June 15, 2001

+ Support for Microsoft Dial-up Networking 1.4 (for Windows 95/98)
- More enhancements to wrdrv.vxd.
- NT/2000 users do not need to upgrade past build 25.
die nieuwe versie maar eens proberen.

  • Poiter
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 02-09-2025
Die connection limit hebben ze inderdaad pas vanaf build 28 toegevoegd, daarvoor had je niet zoiets. Bij jou moet er dus iets anders aan de hand zijn. Welk OS gebruik je?

Verwijderd

Topicstarter
de winroute pc is een w2k sp2 (weinig cpu + mem)

deze pc winxp

heb nu winroute v4.2 geinstalleerd ik kijk vanavond ff naar die keys en of het probleem nog bestaat

Verwijderd

Topicstarter
hmm ik heb nu de settings
natconnlimitperhost
NatTableSize
udptimeout

aangepast maar geen resultaat, nog steeds loopt mn errorlog vol met: NAT:GO 'connection limit reached'.

  • Poiter
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 02-09-2025
Die melding komt toch echt door die instellingen...
Als je die waarden veranderd in de registry moet je wel de winroute-engine uit hebben staan! (dus niet alleen de winroute-administrator) Verder zijn keys in de registry case-sensitive (hoofdletter/kleineletter afhankelijk), dus daar ook even op letten.

  • Erkens
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

Erkens

Fotograaf

Op dinsdag 12 maart 2002 13:23 schreef Poiter het volgende:
Die melding komt toch echt door die instellingen...
Als je die waarden veranderd in de registry moet je wel de winroute-engine uit hebben staan! (dus niet alleen de winroute-administrator) Verder zijn keys in de registry case-sensitive (hoofdletter/kleineletter afhankelijk), dus daar ook even op letten.
registerkeys casesensitive? dacht het niet, alleen de waarden van de keys, die kunnen casesensitive zijn!

  • MeNTaL_TO
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 30-01 21:15

MeNTaL_TO

The future is not set

Ik heb vrijwel hetzelfde probleem maar dan met sygate3, als ik een hoop servers ping met gamespy, dan knalt mijn sygateservice eruit en moet ik die opnieuw opstarten.
Enige oplossing die ik ervoor heb is het aantal servers dat tegelijk gepingd worden verminderen in gamespy.

Wenn ist das Nunstruck git und Slotermeyer? Ja!... Beiherhund das Oder die Flipperwaldt gersput! The Hornets of Hades have descended upon me


  • Roelant
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
Aan de topicstarter:
Je crosspost heb ik net gesloten, gelieve het voortaan bij één topic te laten.

  • ThaHandy
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-01 22:35

ThaHandy

Discovery Channel

Op maandag 11 maart 2002 23:34 schreef OG_outlaw het volgende:
hmm ik heb nu de settings
natconnlimitperhost
NatTableSize
udptimeout

aangepast maar geen resultaat, nog steeds loopt mn errorlog vol met: NAT:GO 'connection limit reached'.
REGEDIT4

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Kerio\WinRoute]
"NatConnLimitPerHost"="512"

of

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\TinySoftware\WinRoute]
"NatConnLimitPerHost"="512"

jup.. hij veranderd et van 128 naar 512..en das nog nix

ffregedit en verander naar 2048, heb ik ook en werkt perfect
Pagina: 1