Iets als jDoom, maar dan voor C&C?

Pagina: 1
Acties:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Undertaker2
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 09-07 18:50
Waarschijnlijk kennen jullie jDoom wel. De "enhanced versie" van doom die wél gebruik maakt van 3D kaarten, echte 3D monsters heeft en allerlei andere extra's biedt zoals multiplayer over TCP/IP enz.

Erg gaaf al zeg ik het zelf. Een oud (maar geweldig spel) dat zodoende toch nog speelbaar is op nieuwe systemen.

Nou vind ik C&C eigenlijk óók wel thuishoren onder de noemer "Erg goede spellen". De middagen dat ik tegen m'n vrienden C&C speelde op het LAN (dat toen bestond uit een 486 + een pentium 100) zijn ontelbaar :)

Misschien is het wel bekent dat, wanneer je Windows XP of Windows2000 draait, C&C het slecht tot helemaal niet doet. Met behulp van een soort "patch" kan je C&C Gold wél aan de praat krijgen, maar dan doet multiplayer het weer niet :( (bekent probleem btw)

Waarom is er nog niemand geweest die zelf een "modificatie" heeft gemaakt zodat dit spel weer speelbaar wordt op nieuwe systemen? Waarom brengt Westwood Studio's niet een officiele patch uit voor C&C Gold zodat het fatsoenlijk gaat werken mét multiplayer support?

Blizzard heeft het naar mijn mening duidelijk wél begrepen met Warcraft3 :)

AMD PoloMarco 23500 gigakilometer - 96" Quadcrystal scherm - Detonator 28010.25 afgerond op 2 decimalen - PlakBand @ 768 TB - 512 GB ZIGB - UltraFlex 100 GPU @ 5.5 ghz / 10 ghz - Isootjes @ 1 GB/sec


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Met Doom hebben ze dit kunnen doen omdat daar de source-code van is vrijgegeven, dat is bij C&C niet het geval voor zover ik weet...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captain Pervert
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 05-03 12:19
Mja

Zo mag er ook wel eens een nieuwe update komen van Red Alert. En waarom wordt er geen nieuwe grafische DirectX 8.1 engine geschreven voor Interstate '76, Super Streetfighter II Turbo en Chuck Yeager's Air Combat?


Sommige spellen waren ooit supervet, maar nu moet je ze vergeten, denk ik. Ze worden gewoon niet langer gesupport. Jammergenoeg.

Porsche 928 - It's about as fast as you can go without having to eat airline food.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Undertaker2
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 09-07 18:50
Tja, overdrijven is ook een vak hé? ;)

AMD PoloMarco 23500 gigakilometer - 96" Quadcrystal scherm - Detonator 28010.25 afgerond op 2 decimalen - PlakBand @ 768 TB - 512 GB ZIGB - UltraFlex 100 GPU @ 5.5 ghz / 10 ghz - Isootjes @ 1 GB/sec


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 21:16

heuveltje

KoelkastFilosoof

Op woensdag 06 maart 2002 22:33 schreef Captain Pervert het volgende:
Super Streetfighter II Turbo

Sommige spellen waren ooit supervet, maar nu moet je ze vergeten, denk ik. Ze worden gewoon niet langer gesupport. Jammergenoeg.
i shall never forget u, SSII

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Soullie
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 18:56

Soullie

Planeshift

Op woensdag 06 maart 2002 22:33 schreef Captain Pervert het volgende:
Mja

Zo mag er ook wel eens een nieuwe update komen van Red Alert. En waarom wordt er geen nieuwe grafische DirectX 8.1 engine geschreven voor Interstate '76, Super Streetfighter II Turbo en Chuck Yeager's Air Combat?


Sommige spellen waren ooit supervet, maar nu moet je ze vergeten, denk ik. Ze worden gewoon niet langer gesupport. Jammergenoeg.
idd die games die je opnoemt zijn het stuk voor stuk waard...

* Soullie wants remakes !!! :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PhoneTech
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 10-10 19:08
is het niet zo dat na 10 jaar deze spellen vrij worden gegeven?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Marv
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 19-05-2021
Op woensdag 06 maart 2002 22:21 schreef Undertaker2 het volgende:
Misschien is het wel bekent dat, wanneer je Windows XP of Windows2000 draait, C&C het slecht tot helemaal niet doet. Met behulp van een soort "patch" kan je C&C Gold wél aan de praat krijgen, maar dan doet multiplayer het weer niet :( (bekent probleem btw)
C&C Gold = de windows versie van C&C? Die met die hogere resolutie?

Die heb ik thuisliggen maar heb ik nog nooit geprobeerd in win2k/xp... weet wel dat het geweldig was C&C in een hogere resolutie te spelen.. de muziekjes waren ook nog eens supervet in C&C.. ik denk dat ik het nog eens ga proberen :P

"Everything I've ever done or said is the complete opposite of what I've wanted" -- George


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

vergeet het maar...

C&C95 of eigenlijk alle tiberium dawn uitvoeringen en red alert zulolen niet draaien in XP... heb het al geprobeerd...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op donderdag 07 maart 2002 09:18 schreef Nosfer@tu het volgende:
vergeet het maar...

C&C95 of eigenlijk alle tiberium dawn uitvoeringen en red alert zulolen niet draaien in XP... heb het al geprobeerd...
Onzin, heb net nog ff C&C Tiberian sun Firestorm pack gespeeld onder XP prof. Misschien dat alleen de eerste c&C niet werkt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pica
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 10-10 17:14
Tiberium sun en RA werkt wel onder XP hoor :{ .

Steam


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jozz
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 13-07 19:27
Op donderdag 07 maart 2002 09:31 schreef Squeek het volgende:

[..]

Onzin, heb net nog ff C&C Tiberian sun Firestorm pack gespeeld onder XP prof. Misschien dat alleen de eerste c&C niet werkt.
Squeek had het over Tiberian Dawn dus niet over Tiberian Sun

Beproeft alle dingen; behoudt het goede. (1 Thessalonicensen 5: 21)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Tja je kent je vergissen he de namen en afkortingen zijn niet meer zo orgineel allemaal vind ik :Z
Pagina: 1