Java Applet sloom

Pagina: 1
Acties:
  • 27 views sinds 30-01-2008

  • JSchut
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 13-09 14:07
Ik heb net een game gemaakt in JAVA maar nu is ie te sloom
hij bestaat uit drie files van elk 100 regels (het is ook nog maar het begin van het spel ;))

als ik nu alles in 1 file prop dan is ie een stuk sneller
weet iemand hoe ik het toch in apparete files kan houden maar dan sneller kan krijgen :?

zijn daar standaard regels (manieren) voor :?

PSN jschut_82 | Xbox: JSchut82


  • ACM
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

ACM

Software Architect

Werkt hier

Definieer "sloom", "sneller", "aparte files"...

  • Reefer
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 21-02-2025

Reefer

madness

Gooi alles in een .jar file en pas je HTML daarop aan , dat is bij het starten wat trager, maar verder zou het sneller moeten gaan.

A Breakbeat A Day Keeps Religion Away.


  • D2k
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 31-08 10:19

D2k

Ik zou zeggen probeer het nog eens
maar dan met een DUIDELIJKE vraag en probleemstelling (zie: [topic=397053/1/25] ). Hier kunnen we nix mee

Doet iets met Cloud (MS/IBM)


Dit topic is gesloten.