Elk programma gebruikt de L2-cache, of ze het nou willen of niet.
Vooral compilers hebben er baat bij.
De snelheids winst van de extra l2cache is tussen de 5 en 15 procent bij het gemiddelde programma.
Als je veel Quake/Halflife/Unreal maps compiled schijnt het ook weer 10% tijd te schelen.
Vooral compilers hebben er baat bij.
De snelheids winst van de extra l2cache is tussen de 5 en 15 procent bij het gemiddelde programma.
Als je veel Quake/Halflife/Unreal maps compiled schijnt het ook weer 10% tijd te schelen.
Great minds think in parallel gutters.
mmhh.. ik compile niet, maar ik speel wel, ook hogere fps?
Valt wel mee...
Je krijgt eerder extra fps door je videokaart te overklokken/vervangen.
Een Duron heeft eigenlijk betere prijs/kwaliteit verhouding en is iets beter te oc'en.
Je krijgt eerder extra fps door je videokaart te overklokken/vervangen.
Een Duron heeft eigenlijk betere prijs/kwaliteit verhouding en is iets beter te oc'en.
Great minds think in parallel gutters.
Pagina: 1